[SA] Advanced Track Player - Como Criar Sua Própria Rádio
Enviado: 02 Ago 2020, 16:26
ATP é um mod que permite adicionar novas rádios ao GTA:SA.
Pastas:
atp - Lá ficam as rádios e configurações
models\txd - Lá fica o atp.txd onde você coloca os ícones das rádios.
cleo - Script (.cs) do mod.
cleo\cleo_text - Textos padrão do mod.
Adicionando uma rádio:
Dentro da pasta ''atp'' vem 12 pastas numeradas de 1 ao 12, é nelas que ficam as rádios. Você pode criar novas pastas até o número 64.
Por padrão o ATP vem com uma rádio de teste na pasta ''1''. Entre nela e apague todos os arquivos, exceto o info.ini
Adicionando músicas:
Atenção: Os formatos suportados pelo ATP são: mp3, ogg, wav, aac, wma, m4a, m4r
Copie e cole esse código no info.ini (As configurações importantes estão em vermelho.)
[PROPERTIES]
Channel name = Nome da rádio
Track scan protection = 0 : Faz o jogo escanear as músicas e criar um novo trac.dat | 1 : Mantém o trac.dat como está.
Track variants = Quantas faixas variantes para cada música principal.
Play mode = Modo de toque. 0 : Sequencial | 1 : Aleatório | 2 : Rádio
Atmospheric tracks = Quantos alertas climáticos para cada tipo de clima.
Play area X = Coordenada X de onde toca essa rádio.
Play area Y = Coordenada Y de onde toca essa rádio.
Play area Radius = O quão grande é a área de alcance da rádio. Se o player for longe demais, irá aparecer a mensagem ''sem alcance''.
Channel volume = Volume da rádio (0-100).
Logo TXD ID = Nome do ícone (máximo de 4 letras) da rádio no atp.txd
Atenção: Esse info.ini deve estar presente na pasta de cada rádio.
Adicionando ícone (logo) da rádio:

Se sua rádio terá um ícone in-game (há opção de deixar apenas o nome), você deve colocar esse ícone com um nome maiúsculo e até 4 letras no atp.txd:

Lembrando que a resolução dos ícones deve ser potência de 2. (ex:. 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024)
Adicionando rádio sem DJ (Narrador):
Simplesmente coloque suas músicas na pasta da rádio e configure o info.ini.
Exemplo de info.ini sem DJ
[PROPERTIES]
Channel name=Bossa Nova
Track scan protection=0
Track variants=0
Play mode=2
Atmospheric tracks=0
Play area X=0
Play area Y=0
Play area Radius=0
Channel volume=100
Logo TXD ID=BOSS
IN-GAME SEGURE A TECLA ''F7'' PARA ESCANEAR SUAS NOVAS MÚSICAS, CASO CONTRÁRIO ELAS NÃO IRÃO APARECER.
Adicionando rádio com DJ (Narrador):
Aqui temos a rádio Playback FM original do jogo convertida ao ATP:

Pasta ''Atmospheric''

Aí você pode colocar alertas climáticos onde o DJ irá dizer que ''está chovendo'' ''está fazendo neblina'' e falas sobre a parte do dia como ''é uma bela manhã'' ''o céu está cheio de estrelas essa noite'' etc.
Para ativar isto você deve deixar o número de faixas no info.ini, o ''Atmospheric tracks=0'', no caso acima tem 2 faixas para cada um, então deixo ''Atmospheric tracks=2''.
Cada faixa deve ser nomeada de acordo com o clima/horário, caso contrário não irá rodar.
Morning_(número) (manhã)
Noon_(número) (tarde)
Evening_(número) (tardinha) /anoitecer)
Night_(número) (noite)
Sunny_(número) (Clima ensolarado)
Rainy_(número) (Clima de chuva)
Foggy_(número) (Clima de neblina)
Smog_(número) (Clima de neblina tóxica)
Sands_(número) (Clima de tempestade de areia)
Pasta ''Idents''

Aí fica o áudio do DJ falando ''você está ouvindo a rádio Playback FM, a melhor rádio do país'' ''as melhores músicas só aqui na rádio Playback FM''.
Pasta ''Sidetracks''

Aí fica o áudio normal do DJ falando, fazendo entrevistas etc.
Pasta ''Variants''.
Aí ficam versões alternativas da música padrão. Nesse caso precisa ter o mesmo nome da música principal.
Pasta ''ADS''.
Aí ficam propagandas tocadas durante a rádio. Também há uma pasta ''ADS'' dentro da pasta ''ATP'', esta toca propagandas em todas as rádios.
IN-GAME SEGURE A TECLA ''F7'' PARA ESCANEAR SUAS NOVAS MÚSICAS, CASO CONTRÁRIO ELAS NÃO IRÃO APARECER.
Configurando os .ini da pasta ATP:
display.ini
Aí ficam as configurações do que aparece na tela. Use ''Enable = 1'' para ativar e ''Enable = 0'' para desativar.
[CHANNEL_NAME] = Nome das rádios (em letras).
[CHANNEL_LOGO] = ícone das rádios.
[CHANNEL_LOGO_PREV] = ícone da rádio anterior.
[CHANNEL_LOGO_NEXT] = ícone da próxima rádio.
[TRACK_NAME] = Nome da música.
As outras configurações são de posição na tela, tamanho, cor etc.
setting.ini
Pastas:
atp - Lá ficam as rádios e configurações
models\txd - Lá fica o atp.txd onde você coloca os ícones das rádios.
cleo - Script (.cs) do mod.
cleo\cleo_text - Textos padrão do mod.
Adicionando uma rádio:
Dentro da pasta ''atp'' vem 12 pastas numeradas de 1 ao 12, é nelas que ficam as rádios. Você pode criar novas pastas até o número 64.
Por padrão o ATP vem com uma rádio de teste na pasta ''1''. Entre nela e apague todos os arquivos, exceto o info.ini
Adicionando músicas:
Atenção: Os formatos suportados pelo ATP são: mp3, ogg, wav, aac, wma, m4a, m4r
Copie e cole esse código no info.ini (As configurações importantes estão em vermelho.)
[PROPERTIES]
Channel name = Nome da rádio
Track scan protection = 0 : Faz o jogo escanear as músicas e criar um novo trac.dat | 1 : Mantém o trac.dat como está.
Track variants = Quantas faixas variantes para cada música principal.
Play mode = Modo de toque. 0 : Sequencial | 1 : Aleatório | 2 : Rádio
Atmospheric tracks = Quantos alertas climáticos para cada tipo de clima.
Play area X = Coordenada X de onde toca essa rádio.
Play area Y = Coordenada Y de onde toca essa rádio.
Play area Radius = O quão grande é a área de alcance da rádio. Se o player for longe demais, irá aparecer a mensagem ''sem alcance''.
Channel volume = Volume da rádio (0-100).
Logo TXD ID = Nome do ícone (máximo de 4 letras) da rádio no atp.txd
Atenção: Esse info.ini deve estar presente na pasta de cada rádio.
Adicionando ícone (logo) da rádio:

Se sua rádio terá um ícone in-game (há opção de deixar apenas o nome), você deve colocar esse ícone com um nome maiúsculo e até 4 letras no atp.txd:

Lembrando que a resolução dos ícones deve ser potência de 2. (ex:. 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024)
Adicionando rádio sem DJ (Narrador):
Simplesmente coloque suas músicas na pasta da rádio e configure o info.ini.
Exemplo de info.ini sem DJ
[PROPERTIES]
Channel name=Bossa Nova
Track scan protection=0
Track variants=0
Play mode=2
Atmospheric tracks=0
Play area X=0
Play area Y=0
Play area Radius=0
Channel volume=100
Logo TXD ID=BOSS
IN-GAME SEGURE A TECLA ''F7'' PARA ESCANEAR SUAS NOVAS MÚSICAS, CASO CONTRÁRIO ELAS NÃO IRÃO APARECER.
Adicionando rádio com DJ (Narrador):
Aqui temos a rádio Playback FM original do jogo convertida ao ATP:

Pasta ''Atmospheric''

Aí você pode colocar alertas climáticos onde o DJ irá dizer que ''está chovendo'' ''está fazendo neblina'' e falas sobre a parte do dia como ''é uma bela manhã'' ''o céu está cheio de estrelas essa noite'' etc.
Para ativar isto você deve deixar o número de faixas no info.ini, o ''Atmospheric tracks=0'', no caso acima tem 2 faixas para cada um, então deixo ''Atmospheric tracks=2''.
Cada faixa deve ser nomeada de acordo com o clima/horário, caso contrário não irá rodar.
Morning_(número) (manhã)
Noon_(número) (tarde)
Evening_(número) (tardinha) /anoitecer)
Night_(número) (noite)
Sunny_(número) (Clima ensolarado)
Rainy_(número) (Clima de chuva)
Foggy_(número) (Clima de neblina)
Smog_(número) (Clima de neblina tóxica)
Sands_(número) (Clima de tempestade de areia)
Pasta ''Idents''

Aí fica o áudio do DJ falando ''você está ouvindo a rádio Playback FM, a melhor rádio do país'' ''as melhores músicas só aqui na rádio Playback FM''.
Pasta ''Sidetracks''

Aí fica o áudio normal do DJ falando, fazendo entrevistas etc.
Pasta ''Variants''.
Aí ficam versões alternativas da música padrão. Nesse caso precisa ter o mesmo nome da música principal.
Pasta ''ADS''.
Aí ficam propagandas tocadas durante a rádio. Também há uma pasta ''ADS'' dentro da pasta ''ATP'', esta toca propagandas em todas as rádios.
IN-GAME SEGURE A TECLA ''F7'' PARA ESCANEAR SUAS NOVAS MÚSICAS, CASO CONTRÁRIO ELAS NÃO IRÃO APARECER.
Configurando os .ini da pasta ATP:
display.ini
Aí ficam as configurações do que aparece na tela. Use ''Enable = 1'' para ativar e ''Enable = 0'' para desativar.
[CHANNEL_NAME] = Nome das rádios (em letras).
[CHANNEL_LOGO] = ícone das rádios.
[CHANNEL_LOGO_PREV] = ícone da rádio anterior.
[CHANNEL_LOGO_NEXT] = ícone da próxima rádio.
[TRACK_NAME] = Nome da música.
As outras configurações são de posição na tela, tamanho, cor etc.
setting.ini
Código: Selecionar tudo
;-------------------------------------------------------
; ATP GENERAL SETTINGS
;-------------------------------------------------------
[SETTING]
Track Player Type = 1 ; 0 = Pocket Player (Ouvir música fora do carro) | 1 = Car Radio (Substituir rádio do jogo)
Disable Old Radio = 2 ; 0 : Desliga a rádio padrão enquanto ATP toca | 1 : Desativa a rádio padrão enquanto ATP toca | 2 : Desativar completamente a rádio original.
Limited Streaming = 1 ; Deixe 1 se estiver com problema de performance..
Next Track Optionals = 0 ; Se ativo, pressionando o botão de próxima/anterior não irá ignorar as sidetracks e ident.
Global Volume = 100 ; Volume de todas as rádios (0 - 100).
[CONTROL] ; Veja o número das teclas no arquivo "Virtual key table.txt".
Next Channel = 190 (Próxima Rádio) <
Prev Channel = 188 (Rádio Anterior) >
Quick Off = 191 (Desligar) ; /
Next Track = 116 (Próxima Música) F5
Prev Track = 115 (Música Anterior) F4
Show Name = 117 (Exibir Nome) F6
Scan Channels = 118 ; (Escanear Músicas) Segure o botão. F7