[Tutorial] Mass build and resize textures
Enviado: 11 Ago 2025, 14:49
Mass build and resize textures
English
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What do you need
- Image resizer from PowerToys (for windows 10 and above, for olders windows use this alternative)
- Magic.txd
First we need to export the texture from a lot of txd files, for that we do the next
Mass export
1) Open magic.txd
2) Select the Tools->Mass Export option
3) In Game Root we select the folder where the .txd files that we want to extract are
4) In Output Folder we select the folder where we want the extracted images to be placed
5) Make sure you have selected the in separated folder option, also use png as an image format
6) Press start to extract all the textures
Resize images
To resize the images do the next
1) Go to the folder where the images are
2) Select all the images
3) Do a right click and select Image Resizer in the context menu
4) Select the custom presets and choice the weight and height in pixels
5) Make sure you have the Overwrite files option selected and press Resize
Now you have the images resized
Recommendations:
- The image must have a power-of-two resolution: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, and 4096 (for example, 256×512, 64×64, etc.).
- It is recommended to group the files by size in the file explorer, to have a easy way to select the same image resolution (for example, images that have 512x1024 to be resized to 256x512)
Mass build
1) Open magic.txd
2) Select the Tools->Mass Build option
3) In Game root we select the folder where the extracted files are **one folder above that**
For example
Código: Selecionar tudo
Folder1
|--- sub folder 1
| |--- texture1.png
| |--- texture2.png
|--- sub folder 2To mass build the txd files, we select the Folder1 folder
4) In Output Folder we select the folder where we want created txd files (the txd files will have the sub folders name as a file name)
5) Press build to build the txd files
And now you have the txd files
Español
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Qué necesitas
- Redimensionador de imágenes de PowerToys (para Windows 10 y superior, para versiones anteriores de Windows usar esta alternativa)
- Magic.txd
Primero necesitamos exportar la textura de muchos archivos txd, para eso hacemos lo siguiente:
Exportación masiva
1) Abrir magic.txd
2) Seleccionar la opción Herramientas->Exportar en masa
3) En Ruta del Juego seleccionamos la carpeta donde están los archivos .txd que queremos extraer
4) En Ruta de Salida seleccionamos la carpeta donde queremos que se guarden las imágenes extraídas
5) Asegurarse de que esté seleccionada la opción en carpetas separadas, y usar png como formato de imagen
6) Presionar Exportar para extraer todas las texturas
Redimensionar imágenes
Para redimensionar las imágenes, hacer lo siguiente:
1) Ir a la carpeta donde están las imágenes
2) Seleccionar todas las imágenes
3) Hacer clic derecho y seleccionar Image Resizer en el menú contextual
4) Seleccionar custom presets y elegir el ancho y alto en píxeles
5) Asegurarse de tener seleccionada la opción Overwrite files y presionar Resize
Ahora tendrás las imágenes redimensionadas
Recomendaciones:
- La imagen debe tener una resolución potencia de dos: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 y 4096 (por ejemplo, 256×512, 64×64, etc.).
- Se recomienda agrupar los archivos por tamaño en el explorador de archivos, para facilitar la selección de imágenes con la misma resolución (por ejemplo, imágenes de 512×1024 para redimensionarlas a 256×512).
Mass Build
1) Abrir magic.txd
2) Seleccionar la opción Herramientas->Compilar en Masa
3) En Ruta de Juego seleccionamos la carpeta donde están los archivos extraídos, una carpeta por encima
Por ejemplo:
Código: Selecionar tudo
Folder1
|--- sub folder 1
| |--- texture1.png
| |--- texture2.png
|--- sub folder 2Para construir los archivos txd de forma masiva, seleccionamos la carpeta Folder1
4) En Ruta de Salida seleccionamos la carpeta donde queremos que se creen los archivos txd (los archivos txd tendrán como nombre el de la subcarpeta)
5) Presionar Compilar para construir los archivos txd
Y ahora tendrás los archivos txd listos
Português
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O que você precisa
- Redimensionador de imagens do PowerToys (para Windows 10 e superior, para versões mais antigas do Windows use esta alternativa)
- Magic.txd
Exportação em massa
1) Abrir magic.txd
2) Selecionar a opção Ferramentas->Exportação em Massa
3) Em Pasta do Jogo selecionar a pasta onde estão os arquivos .txd que queremos extrair
4) Em Pasta Destino selecionar a pasta onde queremos que as imagens extraídas sejam salvas
5) Certifique-se de ter selecionado a opção em pastas separadas, e use png como formato de imagem
6) Pressionar Start para extrair todas as texturas
Redimensionar imagens
Para redimensionar as imagens, faça o seguinte:
1) Ir para a pasta onde estão as imagens
2) Selecionar todas as imagens
3) Clicar com o botão direito e selecionar Image Resizer no menu de contexto
4) Selecionar custom presets e escolher a largura e altura em pixels
5) Certificar-se de que a opção Overwrite files está selecionada e pressionar Resize
Agora você terá as imagens redimensionadas
Recomendações:
- A imagem deve ter uma resolução potência de dois: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 e 4096 (por exemplo, 256×512, 64×64, etc.).
- Recomenda-se agrupar os arquivos por tamanho no explorador de arquivos, para facilitar a seleção de imagens com a mesma resolução (por exemplo, imagens de 512×1024 para redimensionar para 256×512).
Mass build
1) Abrir magic.txd
2) Selecionar a opção Ferramentas->Compilação em Massa
3) Em Pasta do Jogo selecionar a pasta onde estão os arquivos extraídos, uma pasta acima
Por exemplo:
Código: Selecionar tudo
Folder1
|--- sub folder 1
| |--- texture1.png
| |--- texture2.png
|--- sub folder 2Para construir os arquivos txd em massa, selecionamos a pasta Folder1
4) Em Pasta Destino selecionar a pasta onde queremos que os arquivos txd sejam criados (os arquivos txd terão como nome o da subpasta)
5) Pressionar Compilar para construir os arquivos txd
E agora você terá os arquivos txd prontos