GTA SA PoliceMOD
Enviado: 01 Set 2025, 22:53

Police Mod é uma modificação para o Grand Theft Auto San Andreas de computador que tem por objetivo transformar
o jogador em um policial. Com ele, é possível patrulhar as ruas de San Andreas, abordar suspeitos, prender criminosos,
responder a chamadas de emergência, realizar perseguições, e usar uma variedade de equipamentos policiais.
O mod busca oferecer uma experiência de simulação policial, incluindo sistemas de rádio, apoio e parceiros para rondas,
banco de dados de procurados, recompensa por prisões, e integração com outros mods de viaturas e uniformes,
adicionados por um simples plugin '.ini'.




CHANGELOG v1.3.3
* Adicionado opção para mandar abordados deitar. Por padrão tecla Y;
* Adicionado variação de mãos na cabeça com o abordado ajoelhado - segure a tecla 9 e aperte o botão de mudar mãos (por padrão J);
* Agora os objetos que podem ser colocados pelo menu geral da tecla ; podem ser editados no PoliceMod-Config.ini;
* Adicionado variações na animação de entregar os documentos;
* Parceiros a pé podem mirar nos abordados - fique perto deles e aperte 8 para ele mirar no último pedestre abordado;
CHANGELOG v1.3.1
* Adicionado opção para mandar abordados deitar. Por padrão tecla Y;
* Adicionado variação de mãos na cabeça com o abordado ajoelhado - segure a tecla 9 e aperte o botão de mudar mãos (por padrão J);
* Agora os objetos que podem ser colocados pelo menu geral da tecla ; podem ser editados no PoliceMod-Config.ini;
* Adicionado variações na animação de entregar os documentos;
* Parceiros a pé podem mirar nos abordados - fique perto deles e aperte 8 para ele mirar no último pedestre abordado;
CHANGELOG v1.3.1
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* Corrigido bug que fazia o gerador de tráfego nas estradas parar de funcionar.
Agradecimento especial ao KillerSA por ajudar na correção;
* Pequenas correções e melhorias gerais no mod;
* Adicionado configuração que desativa os braços dos parceiros nas janelas da viatura;
* Adicionado suporte a ganho de XP e ranks, vendido separadamente;
Agradecimento especial ao KillerSA por ajudar na correção;
* Pequenas correções e melhorias gerais no mod;
* Adicionado configuração que desativa os braços dos parceiros nas janelas da viatura;
* Adicionado suporte a ganho de XP e ranks, vendido separadamente;
CHANGELOG v1.3
SpoilerAbrir
* Adicionado opção de fazer perguntas para o abordado. Por padrão utiliza o botão /.
* Adicionado opção para mudar packs de chamados ingame;
* Adicionado textos dos departamentos de policia de parceiros para serem traduzidos;
* Adicionado seletor de idioma no menu seletor de skins;
* Adicionado suporte a adição de novos armamentos via plugin;
* Adicionado suporte a configuração do mod usando também nome dos modelos ao inves de apenas ID's;
* Adicionado configuração para definir distância de spawn do apoio em veículos;
* Removido limitação que restringia a prisão apenas na delegacia mais próxima;
* Adicionado possibilidade de levar civis aos hospitais;
* Adicionado configuração para mudar posição do armário e garagem dos seletores de skin e viatura;
* Adicionado ocorrências onde você realiza Reanimação Cardiopulmonar (RCP)
* Adicionado opção para mudar packs de chamados ingame;
* Adicionado textos dos departamentos de policia de parceiros para serem traduzidos;
* Adicionado seletor de idioma no menu seletor de skins;
* Adicionado suporte a adição de novos armamentos via plugin;
* Adicionado suporte a configuração do mod usando também nome dos modelos ao inves de apenas ID's;
* Adicionado configuração para definir distância de spawn do apoio em veículos;
* Removido limitação que restringia a prisão apenas na delegacia mais próxima;
* Adicionado possibilidade de levar civis aos hospitais;
* Adicionado configuração para mudar posição do armário e garagem dos seletores de skin e viatura;
* Adicionado ocorrências onde você realiza Reanimação Cardiopulmonar (RCP)
CHANGELOG v1.2
SpoilerAbrir
* Adicionado suporte a adições de policiais e viaturas para o transporte de detidos via plugin;
* Possibilidade de configurar os modelos padrões dos policiais e viaturas para o transporte de detidos;
* Removido limite de viaturas de apoio em perseguições;
* Mudanças no script de perseguição para remover teleporte das viaturas afastadas do veículo em fuga.
