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[SA] Palm Foliage Improvement (palmeiras originais melhoradas)
Enviado: 13 Out 2020, 20:25
por Clara
Antes:

Depois:

Antes:

Depois:

Antes:

Depois:

Antes:

Depois:

Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 13 Out 2020, 22:13
por Neon
Meu DEUS minha internet gritou pra carregar essas imagem
Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 13 Out 2020, 23:42
por wooZ
Essa do canto esquerdo da segunda imagem ficou idêntica a que tem na frente da janela do meu quarto,parabéns,ótimo trabalho!
Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 03:30
por Junior_Djjr
Lindo demais, acho que se tornou o novo padrão do meu jogo.
O que não gostei é dessa árvore, que o próprio jogo é grande demais (o tronco original do jogo é literalmente um cubo gigantesco). Então eu troquei o tronco dela pela sjmpalmbigpv, que é bem mais redondo, e diminui o tamanho.

Eu acho que a colisão continua ok.
Download da nova veg_palmbig14.dff
edit: falta prelighting noturno, as árvores estão brilhantes de noite.
Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 04:29
por Crowdigger
Não tem outras sem ser essas no estilo que o Junior respondeu? Elas não combinam com as vanilla. Tirando essa que o Junior respondeu, que não se foi por querer, mas você acabou acertando o tipo de palmeira kk. (Se não fosse pelas floras cecas ficaria ainda mais parecido)

Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 06:37
por Clara
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Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 07:39
por Junior_Djjr
Clara escreveu: ↑14 Out 2020, 06:37
Junior_Djjr escreveu: ↑14 Out 2020, 03:30
edit: falta prelighting noturno, as árvores estão brilhantes de noite.
Eu segui seu tutorial. A única diferença é que como o tronco já tinha um (bem ruim) eu desmarquei as duas caixas e marquei novamente (normals desmarcado).
Também não fiz o "create = light", pulei direto pro cor cinza - prelit - swap - cor preta - prelit- swap. Talvez uma das duas causou isso?
Não sei mas eu abri uma árvore, clico em Swap Colors para trocar entre dia e noite, e não há nenhuma diferença.
Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 07:49
por Clara
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Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 08:35
por Clara
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Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 09:08
por Junior_Djjr
Lembrando que a cor selecionada no swap colors na hora da exportação é a de dia, daí o jogo usa a outra para noite.
Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 10:19
por Clara
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Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 12:18
por Junior_Djjr
O problema desse tipo de mod é que é cansativo. Quando um mod ou qualquer outro trabalho demora mas não é tão cansativo (coisas que trabalham mais com criatividade e não só um monte de passos específicos repetitivos), passa 1 mês e você nem percebe.
Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 12:47
por Bellik28
Neon escreveu: ↑13 Out 2020, 22:13
Meu DEUS minha internet gritou pra carregar essas imagem
Fiquei tipo 10 minutos esperando carregar kkk
Clara devia aplicar um pouco de compressão nas fotos, deixar em 720 ou 768p ... não sei ...
Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 13:40
por izuna
ta usando q ENB ai
Re: [SA] Palm Foliage Improvement (Palmeiras Originais Melhoradas)
Enviado: 14 Out 2020, 13:49
por Junior_Djjr
androloquendo_28 escreveu: ↑14 Out 2020, 12:47
Neon escreveu: ↑13 Out 2020, 22:13
Meu DEUS minha internet gritou pra carregar essas imagem
Fiquei tipo 10 minutos esperando carregar kkk
Clara devia aplicar um pouco de compressão nas fotos, deixar em 720 ou 768p ... não sei ...
Tão abaixo de 1 MB.
izuna escreveu: ↑14 Out 2020, 13:40
ta usando q ENB ai
MMGE3 ou SA_DirectX 2.0