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Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 18 Jun 2019, 12:14
por Crowdigger
Ja procurei soluções na internet mas não achei nada.
Sempre que eu abro o GTA SA ou o GTA 3, ele executa mas não abre (fica como se estivesse fechado) e esse processo do Windows (Rundll32.exe) abre junto e fica usando o processador (caso eu aperte pra abrir o jogo dnv mesmo com ele ja aberto nos processos, ai sim ele abre normalmente), esse processo do Windows so abre dessa forma qnd eu inicio os GTA's.
Eu vi num vídeo do Youtube que se renomear os nomes do .exe dos GTA's isso resolve (e realmente resolveu), mas é um modo gambiarrento de resolver a coisa.
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 18 Jun 2019, 13:43
por Legacy
Existe
esse mod que foi criado para tentar corrigir esse problema, não sei se você já tentou usar.
Depois de instalar a biblioteca CLEO
(que tem um carregador de arquivos .ASI junto) no GTA e colocar o arquiivo "rundll32exefix.asi" na pasta do jogo era para o problema estar resolvido...
No GTA 3 e no Vice City a CLEO não vem com o carregador de arquivos .ASI, então
baixe ele separado.
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 18 Jun 2019, 13:45
por Ruben Viera
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 18 Jun 2019, 14:09
por Crowdigger
Eu tentei usar esse Asi, não funcionou :(
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 18 Jun 2019, 21:12
por L34ND20
Realmente o rundll32 consome bastante mesmo, ele sozinho consome 50% CPU, aqui. Isso não sei como fazer... Mas do jogo não abrir, vc abre a primeira vez pra joga (daí não abre) , vc vai no Iniciar Gerenciador de Tarefas e finaliza só o processo do gta_sa.exe, pronto agora vc pode entrar e sair do jogo. Não se esqueça qndo vc for desligar o PC no caso, de finalizar o processo do rundll32.exe, pra não forçar o desligamento.
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 18 Jun 2019, 21:52
por Fabio
Me parece ter relação com a função do Windows que coleta informações sobre jogos instalados, quem sabe ir em Menu Iniciar > Jogos > Opções e desativar as opções de obter informações sobre jogos instalados entre outras resolva o problema.
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 18 Jun 2019, 23:44
por Crowdigger
Fabio escreveu: ↑18 Jun 2019, 21:52
Me parece ter relação com a função do Windows que coleta informações sobre jogos instalados, quem sabe ir em Menu Iniciar > Jogos > Opções e desativar as opções de obter informações sobre jogos instalados entre outras resolva o problema.
Ja estava desativado kk
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU [RESOLVIDO]
Enviado: 19 Jun 2019, 17:55
por Um_Geek
Veja este
link, mas faz mó tempo que escrevi isto e é avançado.
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 19 Jun 2019, 20:33
por Crowdigger
Um_Geek escreveu: ↑19 Jun 2019, 17:55
Veja este
link, mas faz mó tempo que escrevi isto e é avançado.
Realmente funcionou, mas so tinha o SPEED.exe (do NFSU2), mas eu taquei o foda-se e exclui as chave "S-1-5-#############" e voltou a funcionar normalmente o jogo. O engraçado que DEP do Windows já estava ativado e eu uso o nodep.asi (Resumindo eu não executo o jogo cmo ADM).
Realmente era como o Fabio falou.. Mas essa porcaria de jogos ja estava desativado, da prox vez que eu instalar o Windows, vou escolher instalar sem isso, ja que eu nunca nem usei isso e so serve pra atrapalhar. (Eu vi em algum lugar que dava pra fazer a instalação do Windows sem isso)
Obrigado Um_Geek.
E aproveitando tu pensa em atualizar os mods:
Postos de combustíveis e o
Spawner de veiculo por imagem?
É que o de posto de combustível ta faltando os ícones dos postos, o medidor de combustível fica em uma posição errada e grande (em 800x600, seria legal poder configurar o tamanho e a posição por um .ini) e eu não consegui descobrir de jeito nenhum como fazia pra empurrar o carro qnd a gasolina acabasse.
