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Neon's Workshop

Enviado: 01 Jul 2020, 16:01
por Neon
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Scripts:
Medical Kit Remake - Kit médico portátil
Wanted Radar Warning - Adiciona o radar sinalizando que está procurado
Star Point Markers - Marcadores extras temporários
Custom New Game Clothing - Escolher as roupas iniciais do CJ
Club Front Noise - Música em frente aos clubes
Tutorial Free Roam - Desativa a câmera fixa na primeira vez que é morto/preso.
Weapon Bail - Adiciona a função do GTA:VCS de recuperar suas armas quando morto/preso.
EHI Atmosphere Patch - Ajustes no script do EHI pra que eles combinem com a história e gameplay original do jogo.
Full Radio Control - Adiciona mais controles para a rádio dos carros in-game.
 
Mapas:
HUS Binco
 - Nova Binco em Los Santos inspirada no GTA V
HUS Sub Urban - Nova Sub Urban em San Fierro inspirada no GTA V
Arcade Machine Fix - Corrige a textura de uma das máquinas de Arcade
Trailer comprável em Wetsone - Trailer do Unnoficial Patch comprável
Jefferson Motel Roof Acess - Adiciona acesso ao Jefferson Motel pela porta da cobertura

Player:
SNKRHEAD'S Paradise - Sneakers da vida real recriados para o universo do jogo, sem substituir

Interface:
LGRTB Remaster - Jogos arcade originais com sprites recriados
Tela de início em HD - Tela de copyright do jogo em HD
More Mobile Icons - Ícone de radar para mods baseado na versão mobile do GTA SA
 
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Scripts:
Simple Regeneration - Regenerar vida com a saúde baixa
Hide Wanted Level - Esconder o nível de procurado quando não houver
Medical Kit - Kit médico portátil
Low Life Warning - Muda a cor do indicador de vida quando ela estiver baixa
Wanted Radar Warning - Adiciona o radar sinalizando que está procurado

Interface:
HD Original Hud Hud.txd original do GTA VC recriado à mão com 4x mais definição + fontes hd sem texturas de sujeira.
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Scripts:
Simple Regeneration - Regenerar vida com a saúde baixa
Hide Wanted Level - Esconder o nível de procurado quando não houver
Remove Hud Money Zeros - Remove os zeros na frente do contador de dinheiro do hud
Wanted Radar Warning - Adiciona o radar sinalizando que está procurado
  
SAxVCxLC 
SA Atmosphere Patch - Patch que adapta as atmosferas de Liberty City e Vice City ao de San Andreas
Car Wash - Car Wash adaptado ao lava rápido em Vice City
Taxi Ride - Taxi Ride adaptado aos táxis de Liberty e Vice City
Radar Helper - Ferramenta para adaptar mapas de radar automaticamente para o SAxVCxLC
Escobar Airport Security System - Seguranças e detectores de metais funcionais no aeroporto de Vice City
VC Assets - Propriedades originais do Vice City adaptadas ao SAxVCxLC
  
Contribuições
Skin Galo de Tênis - Texturas
Rádios Originais em 320KBPS - Ícone da Dopealicious FM
HUD e RADAR do Watch Dogs 2 - Ícones
Minimal HUD - Ícones, Wanted Radar Warning
Mini Malibu Safehouse Patch - Melhorias para o mod original
[VC] HD Radar Map Patch - Adaptação do mapa ao menu e correção em um dos sprites
SF Tags - Versão compacta para modloader

Re: Neon's Workshop

Enviado: 20 Ago 2020, 14:34
por Bellik28
Bom trabalho, dá para ver o esforço.

Re: Neon's Workshop

Enviado: 31 Ago 2020, 16:26
por Neon
Arcade Machine Fix

A máquina do jogo "They Crawled From Uranus" tem modelo próprio, mas por algum motivo ele usa a textura da máquina do "Go Go Space Monkey" e não tem textura própria nos arquivos.

Improvisei uma textura pra ela e apliquei no modelo (Antes / Depois) ;
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Arcade Machine Fix.7z
(138.27 KiB) Baixado 403 vezes

 

Re: Neon's Workshop

Enviado: 21 Set 2020, 16:25
por Ytalo S
Muito bom esse radar piscando, poderia fazer uma bola no radar aonde o player está (quando está em perseuição)? Igual GTA IV!  


