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[SA] Car Mechanic Simulator

Enviado: 21 Jul 2023, 23:08
por GabrielGBR
>FOR ENGLISH<

Você finalmente poderá realizar seu sonho de ter uma oficina de tuning.

-CONSERTE, PERSONALIZE, REVENDA:
Encontre destroços de carros no ferro-velho (ou só roube um carro na rua),então,conserte até que fique brilhando,personalize a cor,modificações,e depois revenda para um lucro.
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-FUNCIONÁRIOS E CUSTOMIZAÇÃO:
Com preguiça de fazer todo esse processo?Você pode contratar um funcionário para fazer seu trabalho para você e ir direto ao lucro,por um preço,é claro.Você também pode Personalizar a fachada da sua oficina para mais personalidade.
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               MODS NECESSÁRIOS:
                              CLEO+

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Re: [SA] Car Mechanic Simulator

Enviado: 27 Jul 2023, 21:51
por L34ND20
Muito daora, sempre quis vender carros em LS, gostei da localização. O que eu percebi no BUG1 é que é um problema de COLisão/carregamento do mod, e não que o portão da oficina não abre, é só ver que nem o CJ entra pela porta, então o carro cai no limbo e é spawnado em cima da oficina. No loader se deve usar a barra \ e não / mas também não resolve. Simplesmente salve o jogo, feche o jogo e recarregue, não resolve pelo menu. Que doidera.

Edit: Testando mais um pouco, o bug da colisão também acontece sempre quando o CJ vende o carro. BUG3: Quando a missão é cancelada ele teleporta pra oficina com o carro trancado como se tivesse vendido, sendo obrigado a teleportar pra dentro do carro com algum mod pra tirar o carro de lá. BUG4: O funcionário só pinta e vende o carro, o conserto acontece sem a animação dele e o CJ que instala o nitro e a suspensão. BUG5: O carro, o CJ e o funcionário somem dependendo do ângulo dentro da oficina.

Conclusão: Pra evitar que o BUG1 e BUG3 aconteçam jogando, o CJ não deve vender o carro e nem cancelar a missão.

Re: [SA] Car Mechanic Simulator

Enviado: 30 Jul 2023, 10:13
por GabrielGBR
L34ND20 escreveu:
27 Jul 2023, 21:51
Muito daora, sempre quis vender carros em LS, gostei da localização. O que eu percebi no BUG1 é que é um problema de COLisão/carregamento do mod, e não que o portão da oficina não abre, é só ver que nem o CJ entra pela porta, então o carro cai no limbo e é spawnado em cima da oficina. No loader se deve usar a barra \ e não / mas também não resolve. Simplesmente salve o jogo, feche o jogo e recarregue, não resolve pelo menu. Que doidera.

Edit: Testando mais um pouco, o bug da colisão também acontece sempre quando o CJ vende o carro. BUG3: Quando a missão é cancelada ele teleporta pra oficina com o carro trancado como se tivesse vendido, sendo obrigado a teleportar pra dentro do carro com algum mod pra tirar o carro de lá. BUG4: O funcionário só pinta e vende o carro, o conserto acontece sem a animação dele e o CJ que instala o nitro e a suspensão. BUG5: O carro, o CJ e o funcionário somem dependendo do ângulo dentro da oficina.

Conclusão: Pra evitar que o BUG1 e BUG3 aconteçam jogando, o CJ não deve vender o carro e nem cancelar a missão.
desculpe por responder tão tarde,mas muito obrigado pelo feedback,irei ver o que posso fazer,vou tentar concertar esses bugs e irei atualizar o mod,ainda há mais coisas por vir, só que ainda não tive tempo,pretendo adicionar a opção de aceitar pedidos de clientes e fazer com que você não possa vender carros da rua para ser mais desafiante

Re: [SA] Car Mechanic Simulator

Enviado: 30 Jul 2023, 21:55
por L34ND20
De boa, eu só dou feedback nos mods que eu gosto. Daora, eu ia sugerir pedidos de clientes! Mas por favor põe como opcional não poder vender carros roubados lá no ".gbr"(pf troque para .ini), lembre-se que o CJ é bandido :)

O que eu não gostei foi o preço da contratação do funcionário $100, isso é o preço pra pintar um retrovisor XD põe uns 2.000.
Edit2: E o ícone no radar aparecendo sempre de longe.

Uma sugestão na pintura é aumentar o preço só na primeira vez que pinta, com um valor aleatório de 2.000 a 5.000, considerando que tem a funilaria antes da pintura (pagar 100 reais no PayNSpray é bizarro). Edit1: E ser um pouco mais difícil de pintar, a barra demora um pouco mais de tempo e/ou ser obrigado a pintar em partes diferentes do carro.

Sugestão: Missão de vender carros roubados estilo Import/Export, um carro de cada vez, tipo, vc chega lá no mesmo local da Doca e tem um pedido aleatório no menu padrão.

Esqueci de falar quando conserta o carro, a marca vermelha do capô tá muito perto do carro e o CJ fica em cima do motor (depende do carro). Edit1: E as vezes o carro dá marcha ré e não entra na oficina na "cutscene", mas não acontece nada.


Edit3: Normalmente no início do novo jogo ou reload a garagem já tá fechada e na missão do ferro velho também causa o Bug1.

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Pedido para Tuners Pack: Tem como remover os carros tunados na rua, ou me ensinar como faz? Eles aparecem sem rodas pra mim, mas não é por isso, é que eu prefiro o NPC Tuning.