Caso o policial se afaste demais você pode o teleportar apertando 4. Tecla configurável no ini;
* Viatura de apoio(comboio) não se teleporta mais até você, aperte 3 para fazer manualmente. Tecla configurável por ini;
* Adicionado animação de mãos na cabeça;
* Ao algemar alguém armado, a arma fica no chão para ser recolhida como evidência;
* Ao ativar o mod segurando F7, o jogo utilizará a última skin, viatura e armamento que você escolheu;
* Adicionado dica de como desativar radar de velocidade ao acionar.
* Parceiros não ficam mais fazendo gesto de gangues;
* Adicionado opção para parar trânsito;
* Menus e mensagens do mod agora estão aprimorados para widescreen;
* Adicionado aviso de quando não está mais em serviço;
* Adicionado dica de como remover passageiros da viatura ao se aproximar da porta;
* Parceiros de carona com você ficam parados ao pressionar H e voltam a seguir pressionando G;
* Adicionado apoio aéreo, com holofotes de luzes a noite;
* Melhores animações de algemas e polimentos de outras animações;
* Parceiros na viatura colocam o braço na janela;
* Controle de parceiros: Mire individualmente ou não mire em nenhum (para que funcione em todos). Apertando H o parceiro fica parado, e G faz voltar a seguir
É possível mandar o parceiro a pé ir para algum local indicado apertando T após mandálo parar com H;
* Melhorias no menu de parceiros;
* Possibilidade de configurar os modelos padrões dos policiais e viaturas para o transporte de detidos;
* Removido limite de viaturas de apoio em perseguições;
* Mudanças no script de perseguição para remover teleporte das viaturas afastadas do veículo em fuga.
Caso o policial se afaste demais você pode o teleportar apertando 4. Tecla configurável no ini;
* Viatura de apoio(comboio) não se teleporta mais até você, aperte 3 para fazer manualmente. Tecla configurável por ini;
* Adicionado animação de mãos na cabeça;
* Ao algemar alguém armado, a arma fica no chão para ser recolhida como evidência;
* Ao ativar o mod segurando F7, o jogo utilizará a última skin, viatura e armamento que você escolheu;
* Adicionado dica de como desativar radar de velocidade ao acionar.
* Parceiros não ficam mais fazendo gesto de gangues;
* Adicionado opção para parar trânsito;
* Menus e mensagens do mod agora estão aprimorados para widescreen;
* Adicionado aviso de quando não está mais em serviço;
* Adicionado dica de como remover passageiros da viatura ao se aproximar da porta;
* Parceiros de carona com você ficam parados ao pressionar H e voltam a seguir pressionando G;
* Adicionado apoio aéreo, com holofotes de luzes a noite;
* Melhores animações de algemas e polimentos de outras animações;
* Parceiros na viatura colocam o braço na janela;
* Controle de parceiros: Mire individualmente ou não mire em nenhum (para que funcione em todos). Apertando H o parceiro fica parado, e G faz voltar a seguir
É possível mandar o parceiro a pé ir para algum local indicado apertando T após mandálo parar com H;
* Melhorias no menu de parceiros;
CHANGELOG v1.1.01 HOTFIX
SpoilerAbrir
* Corrigido bug que fazia crashar ao usar o IML ou ambulância em idiomas diferente do ptbr.
* Melhorias na tradução ESPANHOL
* Melhorias na tradução ESPANHOL
CHANGELOG v1.1 - Callouts Update
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* Novo sistema de ocorrencias feito do zero, amplamente personalizável por qualquer um editando um arquivo de texto.