E o de spawner so não funciona muito bem com certos mods, exemplo:
Backfire e
freio a ar Depois de spawnar os carros você tem que sair e entrar dnv pros mods se funcionarem (testei 3 spawner e só acontece no seu [que é o melhor na minha opinião]).
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 19 Jun 2019, 21:54
por Um_Geek
Crowdigger escreveu:
Obrigado Um_Geek.
De nada. As vezes da isto aqui e vou lá e apago novamente, sempre varia a chave. Mudar o nome é ruim para quem usa samp e alguns mods não funcionam também se n~~ao for o nome original. isto acontece porque esta gameux.dll tem um banco de dados e la tem o nome "gta_sa.exe".
Crowdigger escreveu:
É que o de posto de combustível ta faltando os ícones dos postos, o medidor de combustível fica em uma posição errada e grande (em 800x600, seria legal poder configurar o tamanho e a posição por um .ini) e eu não consegui descobrir de jeito nenhum como fazia pra empurrar o carro qnd a gasolina acabasse.
Eu não estava a fim de mexer no mod de postos de combustíveis por 2 motivos, primeiro porque o @Fabio faz tempo que tem um mod do tipo para finalizar e outra que eu queria usar algo mais realista e não sei os cálculos exatos. Sobre o mod de empurrar veículos ele é separado, eu usei uma animação de outro mod e além de ter ficado meio bugada não lembro do autor.
Sobre ajustar a posição la no blog mostra como, procura la o cheat "PJT"
Crowdigger escreveu:
E o de spawner so não funciona muito bem com certos mods, exemplo: Backfire e freio a ar Depois de spawnar os carros você tem que sair e entrar dnv pros mods se funcionarem (testei 3 spawner e só acontece no seu [que é o melhor na minha opinião]).
Isto não chega a ser no spawner, ainda não sei quando, mas devo fazer algo com codigo mais simples com as mesmas características.
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 19 Jun 2019, 22:06
por Crowdigger
Um_Geek escreveu: ↑19 Jun 2019, 21:54
Sobre ajustar a posição la no blog mostra como, procura la o cheat "PJT"
Então, eu tentei e não ia de jeito nenhum.
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 19 Jun 2019, 22:26
por Um_Geek
Crowdigger escreveu: ↑19 Jun 2019, 22:06
Um_Geek escreveu: ↑19 Jun 2019, 21:54
Sobre ajustar a posição la no blog mostra como, procura la o cheat "PJT"
Então, eu tentei e não ia de jeito nenhum.
Acho que entendi o que pode ser, se tiver mais bugs ou sugestão avise lá no tópico do mod que assim quando eu atualizar corrijo de uma vez.
Re: Rundll32.exe Usando muito CPU
Enviado: 20 Jun 2019, 19:51
por Fabio
Crowdigger escreveu: ↑19 Jun 2019, 20:33
Realmente era como o Fabio falou.. Mas essa porcaria de jogos ja estava desativado, da prox vez que eu instalar o Windows, vou escolher instalar sem isso, ja que eu nunca nem usei isso e so serve pra atrapalhar. (Eu vi em algum lugar que dava pra fazer a instalação do Windows sem isso)
Acredito que as versões "Pro" do Windows venham sem os "Jogos do Windows", talvez seja interessante testar quando precisar formatar.
Um_Geek escreveu: ↑19 Jun 2019, 21:54
Eu não estava a fim de mexer no mod de postos de combustíveis por 2 motivos, primeiro porque o @Fabio faz tempo que tem um mod do tipo para finalizar e outra que eu queria usar algo mais realista e não sei os cálculos exatos.
Não vejo problema em você mexer, o meu está meio abandonado mesmo. ;-;
Pode tentar pegar os modelos dos carros, ver quantos Km em média eles fazem com 1 litro e tentar imitar dentro do jogo os valores.