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MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 00:33
por Sccp
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Locais com modificações



More Water Project é um resgate dos ambientes que deveriam conter água, isso inclui piscinas, córregos, etc. Tentamos deixar o mais próximo da realidade apesar das limitações do water.dat, criticas e sugestões são bem vindas!

O rio de Los Santos foi feito com base em imagens reais e no GTA V, ele é raso e não tem grande fluxo de água em condições normais mas ainda assim está um pouco exagerado em alguns pontos.

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Caso queira dar uma olhada: 

IMPORTANTE: Caso use no samp use a versão para isso no download, alguns servidores identificam água em outros pontos do mapa como fly hack. (Algumas piscinas podem não funcionar corretamente no samp)
Autores: Scop.  // MaxHeadRooM_
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Changelog

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Inital release:
Ao todo foram 61 adições de água (56 quadrados e 5 triângulos) isso corrensponde a um aumento de quase 20% em relação ao mapa original.

LS:
Safehouse de Mulholland
Três casas em Mulholland (ID 3741)
Dois prédios em Temple (ID's 5886,5999)
Corrégo principal East Los Santos
Corrégo secundário Commerce
Piscina em Verona Beach
Casa em Santa Maria Beach (ID 6286)


SF:
Quatro casas em Paradiso (ID's 9515,9516,9895,9509)
Lago do parque de Paradiso


LV:
The Camel's Toe
Piscina em Prickle Pine


Bone County:
Piscina em The Big Spread Ranch

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
V 0.1:

Back O' Beyond reformulado

Bug em Flint County corrigido

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 00:34
por MaxHeadRooM
Grande dia  👍

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 13:23
por Junior_Djjr
Mara vi lia
Poderia fazer uma versão do "rio" de Los Santos alto? Para o GTA Brasil, a gente quer simular um verdadeiro rio lá. Se no final que se encontra o mar ficar errado, pode deixar, a gente dá um jeito de tapar.

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 13:58
por Sccp
Junior_Djjr escreveu:
23 Jun 2019, 13:23
Mara vi lia
Poderia fazer uma versão do "rio" de Los Santos alto? Para o GTA Brasil, a gente quer simular um verdadeiro rio lá. Se no final que se encontra o mar ficar errado, pode deixar, a gente dá um jeito de tapar.
A questão nem é o mar é a conexão no meio, do jeito que está ele tem o mesmo nivel e só muda no começo e final do rio. Levantar o rio também implica em aumentar o resto e se você seguir o canal consegue perceber que os pontos que estão secos só teriam água em caso de chuvas bem fortes, dá para fazer uma espécie de barragem mas não sei se ficaria muito bom. 

E quando você fala um rio alto é algo semelhante ao que o sandbox mostrou ? 

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 14:04
por Kr0n0s800
gracias por hacer este mod, hace tiempo queria esto :peepo6:

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 14:09
por Junior_Djjr
Sccp escreveu:
23 Jun 2019, 13:58
Junior_Djjr escreveu:
23 Jun 2019, 13:23
Mara vi lia
Poderia fazer uma versão do "rio" de Los Santos alto? Para o GTA Brasil, a gente quer simular um verdadeiro rio lá. Se no final que se encontra o mar ficar errado, pode deixar, a gente dá um jeito de tapar.
A questão nem é o mar é a conexão no meio, do jeito que está ele tem o mesmo nivel e só muda no começo e final do rio. Levantar o rio também implica em aumentar o resto e se você seguir o canal consegue perceber que os pontos que estão secos só teriam água em caso de chuvas bem fortes, dá para fazer uma espécie de barragem mas não sei se ficaria muito bom.

E quando você fala um rio alto é algo semelhante ao que o sandbox mostrou ?
 
Não entendi qual é esse ponto do meio, olhei aqui e parece deboa.
É tipo esse que ele fez mesmo, mas a descida do início nem precisa.

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 14:14
por Kr0n0s800
pedes incluir una correccion para la laguna Back O' Beyond

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 14:18
por Sccp
Essa conexão, toda essa parte tem a mesma altura.
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Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 14:20
por Junior_Djjr
Pô, nessa imagem aí tá legal já, eu tinha pensado um pouco mais pra cima, mas tá legal assim.
A gente pode usar no GTA Brasil né?

E:
rules#imagens-pesadas
A imagem tá mais de 3X acima da regra.

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 14:21
por Sccp
Kr0n0s800 escreveu:
23 Jun 2019, 14:14
pedes incluir una correccion para la laguna Back O' Beyond

Eu dei uma olhada lá, sinceramente é sem sentido alterar aquele local pois não há fluxo de água e era para ser barrenta assim, de qualquer maneira acredito que esse mod funcione com a correção do Renato Russo instalada, teste e avise caso não funcione.

https://www.mixmods.com.br/2017/01/agua ... eyond.html

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 14:28
por Crowdigger
So pra saber, e na hora de fazer a missão do big smoke? Vai dar ruim não?

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 14:31
por Sccp
Junior_Djjr escreveu:
23 Jun 2019, 14:20
Pô, nessa imagem aí tá legal já, eu tinha pensado um pouco mais pra cima, mas tá legal assim.
A gente pode usar no GTA Brasil né?

E:
rules#imagens-pesadas
A imagem tá mais de 3X acima da regra.
Pode sim, se quiser que adicione em mais algum local ou retire só avisar.

Malz pela imagem as vezes esqueço que a print do windows é absurdamente grande, já corrigi.  😭

Adicionado após 2 minutos 6 segundos:
Crowdigger escreveu:
23 Jun 2019, 14:28
So pra saber, e na hora de fazer a missão do big smoke? Vai dar ruim não?
Vai dar ruim sim, mas você pode desativar no modloader só não irão sumir os objetos mas a água aceita esse tipo de manipulação.

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 14:39
por Crowdigger
Sccp escreveu:
23 Jun 2019, 14:31
Vai dar ruim sim, mas você pode desativar no modloader só não irão sumir os objetos mas a água aceita esse tipo de manipulação.
A sim, mas imagina que louco seria se alguém edita-se essa missão (não sei se tem como) e na hora que o bigsmoke estiver indo para o córrego, invés de ele ir direto ele desce e você e ele entra num Jetski e (o caminhão iria sumir depois de bater no ônibus), a partir dai continua como era antes porém com barcos e jetski.

Agora bateu uma outra duvida, oq diabo você fez naquela "grade" e tunel que o Bigsmoke passa para ir para rua? Ou aquilo é magicamente tapado depois da missão? Eu não lembro mais.

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 15:00
por Sccp
Crowdigger escreveu:
23 Jun 2019, 14:39
Agora bateu uma outra duvida, oq diabo você fez naquela "grade" e tunel que o Bigsmoke passa para ir para rua? Ou aquilo é magicamente tapado depois da missão? Eu não lembro mais.

A grade só existe na missão o resto do tempo é só o túnel normal.

Re: MW Project - Mais água por SA

Enviado: 23 Jun 2019, 15:04
por Kr0n0s800
Sccp escreveu:
23 Jun 2019, 14:21
Eu dei uma olhada lá, sinceramente é sem sentido alterar aquele local pois não há fluxo de água e era para ser barrenta assim, de qualquer maneira acredito que esse mod funcione com a correção do Renato Russo instalada, teste e avise caso não funcione.

https://www.mixmods.com.br/2017/01/agua ... eyond.html 
ya tengo ese mod pero estaba pensando que seria mejor corregirlo de esta forma ya que otras zonas similares tienen agua en movimiento