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TruckStrikeMod

Enviado: 29 Mai 2018, 23:22
por xXBrunoXx
"Parece que os caminhoneiros de SanAndreas também estão descontentes com algo, com o que ninguém sabe"... Mod Simples que adiciona um pequeno bloqueio em RedCounty...

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Download: http://enrt.eu/E6HpM1x 

edit: 

Correção: https://drive.google.com/open?id=13P-Ew ... ucsUq4kT0R (só estavam spawnando as carrocerias e não os caminhões)

Recomendado usar esse mod junto:
https://www.mixmods.com.br/2015/06/Real ... c-Fix.html


 

TruckStrikeMod

Enviado: 29 Mai 2018, 23:27
por Ow_Matth
É um bloqueio só mas ta mais caprichado que o meu...  :feel:

edit: A segunda carreta da esquerda pra direita tá com algum bug na colisão, alguns carros passam direto -;

TruckStrikeMod

Enviado: 29 Mai 2018, 23:39
por Junior_Djjr
Esses mods são interessantes até :peepo5:

TruckStrikeMod

Enviado: 30 Mai 2018, 14:48
por xXBrunoXx
Ow_Matth escreveu: É um bloqueio só mas ta mais caprichado que o meu...
ss... tipo eu tava com essa ideia na cabeça,  só que nem tinha pensado em colocar ela em pratica, ai navegando aqui no forum vi seu post e pensei porr* o cara ta lendo minha mente fui lá, baixei seu mod e vi que tava um pouco diferente do que eu "planejava fazer"... Ai eu fiz esse mod...
 
Ow_Matth escreveu: edit: A segunda carreta da esquerda pra direita tá com algum bug na colisão, alguns carros passam direto -;
Tá acontecendo isso por conta da inteligencia burra do jogo, quando tem algum obstaculo logo a frente, os motoristas do jogo basicamente não reduzem a velocidade e se chocam com o que está a frente deles, assim bugando...

A solução que eu achei foi esse Mod:
https://www.mixmods.com.br/2015/06/Real ... c-Fix.html 
 
Junior_Djjr escreveu: Esses mods são interessantes até
Sim... simples e bugados... Mas dão uma dinâmica a mais pro jogo...

TruckStrikeMod

Enviado: 30 Mai 2018, 16:34
por Ow_Matth
xXBrrunoXx escreveu:
Ow_Matth escreveu:  
ss... tipo eu tava com essa ideia na cabeça, só que nem tinha pensado em colocar ela em pratica, ai navegando aqui no forum vi seu post e pensei porr* o cara ta lendo minha mente fui lá, baixei seu mod e vi que tava um pouco diferente do que eu "planejava fazer"... Ai eu fiz esse mod... 
uheuheuhe :peepo2: , eu fiz bem contra relógio o meu mod, e me faltou experiência sei lá, eu queria mais coisas porém não manjo ;-; Junior falou de fechar os 24/7 e postos, acho que vou fazer filas de veículos nos postos... Porém em um mod separado. Ficou muito foda o teu  :peepo6:

TruckStrikeMod

Enviado: 30 Mai 2018, 20:14
por xXBrunoXx
Ow_Matth escreveu: uheuheuhe , eu fiz bem contra relógio o meu mod, e me faltou experiência sei lá, eu queria mais coisas porém não manjo ;-; Junior falou de fechar os 24/7 e postos, acho que vou fazer filas de veículos nos postos... Porém em um mod separado. Ficou muito foda o teu
 Vlw mano! Tbm tô meio que engatinhando nesse negoço criar scripts cleo... Cara a ideia de colocar fila nos postos eu achei boa, tipo daria vida pra queles postos do jogo que são completamente sem movimento (literalmente abandonados), a ideia proposta pelo Junior tbm parece boa... fechar os 24/7 creio que não seja uma  tarefa tão difícil, já o processo de editar o mapa pra fechar os postos, acho que daria muito trabalho...  :raisis:
   

TruckStrikeMod

Enviado: 01 Jun 2018, 18:45
por Junior_Djjr
Use IS_PLAYER_PLAYING para checar se o player existe antes de fazer algo com ele, senão pode causar crash ao reiniciar o jogo.
Não use LOAD_ALL_MODELS com tantos modelos e .ifps, o jogo dá lag spike quando chega próximo do local do mod.
Não use TASK_PLAY_ANIM_NON_INTERRUPTABLE, como o próprio nome diz, a animação nunca é interrompida, você mata os caminhoneiros e eles ficam lá mortos se mexendo em pé, isso tira a graça do mod, você não pode chegar lá atropelando todo mundo.
Você descarregou os modelos, mas não as animações. Os .ifps ficaram presos na memória.
Não apague os caminhões quando sair do local, caso você tenha roubado um caminhão e saído do local dirigindo ele, o caminhão será deletado com você dentro -> crash.

Esse encurtador que você usa, entrei na página e começou a baixar um .exe. Prefira publicar seus mods com o ShareMods, ele paga 1,4 euro cada mil downloads (ou seja, 6,15 reais, quase o dobro do que você usou) e as ads dele são deboa.

