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[SA] - Grau & Manobras

Enviado: 14 Fev 2024, 18:58
por Bruninn
Imagem
Fala galera! Trazendo aqui pra vocês um mod simples, pra quem curte mandar aquele grau nas motos do GTA SA. Esse mod adiciona 9 animações exclusivas pra você usar enquanto empina. As animações não foram feitas por mim, os créditos estão no post. 
 
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Comandos
Use o seguinte comando para ativar/desativar o mod: ANIMSGRAU

Lembrando que os comandos desse mod ficam em cima das teclas QWERT
Número 1: Pé na traseira da moto
Número 2: "Raspando" as duas mãos (grau sem os braços) 
Número 3: Perna cruzada
Número 4: "Raspando" somente uma mão
Número 5: Cabeça virada pro lado (vendo o que está na frente)
Número 6: Pés no banco
Número 7: Grau sem os braços
Número 8: Perna apoiada no guidão/painel
Número 9: Pernas invertidas (não sei o modo correto de se falar o nome dessa manobra)
Número 0: Cancela alguma animação


Créditos das animações3DSAlvees, ALB GAMER !, MALADEZZA, Nascimento3DS, KayanFPS
Script feito por mim mesmo.

Source code:
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Código: Selecionar tudo

SCRIPT_START
{
    LVAR_INT scplayer iEnabledMod
    GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer

    iEnabledMod = TRUE
    REQUEST_ANIMATION ANIMSGRAU
    LOAD_ALL_MODELS_NOW
    
    myScript:
        WAIT 0

        // Ativar e desativar o mod em qualquer momento.
        IF TEST_CHEAT "ANIMSGRAU"
            IF iEnabledMod = TRUE
                iEnabledMod = FALSE
                REMOVE_ANIMATION ANIMSGRAU
                PRINT_STRING_NOW "~w~SA - Fazer manobras em motos: ~r~OFF" 1500
            ELSE
                iEnabledMod = TRUE
                REQUEST_ANIMATION ANIMSGRAU
                LOAD_ALL_MODELS_NOW
                PRINT_STRING_NOW "~w~SA - Fazer manobras em motos: ~g~ON" 1500
            ENDIF
        ENDIF

        // Os comandos das animações só irão funcionar se o mod estiver ativado.
        IF iEnabledMod = TRUE
            IF IS_CHAR_ON_ANY_BIKE scplayer // Só funciona se estiver numa bicicleta/moto, claro.
                IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_1
                    TASK_PLAY_ANIM scplayer "anim1" "ANIMSGRAU" 4.0 1 0 0 0 -1
                    // Enquanto segurar a tecla, o script ficará dentro do WHILE, somente processando o jogo.
                    WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_1
                        WAIT 0
                    ENDWHILE
                ENDIF
                IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_2 
                    TASK_PLAY_ANIM scplayer "anim2" "ANIMSGRAU" 4.0 1 0 0 0 -1
                    WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_2
                        WAIT 0
                    ENDWHILE
                ENDIF
                IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_3
                    TASK_PLAY_ANIM scplayer "anim3" "ANIMSGRAU" 4.0 1 0 0 0 -1
                    WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_3
                        WAIT 0
                    ENDWHILE
                ENDIF
                IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_4
                    TASK_PLAY_ANIM scplayer "anim4" "ANIMSGRAU" 4.0 1 0 0 0 -1
                    WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_4
                        WAIT 0
                    ENDWHILE
                ENDIF
                IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_5
                    TASK_PLAY_ANIM scplayer "anim5" "ANIMSGRAU" 4.0 1 0 0 0 -1
                    WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_5
                        WAIT 0
                    ENDWHILE
                ENDIF
                IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_6
                    TASK_PLAY_ANIM scplayer "anim6" "ANIMSGRAU" 4.0 1 0 0 0 -1
                    WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_6
                        WAIT 0
                    ENDWHILE
                ENDIF
                IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_7
                    TASK_PLAY_ANIM scplayer "anim7" "ANIMSGRAU" 4.0 1 0 0 0 -1
                    WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_7
                        WAIT 0
                    ENDWHILE
                ENDIF
                IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_8
                    TASK_PLAY_ANIM scplayer "anim8" "ANIMSGRAU" 4.0 1 0 0 0 -1
                    WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_8
                        WAIT 0
                    ENDWHILE
                ENDIF
                IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_9
                    TASK_PLAY_ANIM scplayer "anim9" "ANIMSGRAU" 4.0 1 0 0 0 -1
                    WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_9
                        WAIT 0
                    ENDWHILE
                ENDIF
                IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_0
                    CLEAR_CHAR_TASKS scplayer
                    WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_0
                        WAIT 0
                    ENDWHILE
                ENDIF
            ENDIF
        ENDIF
    GOTO myScript
}
SCRIPT_END

Re: [SA] - Grau & Manobras

Enviado: 25 Set 2025, 17:45
por Bruninn
Nova atualização lançada!

- Adicionado 5 novas animações de grau.
- Ativar/desativar o mod usando o comando: ANIMSGRAU.

Espero que gostem da nova atualização.