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Re: Neon's Workshop

Enviado: 21 Set 2020, 16:40
por Neon
Ytalo S escreveu:
21 Set 2020, 16:25
Muito bom esse radar piscando, poderia fazer uma bola no radar aonde o player está (quando está em perseuição)? Igual GTA IV!
Por CLEO não é uma boa prática e também não seria preciso igual ao GTA IV

Re: Neon's Workshop

Enviado: 17 Jul 2021, 18:03
por Neon
Fiz essa aqui pra usar no Graffiti Anywhere, ia colocar num pack pra adicionar mas preguiça de fazer mais, então quem quiser use aí
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Re: Neon's Workshop

Enviado: 12 Fev 2022, 09:54
por Neon
Queria pedir pro pessoal que curte meus mods pra já mandarem sugestões do que mudar ou melhorar neles e dar umas idéias tb em algum especifíco, logo mais eu vou fazer uma revisão geral de todos eles e já atualizar um por um

Re: Neon's Workshop

Enviado: 13 Fev 2022, 17:59
por South
Acabei de conhecer seu workshop, adorei seus mods para o SAXVCXLC connected, espero que você faça mais mods desse tipo, ainda tem coisas que dá para adicionar ou adaptar.
Neon escreveu:
12 Fev 2022, 09:54
Queria pedir pro pessoal que curte meus mods pra já mandarem sugestões do que mudar ou melhorar neles e dar umas idéias tb
Já que você falou em ideias para seus mods, eu tenho uma para o medical kit remake, que é te possibilitar curar outras pessoas com o kit médico. Isso seria bem útil para guerras de gangues, já que lá você já ganha pick-ups de vida e colete, mas seus aliados não. 
Eu também não ganhei kits médicos ao entrar em ambulâncias de VC e LC (model special features ligado) , isso é assim mesmo? Se for também dá para implementar kits nelas.

Re: Neon's Workshop

Enviado: 17 Fev 2022, 17:19
por Neon
South escreveu:
13 Fev 2022, 17:59
Já que você falou em ideias para seus mods, eu tenho uma para o medical kit remake, que é te possibilitar curar outras pessoas com o kit médico. Isso seria bem útil para guerras de gangues, já que lá você já ganha pick-ups de vida e colete, mas seus aliados não.
Vou adaptar um dos mods do Junior pra funcionar em conjunto com o kit, já era minha idéia original mas bateu preguiça.
South escreveu:
13 Fev 2022, 17:59
Eu também não ganhei kits médicos ao entrar em ambulâncias de VC e LC (model special features ligado) , isso é assim mesmo? Se for também dá para implementar kits nelas.
Teoricamente era pra funcionar, eu lembro de na época alertar o Fastman92 sobre isso mas acho que ele não fez nada a respeito

Re: Neon's Workshop

Enviado: 28 Fev 2022, 23:22
por South
Neon escreveu:
17 Fev 2022, 17:19
já era minha idéia original mas bateu preguiça.
Entendi, acontece kkk
Eu vi que você fez um mod que te permite comprar propriedades de VC para o SAxVCxLC Conec, você disse que usou o código original do jogo para isso, é possível pegar o código original das missões de Taxi do VC e GTA 3 e converter para o atual Gta Mixed? No momento não dá para fazer missões de Taxi com ele em VC e LC, apenas pegar Taxi para lá com o Taxi Ride. Se  você iniciar a missão de taxista lá ele vai sempre pegar um destino em San Andreas, geralmente na área rural de Los Santos.

Re: Neon's Workshop

Enviado: 01 Mar 2022, 09:27
por Neon
South escreveu:
28 Fev 2022, 23:22
é possível pegar o código original das missões de Taxi do VC e GTA 3 e converter para o atual Gta Mixed?
Eu tenho que ver como funciona, se eu não me engano não funciona da mesma forma que os scripts principais do jogo, tanto é que já adaptaram só as missões de bombeiro até agora. Até agora a única coisa que eu fiz foi converter as propriedades e uma missão de telefone do VC