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WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 19 Jun 2018, 15:41
por xXBrunoXx
Com esse mod, quando vc ficar parado por alguns segundos em cima de uma moto, o CJ colocara um capacete (estilo os GTAs do Universo HD) e logo após vc sair de uma moto e ficar parado o CJ removerá o mesmo... descrição ficou meio confusa, assistam o vídeo que vcs vão entender...

source (refeito):
Código: Selecionar tudo
SCRIPT_START
{
LVAR_TEXT_LABEL16 helmet_1 helmet_2 texture_h1 texture_h2
LVAR_INT scplayer moto bike_id wear type_h1 type_h2
GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer
REQUEST_ANIMATION GOGGLES
LOAD_ALL_MODELS_NOW
READ_STRING_FROM_INI_FILE "cleo\settings.ini" "settings" "model_1" helmet_1
READ_STRING_FROM_INI_FILE "cleo\settings.ini" "settings" "model_2" helmet_2
READ_STRING_FROM_INI_FILE "cleo\settings.ini" "settings" "texture_m1" texture_h1
READ_STRING_FROM_INI_FILE "cleo\settings.ini" "settings" "texture_m2" texture_h2
READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\settings.ini" "settings" "type_m1" type_h1
READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\settings.ini" "settings" "type_m1" type_h2
WHILE TRUE
WAIT 0
IF wear = 0
AND IS_CHAR_ON_ANY_BIKE scplayer
GET_CAR_CHAR_IS_USING scplayer moto
GET_CAR_MODEL moto bike_id
IF GOSUB verify
IF IS_CAR_STOPPED moto
WAIT 2000
IF IS_CHAR_ON_ANY_BIKE scplayer
AND IS_CHAR_STOPPED scplayer
STORE_CLOTHES_STATE
GOSUB moto_m
TASK_PLAY_ANIM scplayer goggles_put_on GOGGLES 4.0 0 0 0 0 -1
WAIT 250
BUILD_PLAYER_MODEL 0
wear = 1
ENDIF
ENDIF
ENDIF
ENDIF
IF wear = 1
AND IS_CHAR_ON_FOOT scplayer
WAIT 2000
IF IS_CHAR_STOPPED scplayer
AND NOT IS_CHAR_ON_ANY_BIKE scplayer
RESTORE_CLOTHES_STATE
TASK_PLAY_ANIM scplayer goggles_put_on GOGGLES 4.0 0 0 0 0 -1
WAIT 250
BUILD_PLAYER_MODEL 0
wear = 0
ENDIF
ENDIF
ENDWHILE
verify:
IF bike_id = 481
OR bike_id = 509
OR bike_id = 510
OR IS_PLAYER_WEARING 0 type_h1 $helmet_1
OR IS_PLAYER_WEARING 0 type_h2 $helmet_2
IS_AUSTRALIAN_GAME
ELSE
IS_PC_VERSION
ENDIF
RETURN
moto_m:
SWITCH bike_id
CASE 468
GIVE_PLAYER_CLOTHES_OUTSIDE_SHOP 0 $texture_h2 $helmet_2 type_h2
BREAK
DEFAULT
GIVE_PLAYER_CLOTHES_OUTSIDE_SHOP 0 $texture_h1 $helmet_1 type_h1
BREAK
ENDSWITCH
RETURN
}
SCRIPT_END
-------------->DOWNLOAD<--------------
(atualizado)
~~> adicionado a possibilidade de "escolher" o tempo de colocar/remover o capacete e corrigido alguns bugs <~~
~~>adicionado a função de escolher o modelo do capacete por arquivo ini<~~ 04/07/2018
WearHelmet-Mod
Enviado: 20 Jun 2018, 02:52
por Xamugel
Ideia interessante, curti o fato de não ter que apertar alguma tecla de ação para colocar o capacete. Porém, se me permite, eu gostaria de dar duas sugestões que eu acho que deixariam o mod e a gameplay muito mais agradáveis.
Primeiro: Adicionar no script a função de quando subir numa Sanchez, colocar o capacete de motocross ao invés do vermelho, pois ele se encaixa melhor com o modelo da moto.
Segundo: Diminuir uns 0.5 segundos do tempo de ficar parado em cima da moto e fora dela, para dar um dinamismo maior. Eu senti um ligeiro desconforto esperando mais de dois segundos para o mod ativar em todas as vezes que testei ele.
Tirando esses dois pontos que citei, curti pakas a ideia.