O mod conta com 125 ocorrências diferentes, sendo 66 feitas por mim(Pedro_PAP), e o restante pelo colaborador gumy br.
Se encontrar alguma com problema, por favor relate no discord da comunidade PoliceMod https://discord.gg/jBuTTYNmMd
* Velocidade setada nos veículos na opção trânsito lento configurável no ini, podendo colocar 0.0 para parar o trânsito.
* Adicionado opção de chamar guincho para veículos parados sem condutor a partir do menu geral do mod.(;)
* Adicionado sistema de IML no menu geral do mod ou digitando IML, onde o legista vai até um cadáver, tira fotos,
coloca no saco preto e leva embora. Caso o saco preto nao apareça, é imcompatibilidade com o mod de ragdoll.
* O botão 4 faz o ped abordado virar para trás.
* Adicionado configuração que define a probabilidade de um pedestre armado que esteja em combate com o player se renda ao estar com pouca vida.
* Agora é possível mandar os passageiros de um veículo abordado descerem para serem abordados também pressionando "]". Ao serem liberarados, eles devem voltar ao banco onde estavam.
* Adicionado sistema de ambulância ao mod; quando solicitada, os paramedicos dirigem até perto da vítima e tentam ressuscitar. Se conseguirem, conduzem a mesma para o hospital.
* Agora também é possivel conduzir presos na viatura colocando-as no porta-malas. Por padrao disponíveis apenas nas viaturas maiores como FBI Rancher e o Police Ranger, mas pode ser adicionados mais viaturas adicionando o offset de posicionamento no PoliceMod-config.ini.
CHANGELOG v1.0.4
* Corrigido nomes de alguns carros ausentes no texto de carros em perseguição;
* Corrigido posição do texto dos carros em perseguição em GTA's sem mod de HUD;
* Parceiros agora podem revistar e algemar abordados. Segure 9 e pressione o botão da ação desejada;
* Adicionado possibilidade de apoio em viatura levar pedestres algemados.
* Agora é possível conduzir o veículo do apoio. Útil para estacionar a viatura adequadamente.
* Adicionado seleção de armamento. Armas configuráveis pelo config.ini
O mod conta com 125 ocorrências diferentes, sendo 66 feitas por mim(Pedro_PAP), e o restante pelo colaborador gumy br.
Se encontrar alguma com problema, por favor relate no discord da comunidade PoliceMod https://discord.gg/jBuTTYNmMd
* Velocidade setada nos veículos na opção trânsito lento configurável no ini, podendo colocar 0.0 para parar o trânsito.
* Adicionado opção de chamar guincho para veículos parados sem condutor a partir do menu geral do mod.(;)
* Adicionado sistema de IML no menu geral do mod ou digitando IML, onde o legista vai até um cadáver, tira fotos,
coloca no saco preto e leva embora. Caso o saco preto nao apareça, é imcompatibilidade com o mod de ragdoll.
* O botão 4 faz o ped abordado virar para trás.
* Adicionado configuração que define a probabilidade de um pedestre armado que esteja em combate com o player se renda ao estar com pouca vida.
* Agora é possível mandar os passageiros de um veículo abordado descerem para serem abordados também pressionando "]". Ao serem liberarados, eles devem voltar ao banco onde estavam.
* Adicionado sistema de ambulância ao mod; quando solicitada, os paramedicos dirigem até perto da vítima e tentam ressuscitar. Se conseguirem, conduzem a mesma para o hospital.
* Agora também é possivel conduzir presos na viatura colocando-as no porta-malas. Por padrao disponíveis apenas nas viaturas maiores como FBI Rancher e o Police Ranger, mas pode ser adicionados mais viaturas adicionando o offset de posicionamento no PoliceMod-config.ini.
CHANGELOG v1.0.4
* Corrigido nomes de alguns carros ausentes no texto de carros em perseguição;
* Corrigido posição do texto dos carros em perseguição em GTA's sem mod de HUD;
* Parceiros agora podem revistar e algemar abordados. Segure 9 e pressione o botão da ação desejada;
* Adicionado possibilidade de apoio em viatura levar pedestres algemados.
