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[SA] Vehicle Collision Cam Shake
Enviado: 29 Ago 2019, 20:33
por HybridTheory
Mod simples que faz a tela tremer ao bater com o carro, dando uma sensação de impacto real.
A intensidade do balanço depende da intensidade da colisão.
Código: Selecionar tudo
{$CLEO}
0000:
while true
wait 0
if Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
then
0@ = Actor.CurrentCar($PLAYER_ACTOR)
0A97: 1@ = car 0@ struct
1@ += 0xD8
0A8D: 1@ = read_memory 1@ size 4 vp 0
if 1@ > 0.0
then
0092: 2@ = float 1@ to_integer
2@ /= 3
0003: shake_camera 2@
end
end
end
Re: [SA] Vehicle Collision Cam Shake
Enviado: 30 Ago 2019, 02:09
por Weeamer
HybridTheory escreveu: ↑29 Ago 2019, 20:33
Mod simples que faz a tela tremer ao bater com o carro, dando uma sensação de impacto real.
A intensidade do balanço depende da intensidade da colisão.
Código: Selecionar tudo
{$CLEO}
0000:
while true
wait 0
if Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
then
0@ = Actor.CurrentCar($PLAYER_ACTOR)
0A97: 1@ = car 0@ struct
1@ += 0xD8
0A8D: 1@ = read_memory 1@ size 4 vp 0
0092: 2@ = float 1@ to_integer
2@ /= 3
0003: shake_camera 2@
end
end
Vehicle Collision Cam Shake.7z
Obrigado está muito bom espero que o Junior_Djjr coloque isto na página inicial da Mix Mods este mod é perfeito mesmo com colisões pequenas e leves a camera não treme
Eu jogo jogos desde a infância e sempre observei neste detalhes e por isso é estou sempre a dar ideias neste forum

Re: [SA] Vehicle Collision Cam Shake
Enviado: 30 Ago 2019, 02:21
por Junior_Djjr
Você fez tremer a câmera literalmente todos os frames, mesmo que seja intensidade 0, você devia checar se existe alguma intensidade antes de fazer tremer.
Re: [SA] Vehicle Collision Cam Shake
Enviado: 30 Ago 2019, 10:05
por HybridTheory
Junior_Djjr escreveu: ↑30 Ago 2019, 02:21
Você fez tremer a câmera literalmente todos os frames, mesmo que seja intensidade 0, você devia checar se existe alguma intensidade antes de fazer tremer.
arrumei
Re: [SA] Vehicle Collision Cam Shake
Enviado: 24 Set 2019, 23:04
por Junior_Djjr
Ao bater com o Rhino a câmera treme muito (realmente muito), eu dividi a intensidade por 20 caso seja o Rhino e ficou bom.
https://www.mixmods.com.br/2019/08/vehi ... shake.html
Pelo visto o jogo multiplica a intensidade de colisão caso seja o Rhino, então os mods que usem isto precisam tomar cuidado.