WearHelmet-Mod
Enviado: 20 Jun 2018, 03:35
por Junior_Djjr
Código: Selecionar tudo
RESTORE_CLOTHES_STATE
WAIT 250
GIVE_PLAYER_CLOTHES 0 0 0 16
BUILD_PLAYER_MODEL 0
Ué, você retornou a roupa antes guardada, o que é correto, mas em seguida você removeu o que tinha na cabeça.
Na teoria, se retornou por exemplo o boné, você removeu o boné retornado.
WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 20 Jun 2018, 12:14
por xXBrunoXx
Junior_Djjr escreveu: ↑
Código: Selecionar tudo
RESTORE_CLOTHES_STATE
WAIT 250
GIVE_PLAYER_CLOTHES 0 0 0 16
BUILD_PLAYER_MODEL 0
Ué, você retornou a roupa antes guardada, o que é correto, mas em seguida você removeu o que tinha na cabeça.
Na teoria, se retornou por exemplo o boné, você removeu o boné retornado.
Vish é mesmo... passei mó tempão tentando entender o porque desse RESTORE_CLOTHES não funcionar e eu nem prestei atenção nesse GIVE_PLAYER_CLOTHES, to moscando demais... Já arrumei...
Xamugel escreveu: ↑...Primeiro: Adicionar no script a função de quando subir numa Sanchez, colocar o capacete de motocross ao invés do vermelho, pois ele se encaixa melhor com o modelo da moto...
Vou ver seu eu coloco essa função no Mod...
edit:
acabei de adicionar adicionar essa função...
Xamugel escreveu: ↑Segundo: Diminuir uns 0.5 segundos do tempo de ficar parado em cima da moto e fora dela, para dar um dinamismo maior. Eu senti um ligeiro desconforto esperando mais de dois segundos para o mod ativar em todas as vezes que testei ele.
Em relação a esse negóço do tempo, acabei de corrigir...
WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 27 Jun 2018, 03:16
por Pequeno
Crash ao subir em uma bicicleta :/
WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 27 Jun 2018, 08:37
por Junior_Djjr
Para melhorar por exemplo o código do
GOSUB verify, aprenda isto:
f141-gta3script-cleo/t528-15-mais-sobre-condicoes
WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 27 Jun 2018, 14:28
por Grinch_
Código: Selecionar tudo
verify:
IF bike_model = 481
OR bike_model = 509
OR bike_model = 510
GOTO loop_end
ELSE
ENDIF
RETURN
A unnecessary Else statement here.
WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 28 Jun 2018, 20:29
por xXBrunoXx
Pequeno escreveu: ↑Crash ao subir em uma bicicleta :/
Refiz o mod, acho que dessa vez n vai crashar...
Junior_Djjr escreveu: ↑Para melhorar por exemplo o código do GOSUB verify...
refiz o script, será melhorou?
Código: Selecionar tudo
SCRIPT_START
{
LVAR_INT scplayer moto bike_id wear
GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer
REQUEST_ANIMATION GOGGLES
LOAD_ALL_MODELS_NOW
WHILE TRUE
WAIT 0
IF wear = 0
AND IS_CHAR_ON_ANY_BIKE scplayer
GET_CAR_CHAR_IS_USING scplayer moto
GET_CAR_MODEL moto bike_id
IF GOSUB verify
IF IS_CAR_STOPPED moto
WAIT 1500
IF IS_CHAR_ON_ANY_BIKE scplayer
AND IS_CHAR_STOPPED scplayer
STORE_CLOTHES_STATE
GOSUB moto_m
TASK_PLAY_ANIM scplayer goggles_put_on GOGGLES 4.0 0 0 0 0 -1
WAIT 250
BUILD_PLAYER_MODEL 0
wear = 1
ENDIF
ENDIF
ENDIF
ENDIF
IF wear = 1
AND IS_CHAR_ON_FOOT scplayer
WAIT 1500
IF IS_CHAR_STOPPED scplayer
AND NOT IS_CHAR_ON_ANY_BIKE scplayer
RESTORE_CLOTHES_STATE
TASK_PLAY_ANIM scplayer goggles_put_on GOGGLES 4.0 0 0 0 0 -1
WAIT 250
BUILD_PLAYER_MODEL 0
wear = 0
ENDIF
ENDIF
ENDWHILE
verify:
IF bike_id = 481
OR bike_id = 509
OR bike_id = 510
OR IS_PLAYER_WEARING 0 16 HELMET
OR IS_PLAYER_WEARING 0 16 MOTO
IS_AUSTRALIAN_GAME
ELSE
IS_PC_VERSION
ENDIF
RETURN
moto_m:
SWITCH bike_id
CASE 468
GIVE_PLAYER_CLOTHES_OUTSIDE_SHOP 0 MOTO MOTO 16
BREAK
DEFAULT
GIVE_PLAYER_CLOTHES_OUTSIDE_SHOP 0 HELMET HELMET 16
BREAK
ENDSWITCH
RETURN
}
SCRIPT_END
source antigo:
Código: Selecionar tudo
SCRIPT_START
{
NOP
LVAR_INT scplayer helmet motorcycle motorcycle_m
GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer
REQUEST_ANIMATION GOGGLES
LOAD_ALL_MODELS_NOW
//////////////////////////////WearHelmetMod/////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////LOOOP///////////////////////////////////////////////////
WHILE TRUE
WAIT 0
IF helmet = 0
AND IS_CHAR_ON_ANY_BIKE scplayer
GET_CAR_CHAR_IS_USING scplayer motorcycle
GET_CAR_MODEL motorcycle motorcycle_m
GOSUB verify_m
GOSUB wearing_helmet
IF IS_CAR_STOPPED motorcycle
AND IS_CHAR_ON_ANY_BIKE scplayer
STORE_CLOTHES_STATE
GOSUB tasks
helmet = 1
ENDIF
ENDIF
IF helmet = 1
AND IS_CHAR_ON_FOOT scplayer
WAIT 1500
IF IS_CHAR_STOPPED scplayer
AND IS_CHAR_ON_FOOT scplayer
GOSUB helmet_verify
TASK_PLAY_ANIM scplayer goggles_put_on GOGGLES 4.0 0 0 0 0 -1
RESTORE_CLOTHES_STATE
WAIT 250
BUILD_PLAYER_MODEL 0
helmet = 0
ENDIF
ENDIF
end:
ENDWHILE
verify_m:
IF motorcycle_m = 481
OR motorcycle_m = 509
OR motorcycle_m = 510
GOTO end
ELSE
ENDIF
RETURN
tasks:
SWITCH motorcycle_m
CASE 468
TASK_PLAY_ANIM scplayer goggles_put_on GOGGLES 4.0 0 0 0 0 -1
WAIT 250
GIVE_PLAYER_CLOTHES_OUTSIDE_SHOP 0 MOTO MOTO 16
BUILD_PLAYER_MODEL 0
BREAK
DEFAULT
TASK_PLAY_ANIM scplayer goggles_put_on GOGGLES 4.0 0 0 0 0 -1
WAIT 250
GIVE_PLAYER_CLOTHES_OUTSIDE_SHOP 0 HELMET HELMET 16
BUILD_PLAYER_MODEL 0
BREAK
ENDSWITCH
RETURN
helmet_verify:
IF IS_PLAYER_WEARING 0 16 MOTO
OR IS_PLAYER_WEARING 0 16 MOTO
ENDIF
RETURN
wearing_helmet:
IF NOT IS_PLAYER_WEARING 0 16 MOTO
OR NOT IS_PLAYER_WEARING 0 16 HELMET
ENDIF
WAIT 2500
RETURN
}
SCRIPT_END
Adicionado após 2 minutos 56 segundos:
really was not needed. Thanks!
WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 28 Jun 2018, 23:54
por Junior_Djjr
Agora ficou ótemo
WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 29 Jun 2018, 08:06
por Xamugel
Boa cara, agora tá show de bola.
WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 29 Jun 2018, 09:36
por DelHaven
Show de bola esse mod
precisa comprar o capacete ou so de subir ja aparece?
WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 29 Jun 2018, 13:00
por Snowflakes
DelHaven escreveu: ↑
precisa comprar o capacete?
Não
Poderia deixar os jogadores escolherem o modelo do capacete em arquivo .ini
WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 29 Jun 2018, 13:07
por xXBrunoXx
Snowflakes escreveu: ↑Poderia deixar os jogadores escolherem o modelo do capacete em arquivo .ini
N acho acho tão necessário já que só existe dois modelos de capacete no jogo, mas vou ver se coloco isso no mod...
edit:
já coloquei isso no mod...
WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 29 Jun 2018, 18:04
por Junior_Djjr
xXBrunoXx escreveu: ↑
Snowflakes escreveu: ↑Poderia deixar os jogadores escolherem o modelo do capacete em arquivo .ini
N acho acho tão necessário já que só existe dois modelos de capacete no jogo, mas vou ver se coloco isso no mod...
Por isso que geralmente não adicionam mais modelos, pois os mods não deixam escolher outros

WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Enviado: 01 Jul 2018, 13:36
por xXBrunoXx
Junior_Djjr escreveu: ↑Por isso que geralmente não adicionam mais modelos, pois os mods não deixam escolher outros

Olhando por esse lado é verdade mesmo...