[SA] Retornar bones para posição "crua" 3ds max 2010
Enviado: 03 Ago 2020, 19:06
Eai pessoal! Estou tentando criar pequenas animações para o game, como estou começando agora, estou tendo algumas dificuldades que devem ser básicas para quem já entende.
O problema atual é o seguinte: eu quero editar x .ifp porém ele vem com todos os bones já mexidos, gostaria de "reseta-los" para a posição inicial em que a skin fica ereta e com braços e pernas abertos, saberiam me dizer como fazer isso? Obrigado desde já ;]
O problema atual é o seguinte: eu quero editar x .ifp porém ele vem com todos os bones já mexidos, gostaria de "reseta-los" para a posição inicial em que a skin fica ereta e com braços e pernas abertos, saberiam me dizer como fazer isso? Obrigado desde já ;]