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[SA] Everson Zoio suicida

Enviado: 13 Jun 2018, 12:03
por nadalao
Fiz uma zoeira ai,

Everson Zoio aparece nessas localizações entre 12:00 e 19:00, realizando desafios HARDICÓRI.
- Vou fazendo correções a medida que vou aprendendo mexer com isso;
- Ainda vou adicionar mais desafios (aceito sugestões);

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SCRIPT_START
{

LVAR_INT iHour iMin audio iDay[2]
LVAR_INT scplayer everson fogo1

GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer

loop_cond:
WAIT 0

IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2044.660522 -1762.986084 25.110113 100.0 100.0 100.0 FALSE
    GET_TIME_OF_DAY iHour iMin
    IF iHour >= 12
    AND iHour <= 19
        GET_CURRENT_DAY_OF_WEEK iDay[0]
        IF NOT iDay[0] = iDay[1]
            GOSUB predio
        ELSE
            iDay[1] = iDay[0]
        ENDIF
    ENDIF
ENDIF

IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 833.694214 -2066.849121 12.867188 100.0 100.0 100.0 FALSE
    GET_TIME_OF_DAY iHour iMin
    IF iHour >= 12
    AND iHour <= 19
        GET_CURRENT_DAY_OF_WEEK iDay[0]
        IF NOT iDay[0] = iDay[1]
            GOSUB fogo
        ELSE
            iDay[1] = iDay[0]
        ENDIF
    ENDIF
ENDIF

GOTO loop_cond

////////////////////////////////////////////////

predio:
    LOAD_SPECIAL_CHARACTER 9 char1
    REQUEST_ANIMATION lowrider
    LOAD_ALL_MODELS_NOW
    CREATE_CHAR PEDTYPE_CIVMALE SPECIAL09 2044.660522 -1762.986084 -100.0 everson
    UNLOAD_SPECIAL_CHARACTER 9
    SET_CHAR_HEALTH everson 10

    WHILE NOT LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2044.660522 -1762.986084 25.110113 30.0 30.0 30.0 FALSE
        WAIT 0
        IF NOT LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2044.660522 -1762.986084 25.110113 100.0 100.0 100.0 FALSE
            REMOVE_CHAR_ELEGANTLY everson
            GOTO loop_cond
        ENDIF
    ENDWHILE

    IF IS_CHAR_SITTING_IN_ANY_CAR scplayer
        SET_RADIO_CHANNEL 12
    ENDIF

    ATTACH_CAMERA_TO_CHAR_LOOK_AT_CHAR everson 0.0 3.0 0.4 everson 0.0 1
    TASK_PLAY_ANIM everson "rap_a_loop" "lowrider" 4.0  1  0  0  0  7000
    WAIT 2000
    LOAD_AUDIO_STREAM "cleo\zoio.mp3" audio
    SET_AUDIO_STREAM_STATE audio 1
    WAIT 5000
    SET_AUDIO_STREAM_STATE audio 0
    REMOVE_AUDIO_STREAM audio
    TASK_JUMP everson FALSE
    WAIT 2500

    TASK_SAY scplayer 346

    iDay[1] = iDay[0]

    WHILE LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2044.660522 -1762.986084 25.110113 80.0 80.0 80.0 FALSE
        WAIT 0
        IF IS_CHAR_DEAD everson
            WAIT 2000
            RESTORE_CAMERA
        ENDIF
        IF NOT LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2044.660522 -1762.986084 25.110113 80.0 80.0 80.0 FALSE
            GOTO release
        ENDIF
    ENDWHILE
    GOTO release
RETURN

fogo:
    LOAD_SPECIAL_CHARACTER 9 char1
    REQUEST_MODEL BMYST
    REQUEST_MODEL FLAME
    REQUEST_ANIMATION lowrider
    LOAD_ALL_MODELS_NOW
    CREATE_CHAR PEDTYPE_CIVMALE SPECIAL09 833.0 -2059.0 -100.0 everson
    CREATE_CHAR PEDTYPE_MISSION1 BMYST 831.0 -2057.0 -100.0 fogo1
    UNLOAD_SPECIAL_CHARACTER 9
    MARK_MODEL_AS_NO_LONGER_NEEDED BMYST
    GIVE_WEAPON_TO_CHAR fogo1 WEAPONTYPE_FLAMETHROWER 999
    TASK_LOOK_AT_CHAR fogo1 everson 8000
    SET_CHAR_HEALTH everson 1000
    SET_CHAR_PROOFS everson, 0, 1, 0, 0, 0