* Agora é possível conduzir o veículo do apoio. Útil para estacionar a viatura adequadamente.
* Adicionado seleção de armamento. Armas configuráveis pelo config.ini
CHANGELOG v1.0.3
SpoilerAbrir
* Botão de confirmar dos menus agora definido por ini.
* Reformulado todo o sistema de itens de revistas, agora contando com 60+ itens legais e 60+ itens ilegais, que podem ser adicionados mais pela tradução.
* Adicionado suporte a múltiplos guinchos também pra veículos maiores.
* Adicionado cor RGB dos menus configurável no ini + ícone de seleção no menu.
* Escondido armas do cj ao abordar pessoas e revistar carros.
* Adicionado suporte a múltiplos modelos de guincho para veículos pequenos, regulares e grandes. Suporte a guinchos de reboque adicionados sem substituir definindo -1 em seu offset, ou use o offset para grudar o carro no modelo do guincho.
* Adicionado configuração de skin e viatura utilizada ao forçar a entrada em serviço (segurando F7).
* Criado sistema onde em tempos aleatórios num período definido no ini, algum carro perto do cj começe a fugir e um marcador aparece nele no mapa.
* Corrigido bug que em pedestres a pé era feito a solicitação do copom mesmo que já tivesse sido feito a consulta manual
* Reformulado todo o sistema de itens de revistas, agora contando com 60+ itens legais e 60+ itens ilegais, que podem ser adicionados mais pela tradução.
* Adicionado suporte a múltiplos guinchos também pra veículos maiores.
* Adicionado cor RGB dos menus configurável no ini + ícone de seleção no menu.
* Escondido armas do cj ao abordar pessoas e revistar carros.
* Adicionado suporte a múltiplos modelos de guincho para veículos pequenos, regulares e grandes. Suporte a guinchos de reboque adicionados sem substituir definindo -1 em seu offset, ou use o offset para grudar o carro no modelo do guincho.
* Adicionado configuração de skin e viatura utilizada ao forçar a entrada em serviço (segurando F7).
* Criado sistema onde em tempos aleatórios num período definido no ini, algum carro perto do cj começe a fugir e um marcador aparece nele no mapa.
* Corrigido bug que em pedestres a pé era feito a solicitação do copom mesmo que já tivesse sido feito a consulta manual
CHANGELOG v1.0.2
CHANGELOG v1.0.1
SpoilerAbrir
* Colocado ícone de confirmação para uso nos menus.
* Os modelos usados para guincho de motos ou de demais veículos podem ser configurados no ini do mod. Ao colocar um
id diferente do guincho padrão, crie a linha que define o offset onde o veículo é grudado.
* Adicionado função TRÂNSITO LENTO no menu geral, que limita a velocidade de todos os carros gerados no jogo.
* Adicionado prancheta na mão do jogador ao abrir o menu de multas. Adicionada animação de entrega ao fechar o menu e
ter alguma multa aplicada não entregue.
* Os menus podem ser controlados pelo scroll do mouse. Para evitar isso(para poder rotacionar pré-visualização de objetos criados)
segure o control esquerdo.
* Corrigidos comandos que não funcionavam corretamente e adicionado configuração para o botão de confirmar dos menus.
* As armas na mão de abordados são ocultas quando o mesmo entrega o documento ou quando é algemado.
* Os modelos usados para guincho de motos ou de demais veículos podem ser configurados no ini do mod. Ao colocar um
id diferente do guincho padrão, crie a linha que define o offset onde o veículo é grudado.
* Adicionado função TRÂNSITO LENTO no menu geral, que limita a velocidade de todos os carros gerados no jogo.
* Adicionado prancheta na mão do jogador ao abrir o menu de multas. Adicionada animação de entrega ao fechar o menu e
ter alguma multa aplicada não entregue.
* Os menus podem ser controlados pelo scroll do mouse. Para evitar isso(para poder rotacionar pré-visualização de objetos criados)
segure o control esquerdo.
* Corrigidos comandos que não funcionavam corretamente e adicionado configuração para o botão de confirmar dos menus.
