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[SA] nadalao files v1.1 (mitos e lendas)

Enviado: 14 Set 2018, 13:02
por nadalao
Infinitamente melhor que qualquer outro mod de lendas/mitos pro SA.

Peguei minhas melhores ideias e fui melhorando tudo o que podia nos meus melhores mods de mitos anteriores e juntei tudo e deu nisso aí.
 
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O que faz esse mod se diferenciar dos demais mods de lendas:
- Todos os mitos a serem procurados aparecem todos os dias porém cada dia da semana eles aparecem em um lugar diferente, ficando assim mais difícil de encontra-los, persistência é a chave.
- Mesmo que você esteja no local e hora certa ele não vai aparecer do nada. Se você estiver no local certo, você não terá uma pista se este é realmente o lugar certo, não vai tocar uma música e o clima não muda.
- Nenhum desses mitos é do tipo chegar no lugar, o cara te ataca e acaba. Todos eles tem suas características únicas (não vou revelar quais são suas particularidades, isso tira a graça).


Características gerais do mod:
- Não se ativa em missões;
- Tem horário e dia certo pra cada um deles aparecer;
- Livre de diversos bugs encontrados em outros mods do gênero;


Observações:
- Únicos arquivos que esse mod substitui são: sparrow.txd e sparrow.dff e infelizmente não substitui o lod (único bug encontrado);
- Pra encontrar o slenderman é diferente dos demais, só entrar na cabana de riacho sombrio durante a madrugada para ele começar a aparecer;
- Tive que separar cada mito em um .cs diferente a propósito de organização;
- Preciso de feedback;

Download v1.2
Necessário Open Limit Adjuster

Sources

Re: [SA] nadalao files v1 (mitos e lendas)

Enviado: 14 Set 2018, 13:29
por Kaneki-ken
cara faltou guina uauhuhueuehueh

Re: [SA] nadalao files v1 (mitos e lendas)

Enviado: 14 Set 2018, 14:31
por Snowflakes
Que tal um .ini para configurar algumas coisas, tipo música e quais são os mitos que seram lidos?

Re: [SA] nadalao files v1 (mitos e lendas)

Enviado: 15 Set 2018, 14:39
por nadalao
Snowflakes escreveu:
14 Set 2018, 14:31
Que tal um .ini para configurar algumas coisas, tipo música e quais são os mitos que seram lidos?
um .ini pra mod desse tipo é bem desnecessário e tira a graça, e no caso desse mod, se você não quiser um desses mitos aí, é só excluir o .cs do mito correspondente, mas valeu a sugestão!

Re: [SA] nadalao files v1 (mitos e lendas)

Enviado: 15 Set 2018, 15:29
por Snowflakes
nadalao escreveu:
15 Set 2018, 14:39
é só excluir o .cs do mito correspondente
Ah sim, tinha esquecido que era separado.

Re: [SA] nadalao files v1.1 (mitos e lendas)

Enviado: 24 Set 2018, 17:35
por iSpeeDx
Muito top, sou fã desses tipos de mods, tudo que é terror pra mim é divertido e ainda mais no Grand Theft Auto: San Andreas.  ✌️  👍

Re: [SA] nadalao files v1.1 (mitos e lendas)

Enviado: 20 Out 2018, 17:56
por ElCaioBanido
Faltou o famoso Chupa Cu ai no mod e sim eu sei que você tem ele pronto com ele aparecendo em diferentes cidades nas noites  :daora: