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[TM] Motocycles Parts [pt]

Enviado: 28 Jun 2019, 01:12
por MarceloRamox
Data da Postagem: 27/07/2019


Olá pessoas, Sou uma pessoa que gosta muito de motos e modificações, e vi no Tuning Mod a possibilidade de fazer várias modificações em motos, porem a quantidade de modificações que temos disponíveis atualmente é muito pequena, então embarquei na missão de "juntar" todas essas peças disponíveis no fórum e no site do mixmods, além de Adaptar algumas peças para o GTA e "Separar" peças de motos já prontas.

VERSÃO DO PACK: 
**V1.1 28/07/2019 – Nota: Ids das peças foram atualizados, as peças foram modificadas todas passaram por re-texturização, ficando um pouco diferentes das peças originais que eu coloquei na versão 1. Agora é possível pintar as peças. 

**V.1 28/06/2019 - O pack está na sua Primeira versão

Pretendo atualizar o pack 1 vez por mês ou sempre que possível.

 Informações sobre o pack: V.1.1 

---------- As Peças V1.1

Todas as peças dessa versão foram
re-texturizadas por mim, e algumas sofreram modificações para para aumentar a
imersão das peças, ou só corrigir algum erro que eu percebi nos testes. 

--------- As Texturas 

A maioria das peças aceitam a mudança da cor.

Cor 1 = Tanques e cor do veículo

Cor 2 = Peças substituíveis (Paralama, rabetas, baús)

Cor 3 = Rodas.

 --------- Organização
Seguindo a tabela disponível no fórum (https://tuningmod.mixmods.com.br/p/ids.html), utilizei
ids que estão “disponíveis” nessa lista, porem não usei a faixa de 14000-14500,
por entender que esses ids são para mod e não peças, então possivelmente alguém
pode ter usado algum id dessa faixa.


Abaixo estou deixando os ids que eu usei, caso você já esteja usando esses ids para outra coisa altere, no arquivo Motoparts.ide.

Lista dos ids utilizados no pack:

3224/ 3266/ 3247/ 3238/ 3223/ 3240/ 3227/ 3215/ 3229/ 3235/ 3225/ 3429/ 3219/ 3234/ 3610/ 3416/ 3348/ 3226/ 3228/ 3231/ 3230/ 3245/ 3239/ 3216/ 3232/ 3222/ 3220/ 3217/ 3218/ 3233/ 3611/ 3248/ 3236/ 3237/ 3349/ 3254/ 3251

                             _____________________________________________________

                                     ATENÇÃO o PACK é pré-configurado 

                            leia o "LEIAME" para fazer a instalação correta das peças.
           ___________________________________________________________________
     

Instruções de instalação O Pack é bem simples de instalar, mais *lembre-se* se você já tem uma
versão anterior do pack é melhor apagar os arquivos antes, pois muita coisa foi mudada: 


***Apague esses arquivos:***(Caso já tenha baixado uma versão anterior)

Pasta do seu GTA SA/cleo/Tuning mod/Parts/Arquivo "15 - Motoparts.ini"
Pasta do seu GTA SA/Modloader/Tuning Mod Parts/ pasta "motoparts " Inteira

Feito isso Extraia as pastas Cleo e Modloader contidas no arquivo rar que você baixou, para a pasta Raiz do seu GTA SA e pronto.

Aproveite as peças.


 ****************************************ADICIONAL****************************************************************** 

-Como eu desenvolvi esse pack pra você poder criar uma moto do zero também, as criações que forem feitas *somente* com peças
do pack, (ignorando completamente o veículo original). poderao ser compartilhadas, fazendo com que possamos "Trocar" motos Customizadas entre nós.

Logo um vídeo Explicando sobre isso.Acompanhe em https://www.facebook.com/groups/tuningmod/  
****************************************************************************************************************************************

Caso alguma dessas
peças for de sua modelagem por favor encaminhar um e-mail pra eu poder colocar os creditos aqui no post.

 
LINK Para o PACK: 

Drive:
https://drive.google.com/open?id=1Ay6We ... 1BrZTIrSsZ

Mega:
https://mega.nz/#!9MZCmCLa!UvBqBuW9I8D7 ... 50lVOI-FD4

Creditos:
Rodas Ninja = Modelo: Gameloft (Asphalt 8) Conversão e adaptação: 007Ripper.
Peças CG160 = Modelo Original: NPoorto3D, JPoorto3D, Shawlin3D, Matheus3D, Batata3D, Lucas Henrique, Alysson Vasconcelos, Lucas MTR5 

Adaptação e modificações : MarceloRamox

Re: [TM] Motocycles Parts [pt]

Enviado: 28 Jun 2019, 13:44
por Junior_Djjr
Já que você só juntou num pack poderia ter aproveitado para corrigir as texturas (afinal, não é necessário usar texturas de cores sólidas em vez de simplesmente pintar o material com o editor de materiais do ZModeler, e se não tem tempo pra isso, pelo menos diminuir a resolução das texturas para 4x4 pixeis, afinal, não faz sentido uma textura em alta definição e mipmaps de uma cor sólida).

E as peças já não tinham IDs compatíveis entre elas? Por que você trocou por IDs privados?

Re: [TM] Motocycles Parts [pt]

Enviado: 29 Jun 2019, 10:09
por MarceloRamox
Não tinha me ligado na questão das texturas é realmente verdade, vou fazer essa correção, quanto aos ids, eu modifiquei pra deixar ela mais organizado em uma faixa unica em vez de deixar com os ids variados, mais tenho os ids originais, acha que seria melhor deixar com eles?

Re: [TM] Motocycles Parts [pt]

Enviado: 29 Jun 2019, 16:32
por Junior_Djjr
MarceloRamox escreveu:
29 Jun 2019, 10:09
Não tinha me ligado na questão das texturas é realmente verdade, vou fazer essa correção, quanto aos ids, eu modifiquei pra deixar ela mais organizado em uma faixa unica em vez de deixar com os ids variados, mais tenho os ids originais, acha que seria melhor deixar com eles?
Qual a vantagem de fazer isto? Só tem desvantagem, você usou IDs que são privados e não públicos, portanto não compatível com outras peças privadas.
Aquelas peças estavam com IDs reservados para uso público, nenhum mod usará aqueles IDs, assim "nunca" causará incompatibilidade.

Re: [TM] Motocycles Parts [pt]

Enviado: 29 Jun 2019, 23:38
por MarceloRamox
Eu tava me baseando nesse Post do Blog(https://tuningmod.mixmods.com.br/2017/0 ... r-ids.html) pra escolher os ids das peças, achei que estava fazendo certo.
vou voltar as peças que peguei com os ids que vieram com elas, mais as peças que eu adaptar eu coloco qual id dai?