* As armas na mão de abordados são ocultas quando o mesmo entrega o documento ou quando é algemado.
CHANGELOG v1.0.1
SpoilerAbrir
* Adicionado sistema de múltiplos idiomas. Para mudar, edite o PoliceMod-config.ini e troque o idioma em 'LANGUAGE'.
Nativamente o mod suporta en(ingles), es(espanhol) e ptbr(português do brasil).
Para adicionar novos idiomas crie o arquivo ini na pasta CLEO/PoliceMod/language e sete ele no PoliceMod-config.ini.
* Reformulado sistema de menus, agora controlados pelas setas direcionais e confirmadas por espaço.
O menu agora não impede o movimento do player. Para melhor uso desative o movimento do player pelas setas.
* Adicionada função de encostar veículo. Após abordar um carro, aperte o mesmo botão de conduzir pedestres
(T) e uma marca vermelha aparecerá onde está a mira. Aperte ESPAÇO para o motorista dirigir até lá.
* Adicionado sistema de multas. Ao abordar um veículo, aperte o botão '[' para abrir o menu de multas ou
então selecione pelo menu de abordagem 'E'.
* Agora quando o guincho é chamado para uma moto, é uma van que vem buscar a moto. O modelo da van é
configurado no PoliceMod-config.ini.
* É possível chamar guincho para carros desocupados fora de abordagens digitando 'TOW' (Experimental)
Nativamente o mod suporta en(ingles), es(espanhol) e ptbr(português do brasil).
Para adicionar novos idiomas crie o arquivo ini na pasta CLEO/PoliceMod/language e sete ele no PoliceMod-config.ini.
* Reformulado sistema de menus, agora controlados pelas setas direcionais e confirmadas por espaço.
O menu agora não impede o movimento do player. Para melhor uso desative o movimento do player pelas setas.
* Adicionada função de encostar veículo. Após abordar um carro, aperte o mesmo botão de conduzir pedestres
(T) e uma marca vermelha aparecerá onde está a mira. Aperte ESPAÇO para o motorista dirigir até lá.
* Adicionado sistema de multas. Ao abordar um veículo, aperte o botão '[' para abrir o menu de multas ou
então selecione pelo menu de abordagem 'E'.
* Agora quando o guincho é chamado para uma moto, é uma van que vem buscar a moto. O modelo da van é
configurado no PoliceMod-config.ini.
* É possível chamar guincho para carros desocupados fora de abordagens digitando 'TOW' (Experimental)

CONTRIBUA
Esse mod é gratuito, mas você pode contribuir com o criador para incentivar atualizações pelo PIX:
CHAVE ALEATÓRIA 8350addb-d19b-49c9-9f3b-ef4ca72bcebc
NOME - Pedro Antônio Petri
REQUISITOS
* GTA San Andreas
* Essentials Pack - disponível em https://www.mixmods.com.br/2019/06/sa-essentials-pack/
COMO INSTALAR
Após instalar o GTA SA e o essentials pack, extraia as pastas CLEO e MODLOADER do mod
para a raiz de onde está instalado o 'gta_sa.exe'.
COMO TRADUZIR
O mod foi projetado pra ser facilmente traduzido com um simples editor de texto. Abra e
edita o ini, encontrado em CLEO/PoliceMod/language. Também é possível criar uma cópia de um ini, colocar outro nome
e definir o mesmo para ser usado em MODLOADER/PoliceMod/Policemod-config.ini.
Caracteres especiais como acentos precisam ser substituídos por seus equivalentes
disponíveis em 'Acentos (SA).txt'.
COMO CONFIGURAR
Para customizar ainda mais o mod, edite o PoliceMod-config.ini, disponível em
'MODLOADER/PoliceMOD/cleo/'. Nele é possível configurar os botões usados pelo mod, além de
outras opções como pagamento por prisões, probabilidade de acontecimentos, tempo entre chamados,
criação de marcadores de delegacias e abordados, entre outros.
CRIANDO PLUGINS
O mod de polícia oferece suporte a novas viaturas, skins, locais de delegacias e agências policiais.
