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[SAxVCxLC] SA Atmosphere Patch
Enviado: 07 Set 2020, 05:59
por Neon
Re: [SAxVCxLC] SA Mobile Radar
Enviado: 08 Set 2020, 10:34
por Junior_Djjr
Devia enviar isso pro autor do SAxVCxLC.
Re: [SAxVCxLC] SA Mobile Radar
Enviado: 08 Set 2020, 14:24
por Ytalo S
Pô Neon, cria um HUD HD para o GTA Vice City

Re: [SAxVCxLC] SA Atmosphere Patch
Enviado: 18 Out 2020, 17:04
por Neon
Atualizado o tópico temporariamente antes de lançar a primeira versão, agora o mod vai ter uma proposta mais abrangente
Re: [SAxVCxLC] SA Atmosphere Patch
Enviado: 18 Out 2020, 17:24
por Junior_Djjr
Eu acho que esse mod dá para se ver como "transformar III e VC na mesma época do GTA SA", não? Daí troca umas marcas e tal para dar a impressão de que tudo ainda é SA, não só universo, mas a data, fazer alterações relacionados com a data.
Re: [SAxVCxLC] SA Atmosphere Patch
Enviado: 18 Out 2020, 17:35
por Neon
Junior_Djjr escreveu: ↑18 Out 2020, 17:24
Eu acho que esse mod dá para se ver como "transformar III e VC na mesma época do GTA SA", não? Daí troca umas marcas e tal para dar a impressão de que tudo ainda é SA, não só universo, mas a data, fazer alterações relacionados com a data.
Sim, eu vou mudar algumas coisas como objetos eletrônicos e billboards também, mas por enquanto o foco é no que foi citado no post
Uma coisa interessante é que na história do GTA San Andreas, quando você vai pra Liberty City, ela tá coberta e neve, no futuro pode ter uma alternativa pra isso também
Re: [SAxVCxLC] SA Atmosphere Patch
Enviado: 28 Out 2020, 19:54
por M. Osborn
Muito bom seu trabalho, cara. Desde que o SAxLCxVC foi lançado eu pensava em criar um grande patch desses, mas o desânimo foi maior.
Algumas ideias:
* Substituir os prédios em obra de Vice City por prédios prontos, já que se passaram 5 anos desde o fim da história de VC;
* Alterar o Luigi's Club em LC para Paulie's Club, como em LCS (1998). (Apesar de no filme Introduction aparecer o Luigi's Club no cenário, um erro de continuidade da R*);
* Substituir a lan house TW@ Cafe por outra loja, uma vez que ela foi inaugurada entre 1998 e 2001;
* Substituir a construção em Staunton por uma praça ou um quarteirão com casas genéricas.
* Talvez colocar alguns novos prédios em construção em outros pontos das cidades;
* "Consertar" a rua em obras em Portland;
* Colocar outra loja no prédio em reforma em Chinatown (aquele com vidros quebráveis);
* Mudar de lugar lixos e outros props.
* Colocar texturas de neve em LC (Como vemos na missão St. Marks Bistro).
* "Fechar" as safe houses dos jogos antigos e substituí-las por outras, por exemplo: em vez da Mansão do Diaz, tornar outra mansão de Starfish Island acessível. Em vez de usar aquele quarto do hotel, usar outro quarto (ou outro hotel nas redondezas). Fechar a garagem do Eddie, primeira safe house do Claude, e fazer um apartamento no condomínio da Misty, etc.
Re: [SAxVCxLC] SA Atmosphere Patch
Enviado: 28 Out 2020, 20:24
por Neon
Provavelmente os interiores eu vou só adaptar pra atmosfera do jogo e pro Buy Property, pra não perder tanto da exclusividade do mod
Mas muito boas as idéias sim, já vou por as de Vice City em prática
Inclusive lembrei aqui que tem que mudar o escritório do Ken Rosenberg, já que ele nem trabalha mais lá se não me engano
Re: [SAxVCxLC] SA Atmosphere Patch
Enviado: 29 Out 2020, 10:47
por Troky400
Ideias:
Adicionar uma construção em Hepburn Heights como no GTA LCS
Mudar os pedestres do GTA 3 e VC
Mudar os veiculos e roupas dos membros de gangue
Adicionar o trem do GTA 3
E adicionar texturas em hd do VRTP e do Xbox mod como opicional
Re: [SAxVCxLC] SA Atmosphere Patch
Enviado: 29 Out 2020, 14:23
por M. Osborn
Realmente.
O escritório do Ken é simples: só tirar a plaquinha dourada com o nome dele.
(Após algumas overdoses, o Tommy internou ele na Clínica de Fort Carlson, se não me engano. Depois, como sabemos, ele foi trabalhar pros Leones em LV).
Outras coisas:
* Substituir as máquinas de Sprunk de VC pelas funcionais de SA.
* Substituir o trailer do Phil Cassidy por outro prop, já que ele partiu pra LC após os eventos de VC.
* Substituir o iate do Coronel Cortez por outro barco, já que ele fugiu de VC em 1986.
* Consertar a parede da delegacia de Staunton LC, quebrada por Claude em 2001.
* Remover as manchas de sangue onde Lance Vance foi torturado.
Re: [SAxVCxLC] SA Atmosphere Patch
Enviado: 29 Out 2020, 20:55
por M. Osborn
Troky400 escreveu: ↑29 Out 2020, 10:47
Ideias:
1 - Adicionar uma construção em Hepburn Heights como no GTA LCS
2 - Mudar os pedestres do GTA 3 e VC
3 - Mudar os veiculos e roupas dos membros de gangue
4 - Adicionar o trem do GTA 3
5 - E adicionar texturas em hd do VRTP e do Xbox mod como opicional
1 - Muitas coisas do LCS podem ser implementadas.
Eu sempre achei o mapa de LCS mais adequado para o SAxVCxLC, por estar historicamente mais próximo de GTA SA.
2 - Seria interessante, mas é algo chato e repetitivo, a menos que sejam só as texturas como no PedFuncs.
3 - Mudar alguns veículos pra se adequarem ao SA já está na ideia original do mod, mantendo só os diferentes.
4 - O trem é algo bem complicadinho de se fazer, pois exige scripts e paths (acredito que seja uma das razões pelas quais a equipe do SaxVCxLC não fez isso ainda).
5 - Não creio que texturas em HD estejam no escopo deste patch.