    WHILE NOT LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 833.694214 -2066.849121 12.867188 30.0 30.0 30.0 FALSE
        WAIT 0
        IF NOT LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 833.694214 -2066.849121 12.867188 100.0 100.0 100.0 FALSE
            REMOVE_CHAR_ELEGANTLY everson
            REMOVE_CHAR_ELEGANTLY fogo1
            GOTO loop_cond
        ENDIF
    ENDWHILE

    IF IS_CHAR_SITTING_IN_ANY_CAR scplayer
        SET_RADIO_CHANNEL 12
    ENDIF

    ATTACH_CAMERA_TO_CHAR_LOOK_AT_CHAR everson 0.0 3.0 0.4 everson 0.0 1
    TASK_PLAY_ANIM everson "rap_a_loop" "lowrider" 4.0  1  0  0  0  9000
    WAIT 2000
    LOAD_AUDIO_STREAM "cleo\zoio.mp3" audio
    SET_AUDIO_STREAM_STATE audio 1
    WAIT 5000
    SET_AUDIO_STREAM_STATE audio 0
    REMOVE_AUDIO_STREAM audio
    WAIT 1000
    ATTACH_CAMERA_TO_CHAR_LOOK_AT_CHAR fogo1 4.0 4.0 0.6 everson 0.0 0
    TASK_AIM_GUN_AT_CHAR fogo1 everson 1000
    TASK_SHOOT_AT_CHAR fogo1 everson 3000
    WAIT 3000
    ATTACH_CAMERA_TO_CHAR_LOOK_AT_CHAR everson 0.0 5.0 0.6 everson 0.0 0
    TASK_GO_TO_COORD_ANY_MEANS everson 834.238647 -2078.155029 12.8 7 -1
    WAIT 4000

    TASK_SAY scplayer 346

    iDay[1] = iDay[0]

    WHILE LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 833.694214 -2066.849121 12.867188 80.0 80.0 80.0 FALSE
        WAIT 0
        IF IS_CHAR_DEAD everson
            WAIT 2000
            RESTORE_CAMERA
        ENDIF
        IF NOT LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 833.694214 -2066.849121 12.867188 80.0 80.0 80.0 FALSE
            GOTO release
        ENDIF
    ENDWHILE
    GOTO release
RETURN


release:
    WAIT 1000
    RESTORE_CAMERA
    IF DOES_CHAR_EXIST everson
        REMOVE_CHAR_ELEGANTLY everson
    ENDIF
    IF DOES_CHAR_EXIST fogo1
        REMOVE_CHAR_ELEGANTLY fogo1
    ENDIF
GOTO loop_cond

}

SCRIPT_END
 

[SA] Everson Zoio suicida

Enviado: 13 Jun 2018, 12:07
por Israel
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, meu Deus, ficou muito engraçado.  :5!!: :5!!:

[SA] Everson Zoio suicida

Enviado: 13 Jun 2018, 15:44
por Pierre
Gostei, bom mod

[SA] Everson Zoio suicida

Enviado: 13 Jun 2018, 18:15
por nadalao
fico muito feliz que tenham gostado :peepo2:

Re: [SA] Everson Zoio suicida

Enviado: 09 Set 2019, 09:17
por Edouard Mass
😂 😂

Re: [SA] Everson Zoio suicida

Enviado: 09 Set 2019, 15:02
por Kaneki-ken
Faz o zoio enterrado :fts:

Re: [SA] Everson Zoio suicida

Enviado: 09 Set 2019, 22:46
por TheRedSigma
No meu a câmera ficou presa nele, mas me surpreendi muito com o riso que dei

Re: [SA] Everson Zoio suicida

Enviado: 09 Set 2019, 23:07
por nadalao
fiz esse mod exclusivamente pra aprender a fazer script cleo, é um dos primeiros mods que eu fiz, interessante como o pessoal gostou disso :5!!: sei lá se compensa atualizar isso kkkkkkk