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[GTA:DE] Como Modificar Texturas

Enviado: 13 Nov 2021, 09:27
por Jessica_Natalia
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ATENÇÃO: Antes de seguir esse tutorial, monte sua Unreal Engine como eu ensino aqui.

1 - Abra o Umodel, vá em "Path to game file:", clique nos 3 pontos "..." para selecionar a pasta de seu jogo e clique "Ok".
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Configurações:
Você pode clicar em "Tools" Lá você setar o caminho  para onde os arquivos serão extraídos (que por padrão é na mesma pasta do .exe do umodel) clicando nos 3 pontos do "Export to this folder", e você também pode mudar o formato de extração das texturas, por padrão vem TGA, eu recomendo que mude para png.
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2 - Encontre a textura que deseja editar, clique com o botão direito do mouse sob ela e selecione "Export", então selecione a versão 4.26 e clique em OK. Suas texturas serão extraídas para a pasta que você configurou no passo acima.
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3 - Edite as texturas como quiser.
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nota: Como o jogo está na unreal engine, agora temos que criar texturas de normal map etc. Será feito um tópico separado ensinando a criar essas texturas, e dando formas de automatizar onde puder.
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4 - Arraste suas texturas para a parte inferior da Unreal Engine, clique em "Arquivo" - "Save all", retorne para "Arquivo" e selecione "Preparar conteúdo para windows".
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5 - Vá para pasta de seu projeto, "Unreal Projects\MyProject\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\MyProject\Content" (geralmente na pasta Documentos de seu pc). E pegue os arquivos compilados lá.
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6 - Crie pastas (ou use isto) seguindo o exato mesmo diretório de onde os arquivos estão no jogo.
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8 - Baixe o UnrealPak e crie uma nova pasta chamada "500-NOME_DO_SEU_MOD", então  jogue o conteúdo citado acima (pastas) do seu mod dentro dela. Por fim, arraste a pasta "500-NOME_DO_SEU_MOD" para cima do "UnrealPak-With-Compression.bat", isso irá gerar um 500-NOME_DO_SEU_MOD.pak
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9 - Vá para a pasta do seu gta onde está o "gta.pak", lá crie uma pasta chamada "~mods" e coloque seu mod lá dentro.

Re: [GTA:DE] Como Modificar Texturas

Enviado: 16 Nov 2021, 15:58
por CaioAndrew520
Como posso encontrar uma textura em específico? 

Re: [GTA:DE] Como Modificar Texturas

Enviado: 05 Abr 2022, 18:18
por Jessica_Natalia
fui editar uma textura de tatuagem e vi que a compilação causou esse bug:
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pra corrigir, é só abrir a textura na Unreal e então mudar pra Clamp
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nao sei se outras texturas além de tatuagens precisam disso. Não notei bug assim em mais nada no jogo