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[Tutorial] Mass build and resize textures

Enviado: 11 Ago 2025, 14:49
por Ruben Viera
Mass build and resize textures

English
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What do you need

First we need to export the texture from a lot of txd files, for that we do the next

Mass export

1) Open magic.txd
2) Select the Tools->Mass Export option
3) In Game Root we select the folder where the .txd files that we want to extract are
4) In Output Folder we select the folder where we want the extracted images to be placed
5) Make sure you have selected the in separated folder option, also use png as an image format
6) Press start to extract all the textures

Resize images

To resize the images do the next

1) Go to the folder where the images are
2) Select all the images
3) Do a right click and select Image Resizer in the context menu
4) Select the custom presets and choice the weight and height in pixels
5) Make sure you have the Overwrite files option selected and press Resize

Now you have the images resized

Recommendations:
  • The image must have a power-of-two resolution: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, and 4096 (for example, 256×512, 64×64, etc.).
  • It is recommended to group the files by size in the file explorer, to have a easy way to select the same image resolution (for example, images that have 512x1024 to be resized to 256x512)

Mass build

1) Open magic.txd
2) Select the Tools->Mass Build option
3) In Game root we select the folder where the extracted files are **one folder above that**

For example

Código: Selecionar tudo

Folder1
|--- sub folder 1
|     |--- texture1.png
|     |--- texture2.png
|--- sub folder 2


To mass build the txd files, we select the Folder1 folder

4) In Output Folder we select the folder where we want created txd files (the txd files will have the sub folders name as a file name)
5) Press build to build the txd files

And now you have the txd files


Español
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Qué necesitas

Primero necesitamos exportar la textura de muchos archivos txd, para eso hacemos lo siguiente:

Exportación masiva

1) Abrir magic.txd
2) Seleccionar la opción Herramientas->Exportar en masa
3) En Ruta del Juego seleccionamos la carpeta donde están los archivos .txd que queremos extraer
4) En Ruta de Salida seleccionamos la carpeta donde queremos que se guarden las imágenes extraídas
5) Asegurarse de que esté seleccionada la opción en carpetas separadas, y usar png como formato de imagen
6) Presionar Exportar para extraer todas las texturas

Redimensionar imágenes

Para redimensionar las imágenes, hacer lo siguiente:

1) Ir a la carpeta donde están las imágenes
2) Seleccionar todas las imágenes
3) Hacer clic derecho y seleccionar Image Resizer en el menú contextual
4) Seleccionar custom presets y elegir el ancho y alto en píxeles
5) Asegurarse de tener seleccionada la opción Overwrite files y presionar Resize

Ahora tendrás las imágenes redimensionadas

Recomendaciones:
  • La imagen debe tener una resolución potencia de dos: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 y 4096 (por ejemplo, 256×512, 64×64, etc.).
  • Se recomienda agrupar los archivos por tamaño en el explorador de archivos, para facilitar la selección de imágenes con la misma resolución (por ejemplo, imágenes de 512×1024 para redimensionarlas a 256×512).

Mass Build

1) Abrir magic.txd
2) Seleccionar la opción Herramientas->Compilar en Masa
3) En Ruta de Juego seleccionamos la carpeta donde están los archivos extraídos, una carpeta por encima

Por ejemplo:

Código: Selecionar tudo

Folder1
|--- sub folder 1
|     |--- texture1.png
|     |--- texture2.png
|--- sub folder 2


Para construir los archivos txd de forma masiva, seleccionamos la carpeta Folder1

4) En Ruta de Salida seleccionamos la carpeta donde queremos que se creen los archivos txd (los archivos txd tendrán como nombre el de la subcarpeta)
5) Presionar Compilar para construir los archivos txd

Y ahora tendrás los archivos txd listos


Português
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O que você precisa
Primeiro precisamos exportar a textura de vários arquivos txd, para isso faça o seguinte:

Exportação em massa

1) Abrir magic.txd
2) Selecionar a opção Ferramentas->Exportação em Massa 
3) Em Pasta do Jogo selecionar a pasta onde estão os arquivos .txd que queremos extrair
4) Em Pasta Destino selecionar a pasta onde queremos que as imagens extraídas sejam salvas
5) Certifique-se de ter selecionado a opção em pastas separadas, e use png como formato de imagem
6) Pressionar Start para extrair todas as texturas

Redimensionar imagens

Para redimensionar as imagens, faça o seguinte:

1) Ir para a pasta onde estão as imagens
2) Selecionar todas as imagens
3) Clicar com o botão direito e selecionar Image Resizer no menu de contexto
4) Selecionar custom presets e escolher a largura e altura em pixels
5) Certificar-se de que a opção Overwrite files está selecionada e pressionar Resize

Agora você terá as imagens redimensionadas

Recomendações:
  • A imagem deve ter uma resolução potência de dois: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 e 4096 (por exemplo, 256×512, 64×64, etc.).
  • Recomenda-se agrupar os arquivos por tamanho no explorador de arquivos, para facilitar a seleção de imagens com a mesma resolução (por exemplo, imagens de 512×1024 para redimensionar para 256×512).

Mass build

1) Abrir magic.txd
2) Selecionar a opção Ferramentas->Compilação em Massa
3) Em Pasta do Jogo selecionar a pasta onde estão os arquivos extraídos, uma pasta acima

Por exemplo:

Código: Selecionar tudo

Folder1
|--- sub folder 1
|     |--- texture1.png
|     |--- texture2.png
|--- sub folder 2


Para construir os arquivos txd em massa, selecionamos a pasta Folder1

4) Em Pasta Destino selecionar a pasta onde queremos que os arquivos txd sejam criados (os arquivos txd terão como nome o da subpasta)
5) Pressionar Compilar para construir os arquivos txd

E agora você terá os arquivos txd prontos