Crie cópias de qualquer nome do arquivo 'example.ini' na pasta 'CLEO/PoliceMod/plugins' para adicionar
novos plugins.
COMO JOGAR
A maioria dos comandos do mod são configurados no ini, mas pra esse breve guia citarei os comandos
pré-configurados.
Para entrar em serviço, pare na marca vermelha de alguma delegacia do jogo ou de alguma adicionada por você
via plugin. Também é possível iniciar de qualquer lugar apertando F7.
Após escolher sua skin e viatura, você estará em serviço. Se segurar F7 você entra em serviço sem escolher a skin,
o mod usará os modelos definidos no ini.
Aperte ; (Ponto e vírgula) para abrir o menu geral do mod. Nele você pode:
* RECEBER CHAMADOS - mude para receber ou não chamados de emergência enquanto em serviço
* SOLICITAR CHAMADO - mostra automaticamente um chamado para aceitar ou não
* DEFINIR VIATURA - define o veículo atual do player como nova viatura, para ser usada no transporte de detidos.
Para isso, termine primeiro qualquer abordagem ou dispense qualquer apoio.
* COLOCAR OBJETO - Selecione e pré-visualize cones e barreiras a serem adicionadas ao cenário. Rotacione o objeto segurando
o control esquerdo e usando o scrool do mouse. Aperte ESPAÇO para confirmar. Para apagar objetos individualmente,
fique perto dele e aperte BACKSPACE.
* REMOVER TODOS OS OBJETOS - apaga todos os objetos criados pela opção acima, independente do local.
* TRÂNSITO LENTO - deixa todos os carros do tráfego lentos, útil para criação de blitz.
* PARAR TRÂNSITO - congela todos os carros que não são gerados por script.
* CHAMAR GUINCHO - para carros sem condutores e que nao estejam sendo abordados.
* CHAMAR IML - uma equipe do IML registra o óbito, coloca o saco preto e sai com o carro da cena.
* CHAMAR AMBULÂNCIA - uma equipe de resgate tenta reanimar a vítima, tendo sucesso leva o ferido para o hospital.
PARA CHAMAR PARCEIROS:
Aperte N para abrir o menu de apoio.
Em PARCEIRO, selecione o tipo de apoio que desejar
* A PÉ - Policial a pé que segue você e entra no seu carro.
* EM VIATURA - Policial que vem até você em outra viatura, te segue quando em carros ou anda a pé com você quando estiver a pé
* PERSEGUIÇÃO - Apoio especial que só pode ser chamado quando há algum veículo em fuga. Esse apoio segue o carro em fuga apenas.
* AÉREA - disponível na atualização 1.2, o helicóptero segue o carro em fuga e usa luzes a noite;
Em ARMAS, alterne entre Pistola, Silenciada, SMG e Escopeta. Define a arma que o apoio portará. Para outras armas, tenha ela em mãos e use COPIAR PLAYER.
Após essas escolhas, confirme apertando espaço na agência que deseja listada no menu.
Para dispensar um policial que esteja trabalhando com você, mire nele e aperte Y.
ABORDAGEM:
Para abordar um pedestre a pé, mire nele e aperte R. Para abordar carros, esteja em frente a ele e aperte igualmente R.
Após abordar é possível:
mandar passageiros descerem do veículo; (atualização v1.1)
fazer abordado girar 180 graus pressionando o botão 4; (atualização v1.1)
multar condutores; (atualização v1.0.1)
mandar encostar o veículo; (atualização v1.0.1)
pedir documentos;
solicitar checagem no rádio ou buscar manualmente pelo nome ou placa no sistema de computador;
revistar civis ou porta malas de veículos;
pedir pra sair do veículo;
pedir para te seguir até segunda ordem;
conduzir o civil segurando-o pelo ombro;
algemar;
alternar mãos entre braços abaixados ou mãos pra cima;
solicitar transporte de civis algemados;
solicitar guincho pra remoção de carros de civis;
liberar.
Segure TAB para ver os botões configurados para cada ação, ou aperte E para abrir um menu com as opções.
