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[SA-PS2] Radar retangular

Enviado: 09 Ago 2019, 21:15
por Daniel69
Esse mod faz com que o radar do jogo fique retangular (ou quadrado, em telas 4:3), mais moderno e bonito.
Ele ia ser exclusivo do GTA V de PS2, mas resolvi liberar pois o resultado individual ficou muito bom.

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Créditos:
Daniel69, Junior_Djjr;

Como instalar:
Substitua o radardisc.png dentro do hud.txd, recompile a .iso e instale o .mcl usando PS2 Code Injector.

Re: [SA-PS2] Radar retangular

Enviado: 10 Ago 2019, 03:42
por Usuario
que graça colocar velocintro?
km/100

Re: [SA-PS2] Radar retangular

Enviado: 10 Ago 2019, 06:45
por Junior_Djjr
Lembrando que é só o formato da visualização, os ícones continuam redondos.

Re: [SA-PS2] Radar retangular

Enviado: 10 Ago 2019, 07:42
por Daniel69
Junior_Djjr escreveu:
10 Ago 2019, 06:45
Lembrando que é só o formato da visualização, os ícones continuam redondos.
No caso aí vai ser elíptico, é um posicionamento tão sutil que você não percebe, isso nem fica evidente.

Acho que só percebe mesmo quando o Norte sai da borda (como na última imagem).

Re: [SA-PS2] Radar retangular

Enviado: 11 Set 2019, 16:02
por PeepChave
Muito bom, 2026F0AC é o address do Radar Mask para a versão americana, se quiser acrescentar...

Espero que em breve eu possa estar contribuindo para o modding.


EDIT: Depois da ISO ser reconstruída pelo PS2 Code Injector com o radar retangular, dá um bug no reflexo do game, será que isso só acontece no emulador?

Re: [SA-PS2] Radar retangular

Enviado: 11 Set 2019, 21:46
por Kombi Da Paz
o meu também, o reflexo fica na tela

Re: [SA-PS2] Radar retangular

Enviado: 12 Set 2019, 12:48
por PeepChave
Fiz outro teste, e esse bug é resolvido quando você instala o CleanGFX (ou é o noheat, não sei qual dos dois).
Inclusive, peguei os addresses dos dois para a versão americana também.

Re: [SA-PS2] Radar retangular

Enviado: 12 Set 2019, 21:17
por Daniel69
PeepChave escreveu:
12 Set 2019, 12:48
Fiz outro teste, e esse bug é resolvido quando você instala o CleanGFX (ou é o noheat, não sei qual dos dois).
Inclusive, peguei os addresses dos dois para a versão americana também.
Sensacional, eu andei re-criando meus mods para a versão Americana e as 2.01 e 3.0, mas ainda não vou postar por motivos pessoas.

Quanto ao bug do reflexo, ele se dá apenas no emulador, aparentemente esse bug acontece por causa do colorfilter, que é justamente o que o CleanGfx remove, kkk.