TruckStrikeMod

Enviado: 01 Jun 2018, 18:55
por Ow_Matth
Junior_Djjr escreveu: Não apague os caminhões quando sair do local, caso você tenha roubado um caminhão e saído do local dirigindo ele, o caminhão será deletado com você dentro -> crash.
Eu deixei isso no meu mod mas não dá crash  :philo:  O player só morre   :feel:

TruckStrikeMod

Enviado: 01 Jun 2018, 19:28
por Junior_Djjr
Ow_Matth escreveu:
Junior_Djjr escreveu: Não apague os caminhões quando sair do local, caso você tenha roubado um caminhão e saído do local dirigindo ele, o caminhão será deletado com você dentro -> crash.
Eu deixei isso no meu mod mas não dá crash :philo: O player só morre :feel:  
Ah, bem lembrado, é isto mesmo.


Eu corrigi o mod e postei. Só que por você não ter liberado o source code eu não corrigi pelo source, então não posso te enviar o código corrigido :feel: enfim, faça aí você mesmo pra treinar.

TruckStrikeMod

Enviado: 01 Jun 2018, 19:51
por Stealth760
Pq os trailers estao como objetos de mapa, ficou bem estranho, um até voando:
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ou nao é possivel Spawnar eles por script ?   (artict1, 2 e 3)

E os carros do meu jogo estao se chocando direto feito retardados

@edit
O .ipl esta meio bugado:
SpoilerAbrir
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TruckStrikeMod

Enviado: 01 Jun 2018, 21:31
por Ow_Matth
Junior_Djjr escreveu:  


Eu corrigi o mod e postei. Só que por você não ter liberado o source code eu não corrigi pelo source, então não posso te enviar o código corrigido :feel: enfim, faça aí você mesmo pra treinar.   
É, no caso esse não é o meu, mas tendi  :daora:

TruckStrikeMod

Enviado: 01 Jun 2018, 22:14
por Junior_Djjr
Ow_Matth escreveu:
Junior_Djjr escreveu:  


Eu corrigi o mod e postei. Só que por você não ter liberado o source code eu não corrigi pelo source, então não posso te enviar o código corrigido :feel: enfim, faça aí você mesmo pra treinar. 
É, no caso esse não é o meu, mas tendi :daora: 
Eu não tava falando com você, até botei uma linha separando o texto.
 
Stealth760 escreveu: O .ipl esta meio bugado:
SpoilerAbrir
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Ué, pensei que ModLoader "corrigia" isso.
Este é um problema que vejo há muitos anos. Ainda não sei como poderia ser corrigido :hmm: alguém sabe?

TruckStrikeMod

Enviado: 02 Jun 2018, 13:51
por xXBrunoXx
Junior_Djjr escreveu: Use IS_PLAYER_PLAYING para checar se o player existe antes de fazer algo com ele, senão pode causar crash ao reiniciar o jogo.
Não use LOAD_ALL_MODELS com tantos modelos e .ifps, o jogo dá lag spike quando chega próximo do local do mod.
Não use TASK_PLAY_ANIM_NON_INTERRUPTABLE, como o próprio nome diz, a animação nunca é interrompida, você mata os caminhoneiros e eles ficam lá mortos se mexendo em pé, isso tira a graça do mod, você não pode chegar lá atropelando todo mundo.
Você descarregou os modelos, mas não as animações. Os .ifps ficaram presos na memória.
Não apague os caminhões quando sair do local, caso você tenha roubado um caminhão e saído do local dirigindo ele, o caminhão será deletado com você dentro -> crash.
Vlw mano pelas dicas, vou usar nos meu próximos mods...
Junior_Djjr escreveu: Esse encurtador que você usa, entrei na página e começou a baixar um .exe. Prefira publicar seus mods com o ShareMods, ele paga 1,4 euro cada mil downloads (ou seja, 6,15 reais, quase o dobro do que você usou) e as ads dele são deboa.
 Éh... esse encurtador que eu uso é meio zuado mesmo, já tô migrando pro ShareMods... 
Junior_Djjr escreveu: Eu corrigi o mod e postei. Só que por você não ter liberado o source code eu não corrigi pelo source, então não posso te enviar o código corrigido  enfim, faça aí você mesmo pra treinar.
Vlw cara por postar o mod lá na Mix...  tipo, n sei o q eu tô ganhando exatamente com isso, mais tô feliz pra caramba Vlw mesmo!




 

TruckStrikeMod

Enviado: 02 Jun 2018, 13:59
por Junior_Djjr
xXBrrunoXx escreveu: Vlw cara por postar o mod lá na Mix... tipo, n sei o q eu tô ganhando exatamente com isso, mais tô feliz pra caramba Vlw mesmo!
Reconhecimento? :hmm:

TruckStrikeMod

Enviado: 02 Jun 2018, 14:12
por xXBrunoXx
Junior_Djjr escreveu: Reconhecimento?
Éh... agora que vc falou...