Enquanto conduz um pedestre, se dirija ao banco traseiro de sua viatura e pressione ENTER ou F para colocá-lo em sua própria viatura.
Para tirá-lo, fique próximo da porta onde ele se encontra e segure T até que o mesmo saia.
Para prender um civil algemado, leve-o até a delegacia mais próxima, marcada com um símbolo de escudo no radar.
Civis podem agir diferente de acordo com o que carregam consigo ou sua situação na justiça. Eles podem cooperar, assim como também podem
tentar correr ou ainda tentar te matar com alguma arma branca ou de fogo. Fique sempre alerta.
O mod também possui um RADAR MÓVEL DE VELOCIDADE. Aperte X para ativar e desativar o uso do radar dentro do serviço. Quando ativado, segure o botão
de mirar para pegar o radar. Com ele em mãos, utilize o ponto branco criado de referência para medir a distância e velocidade do veículo da mira.
Os resultados são mostrados em tempo real na interface 2D do radar criado na tela.
Para SAIR DE SERVIÇO, aperte F7 e depois Y para confirmar.
Esse mod é gratuito, mas você pode contribuir com o criador para incentivar atualizações pelo PIX:
CHAVE ALEATÓRIA 8350addb-d19b-49c9-9f3b-ef4ca72bcebc
NOME - Pedro Antônio Petri
REQUISITOS
* GTA San Andreas
* Essentials Pack - disponível em https://www.mixmods.com.br/2019/06/sa-essentials-pack/
COMO INSTALAR
Após instalar o GTA SA e o essentials pack, extraia as pastas CLEO e MODLOADER do mod
para a raiz de onde está instalado o 'gta_sa.exe'.
COMO TRADUZIR
O mod foi projetado pra ser facilmente traduzido com um simples editor de texto. Abra e
edita o ini, encontrado em CLEO/PoliceMod/language. Também é possível criar uma cópia de um ini, colocar outro nome
e definir o mesmo para ser usado em MODLOADER/PoliceMod/Policemod-config.ini.
Caracteres especiais como acentos precisam ser substituídos por seus equivalentes
disponíveis em 'Acentos (SA).txt'.
COMO CONFIGURAR
Para customizar ainda mais o mod, edite o PoliceMod-config.ini, disponível em
'MODLOADER/PoliceMOD/cleo/'. Nele é possível configurar os botões usados pelo mod, além de
outras opções como pagamento por prisões, probabilidade de acontecimentos, tempo entre chamados,
criação de marcadores de delegacias e abordados, entre outros.
CRIANDO PLUGINS
O mod de polícia oferece suporte a novas viaturas, skins, locais de delegacias e agências policiais.
Crie cópias de qualquer nome do arquivo 'example.ini' na pasta 'CLEO/PoliceMod/plugins' para adicionar
novos plugins.
COMO JOGAR
A maioria dos comandos do mod são configurados no ini, mas pra esse breve guia citarei os comandos
pré-configurados.
Para entrar em serviço, pare na marca vermelha de alguma delegacia do jogo ou de alguma adicionada por você
via plugin. Também é possível iniciar de qualquer lugar apertando F7.
Após escolher sua skin e viatura, você estará em serviço. Se segurar F7 você entra em serviço sem escolher a skin,
o mod usará os modelos definidos no ini.
Aperte ; (Ponto e vírgula) para abrir o menu geral do mod. Nele você pode:
* RECEBER CHAMADOS - mude para receber ou não chamados de emergência enquanto em serviço
* SOLICITAR CHAMADO - mostra automaticamente um chamado para aceitar ou não
* DEFINIR VIATURA - define o veículo atual do player como nova viatura, para ser usada no transporte de detidos.
Para isso, termine primeiro qualquer abordagem ou dispense qualquer apoio.
* COLOCAR OBJETO - Selecione e pré-visualize cones e barreiras a serem adicionadas ao cenário. Rotacione o objeto segurando
o control esquerdo e usando o scrool do mouse. Aperte ESPAÇO para confirmar. Para apagar objetos individualmente,
fique perto dele e aperte BACKSPACE.
