[GTA Stories] O guia definitivo do modding
Enviado: 20 Jul 2019, 18:54

Vim dessa vez tentar prestar mais uma contribuição ao mundo do modding, então resolvi trazer algo diferente. Tutoriais e documentação simplificados e explicados sobre o modding dos clássicos GTA Stories (VCS e LCS) divididos em categorias separadas por posts.
Texto, imagens e documentação: Daniel69
Índice
1. Introdução
2. Texto
3. Texturas
4. Modelos
5. Player
7. Scripts
8. Mapping
9. Modificando o código do jogo (Avançado)
10. Compilando seu GTA
Introdução
1. Abandonado
Desde seu lançamento, os GTAs prequel foram bastante criticados por não terem sido lançados para PC, e apesar de possuírem ótimas e diferentes mecânicas, com ênfase do Vice City Stories, não foram palco para os modders, pois modificar games para console é bastante inviável e demorado, então ele foi abandonado, e desde então não existe modding ativo para esses jogos, pelo menos até agora.
2. Difícil, mas não impossível
Esses GTAs em específico possuem uma estrutura bastante peculiar, formatos diferentes, versão da engine diferente, e isso faz com que seja difícil de trabalhar, mas não impossível. Ao longo do tempo, e com a versão para mobile, várias ferramentas funcionais foram criadas, porém, não é um caminho de rosas, se for um iniciante vai ter muitos problemas com bugs e crashes nas suas modificações, mas você adquire técnica e percepção com a prática, por isso minha função aqui é simplificar. Então, vamos começar:
3. Ingredientes
Para começar essa maravilha, precisaremos de uma .iso, obviamente, então deixarei abaixo a melhor .iso (pelo menos que eu considero) em spoiler.
Mão na massa!
Com todo índice preenchido e tutoriais completos, estaremos prontos para começar uma possível nova exploração das possibilidades do modding do GTA, com novas possibilidades e combinações.
Lista de progamas: [EM BREVE]
Desde seu lançamento, os GTAs prequel foram bastante criticados por não terem sido lançados para PC, e apesar de possuírem ótimas e diferentes mecânicas, com ênfase do Vice City Stories, não foram palco para os modders, pois modificar games para console é bastante inviável e demorado, então ele foi abandonado, e desde então não existe modding ativo para esses jogos, pelo menos até agora.
2. Difícil, mas não impossível
Esses GTAs em específico possuem uma estrutura bastante peculiar, formatos diferentes, versão da engine diferente, e isso faz com que seja difícil de trabalhar, mas não impossível. Ao longo do tempo, e com a versão para mobile, várias ferramentas funcionais foram criadas, porém, não é um caminho de rosas, se for um iniciante vai ter muitos problemas com bugs e crashes nas suas modificações, mas você adquire técnica e percepção com a prática, por isso minha função aqui é simplificar. Então, vamos começar:
3. Ingredientes
Para começar essa maravilha, precisaremos de uma .iso, obviamente, então deixarei abaixo a melhor .iso (pelo menos que eu considero) em spoiler.
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Mão na massa!
Com todo índice preenchido e tutoriais completos, estaremos prontos para começar uma possível nova exploração das possibilidades do modding do GTA, com novas possibilidades e combinações.
Lista de progamas: [EM BREVE]
