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Demorando para renderizar as texturas
Enviado: 05 Fev 2020, 20:15
por Hector azevedo
Boa noite.
Atualmente agora algumas texturas de ruas demoram para renderizar ou só renderizar quando eu estou por elas. Mas por que algumas?
Nem todos estao com esse problemas no caso as texturas são vanilla ou seja são apenas algumas texturas que estao dando esse bug.
Se falar ''Cara deve ser seu HD'' não é tanto que eu vejo o processo dele não passa de 15% e eu faço aquele processo para limpa-lo.
E nunca tive esse problema e é muito chato.
Irei compartilhar o video.
Como podem ver a partir de 12s as texturas demoram para carregar.
O video aqui
Re: Demorando para renderizar as texturas
Enviado: 05 Fev 2020, 22:09
por Rain
Na verdade isso ai é o Anisotropic Filtering, o MixSets já tem uma função pra corrigir isso. No caso é 'ForceAnisotropic = 1'
Re: Demorando para renderizar as texturas
Enviado: 05 Fev 2020, 23:16
por Hector azevedo
Rain escreveu: ↑05 Fev 2020, 22:09
Na verdade isso ai é o Anisotropic Filtering, o MixSets já tem uma função pra corrigir isso. No caso é
'ForceAnisotropic = 1'
Nao funcionou essa função já estava ativada.
Re: Demorando para renderizar as texturas
Enviado: 05 Fev 2020, 23:35
por Rain
Tenta aplicar MipMapping nas texturas
Re: Demorando para renderizar as texturas
Enviado: 06 Fev 2020, 07:02
por Junior_Djjr
Isso que dá quando quem está pedindo ajuda usa termo errado e quem quer ajudar não presta atenção no vídeo que ele enviou. O problema não é sobre texturas borrando em distância.
O problema dele é com os objetos de LOD, a versão não-LOD do objeto demora pra aparecer, provavelmente não tá usando Open Limit Adjuster (não é uso de stream memory pois ele tá usando MixSets pelo visto que já vem ativado) ou simplesmente a distância de visão do jogo tá no mínimo (o que diminui ainda mais se instalou o seabed.ipl do PS2, seja querendo ou algum mod que baixou veio com ele).
Aumente a distância de visão do jogo e use Open Limit Adjuster. Se usar Project2DFX principalmente pode deixar os LODs aparecerem bem longe.
Re: Demorando para renderizar as texturas
Enviado: 06 Fev 2020, 11:05
por Hector azevedo
Junior_Djjr escreveu: ↑06 Fev 2020, 07:02
Isso que dá quando quem está pedindo ajuda usa termo errado e quem quer ajudar não presta atenção no vídeo que ele enviou. O problema não é sobre texturas borrando em distância.
O problema dele é com os objetos de LOD, a versão não-LOD do objeto demora pra aparecer, provavelmente não tá usando Open Limit Adjuster (não é uso de stream memory pois ele tá usando MixSets pelo visto que já vem ativado) ou simplesmente a distância de visão do jogo tá no mínimo (o que diminui ainda mais se instalou o seabed.ipl do PS2, seja querendo ou algum mod que baixou veio com ele).
Aumente a distância de visão do jogo e use Open Limit Adjuster. Se usar Project2DFX principalmente pode deixar os LODs aparecerem bem longe.
No caso eu já instalei o ''Open Limit Adjuster'' e no caso ainda está com o ''erro''esse arquivo ''seabed.ipl''citado por você oque ele altera no jogo?
Re: Demorando para renderizar as texturas
Enviado: 06 Fev 2020, 22:27
por Hector azevedo
Junior_Djjr escreveu: ↑06 Fev 2020, 07:02
Isso que dá quando quem está pedindo ajuda usa termo errado e quem quer ajudar não presta atenção no vídeo que ele enviou. O problema não é sobre texturas borrando em distância.
O problema dele é com os objetos de LOD, a versão não-LOD do objeto demora pra aparecer, provavelmente não tá usando Open Limit Adjuster (não é uso de stream memory pois ele tá usando MixSets pelo visto que já vem ativado) ou simplesmente a distância de visão do jogo tá no mínimo (o que diminui ainda mais se instalou o seabed.ipl do PS2, seja querendo ou algum mod que baixou veio com ele).
Aumente a distância de visão do jogo e use Open Limit Adjuster. Se usar Project2DFX principalmente pode deixar os LODs aparecerem bem longe.
No caso eu tenho que remover o ''seabed.ipl''?
Você não deixou muito claro.
No caso oque ele modifica no jogo?
Eu achei esse arquivo porém quando eu excluo ele, o meu jogo começar a dar erro,ou seja, ele não roda sem o arquivo.
Caso você tenha o arquivo certo poderia mim passar?