* REMOVER TODOS OS OBJETOS - apaga todos os objetos criados pela opção acima, independente do local.
* TRÂNSITO LENTO - deixa todos os carros do tráfego lentos, útil para criação de blitz.
* PARAR TRÂNSITO - congela todos os carros que não são gerados por script.
* CHAMAR GUINCHO - para carros sem condutores e que nao estejam sendo abordados.
* CHAMAR IML - uma equipe do IML registra o óbito, coloca o saco preto e sai com o carro da cena.
* CHAMAR AMBULÂNCIA - uma equipe de resgate tenta reanimar a vítima, tendo sucesso leva o ferido para o hospital.
PARA CHAMAR PARCEIROS:
Aperte N para abrir o menu de apoio.
Em PARCEIRO, selecione o tipo de apoio que desejar
* A PÉ - Policial a pé que segue você e entra no seu carro.
* EM VIATURA - Policial que vem até você em outra viatura, te segue quando em carros ou anda a pé com você quando estiver a pé
* PERSEGUIÇÃO - Apoio especial que só pode ser chamado quando há algum veículo em fuga. Esse apoio segue o carro em fuga apenas.
* AÉREA - disponível na atualização 1.2, o helicóptero segue o carro em fuga e usa luzes a noite;
Em ARMAS, alterne entre Pistola, Silenciada, SMG e Escopeta. Define a arma que o apoio portará. Para outras armas, tenha ela em mãos e use COPIAR PLAYER.
Após essas escolhas, confirme apertando espaço na agência que deseja listada no menu.
Para dispensar um policial que esteja trabalhando com você, mire nele e aperte Y.
ABORDAGEM:
Para abordar um pedestre a pé, mire nele e aperte R. Para abordar carros, esteja em frente a ele e aperte igualmente R.
Após abordar é possível:
mandar passageiros descerem do veículo; (atualização v1.1)
fazer abordado girar 180 graus pressionando o botão 4; (atualização v1.1)
multar condutores; (atualização v1.0.1)
mandar encostar o veículo; (atualização v1.0.1)
pedir documentos;
solicitar checagem no rádio ou buscar manualmente pelo nome ou placa no sistema de computador;
revistar civis ou porta malas de veículos;
pedir pra sair do veículo;
pedir para te seguir até segunda ordem;
conduzir o civil segurando-o pelo ombro;
algemar;
alternar mãos entre braços abaixados ou mãos pra cima;
solicitar transporte de civis algemados;
solicitar guincho pra remoção de carros de civis;
liberar.
Segure TAB para ver os botões configurados para cada ação, ou aperte E para abrir um menu com as opções.
Enquanto conduz um pedestre, se dirija ao banco traseiro de sua viatura e pressione ENTER ou F para colocá-lo em sua própria viatura.
Para tirá-lo, fique próximo da porta onde ele se encontra e segure T até que o mesmo saia.
Para prender um civil algemado, leve-o até a delegacia mais próxima, marcada com um símbolo de escudo no radar.
Civis podem agir diferente de acordo com o que carregam consigo ou sua situação na justiça. Eles podem cooperar, assim como também podem
tentar correr ou ainda tentar te matar com alguma arma branca ou de fogo. Fique sempre alerta.
O mod também possui um RADAR MÓVEL DE VELOCIDADE. Aperte X para ativar e desativar o uso do radar dentro do serviço. Quando ativado, segure o botão
de mirar para pegar o radar. Com ele em mãos, utilize o ponto branco criado de referência para medir a distância e velocidade do veículo da mira.
Os resultados são mostrados em tempo real na interface 2D do radar criado na tela.
Para SAIR DE SERVIÇO, aperte F7 e depois Y para confirmar.
Download v1.3.3 04/2026
Autor: Pedro_PAP
Autor: Pedro_PAP

Muito loko! Mod bom pra instalar, só é ruim pra desinstalar, deu PROBLEMA aqui mesmo deletando os arquivos ProgramData/modloader, e com as dll's instaladas, tive que reinstalar os arquivos originais pro jogo abrir de novo.