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[SA-PS2] Deep Patch Loader v2.0 [REL]

Enviado: 07 Ago 2022, 17:29
por DanielSantos
 
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Bem, uns dias atrás eu finalmente lancei a CLEO para o PlayStation 2, e como todo lançamento, tem correção de bugs, crítica, e tudo em torno disto, e eu percebi que é chato pra um caralho ter que criar, converter e aplicar um patch novo a cada vez que eu for mexer na droga do código, então pensando nisso eu criei meu próprio .elf modificado para ser rodado no PS2 de maneira semelhante a um plugin .asi (só que de maneira beeeem mais simplificada). Claro que não tem tantos recursos quanto uma biblioteca dinâmica real, mas é mais avançado que um patch normal, portanto decidi chamar de deep patch, ou Deep EE Patch(.dep). Ele funciona com endereços fixos e carrega todo o código escrito antes da splash screen do jogo. Em breve eu lanço um mini SDK de desenvolvimento de plugins, estou apenas refinando e corrigindo coisas no código, mas até então funciona. Inclusive a próxima atualização da CLEO já irá utilizar este formato, então é imprescindível ter isto instalado.

ATUALIZADO! AGORA FUNCIONA POR USB!!!
Você só precisa jogar os arquivos .dep na pasta PS2_SA/plugins do seu pendrive

Autor: Daniel Santos

Como instalar: Descompacte e jogue os arquivos na raíz do seu jogo utilizando UltraISO.

DOWNLOAD

R.I.P. PATCHES!

Re: [REL|SA] Deep patch loader 1.0

Enviado: 07 Ago 2022, 22:22
por LucasNamikaze
Caracas a quanto tempo espero por algo sim, começou a revolução total do modding para o gta sa de ps2

Re: [REL|SA] Deep patch loader v2.0

Enviado: 20 Ago 2022, 13:15
por DanielSantos
ATUALIZADO: Agora funciona via USB

Re: [REL|SA] Deep patch loader v2.0

Enviado: 19 Out 2022, 22:30
por Indra Felipe
É ótimo, isso é uma revolução para PS2, porém, os arquivos .irx bem, que poderia já ter o suporte para dispositivos ao formato exFAT, já que o usbhdfsd.irx e o usbd.irx são o mesmo Utilizado pelo Wlauchelf antigo bem que você poderia substituir pelo usbd_mini.irx e fatfs Para adicionar o suporte ao exfat.