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[SA] Xbox 360 & PS3 Hud
Enviado: 17 Abr 2021, 16:52
por Bellik28
Recriação fiel do hud presente nas versões remasterizadas para Xbox 360 e PlayStation 3, que, por sua vez são baseadas nas primeiras versões para celular lançadas no décimo aniversário do jogo. Inclui texturas recriadas do zero por Grove Street Games, novos ícones, artworks, etc. Recomenda-se combinar com outros mods, como
Mobile Font Fixed e
Proper Radar.
Download
Instalação
Arraste tudo para a pasta modloader do jogo. Substitua os arquivos, se necessário.
Você precisa instalar previamente o
Essentials Pack.
Se você tiver o jogo em outro idioma que não seja o espanhol, certifique-se de excluir a pasta “Spanish Strings Fix”.
Autores
Mobile Hud: DK22Pac, SaH4PoK, edups, _AG
Blip Size, BigMap: vladvo
Ícones de rádio: KUSTODIY
Texturas do décimo aniversário: Grove Street Games
Conversão, configuração e texturas restantes: Bellik28
Re: [SA] Xbox 360 & PS3 Hud
Enviado: 17 Abr 2021, 21:07
por AKAH
Eu também uso o Mobile Hud, mas eu editei ele ao meu gosto.

Re: [SA] Xbox 360 & PS3 Hud
Enviado: 02 Mai 2021, 03:57
por Raposinha
Incrível. Única coisa que me deixou chateada foi o Soco padrão não se adaptar ao aumento da Interface. As armas todas, inclusive adicionais que eu tenho, estão todas certinhas em HD, só os Punhos que não :(.
Re: [SA] Xbox 360 & PS3 Hud
Enviado: 02 Mai 2021, 17:48
por Bellik28
Raposinha escreveu: ↑02 Mai 2021, 03:57
Incrível. Única coisa que me deixou chateada foi o Soco padrão não se adaptar ao aumento da Interface. As armas todas, inclusive adicionais que eu tenho, estão todas certinhas em HD, só os Punhos que não :(.
Instale o
Hud.txd da versão móvel.
Re: [SA] Xbox 360 & PS3 Hud
Enviado: 06 Mai 2021, 13:27
por Weeamer
Eu só queria o radar grande assim :)
Re: [SA] Xbox 360 & PS3 Hud
Enviado: 13 Mar 2025, 00:27
por Bellik28
- O mod agora está adaptado à versão 2.01.1 do Mobile Hud (algumas funções estão desativadas para evitar bugs, como o sistema de menus).
- Revisados todos os valores, agora o mod está mais preciso e fiel às versões de console.
- As texturas do menu, os ícones e as loadscreens das versões remasterizadas agora estão incluídos!
- Corrigida a transparência de algumas barras de progresso (veja a imagem do bug na versão anterior do mod). Com essa função desativada, ficará igual ao original.

- Os valores do hud agora são levados em consideração ao usar o modo para dois jogadores, tomando como referência as posições presentes na versão para PS3.

- O branco dos ícones das armas agora é real (#ffffff), pois Grove Street Games os havia deixado com uma tonalidade rosa. Corrigi o erro e apliquei a correção de bordas brancas do Junior (veja antes/depois).

- Adicionadas escalas de legendas, nomes de áreas, nomes de veículos e caixa de estatísticas, como nas versões de console.
Ao desativar as funções conflitantes, a versão 2.01.1 parece não ter grandes problemas. Os ícones de radar ainda são pequenos e, embora seja possível alterar os valores HudWidthScale e HudHeightScale nas configurações Widescreen Fix, isso também fará com que outros elementos da interface fiquem exageradamente grandes. Seria ótimo se alguém pudesse fazer um pequeno mod Cleo que permitisse alterar o tamanho dos ícones sem alterar o restante da interface.
Re: [SA] Xbox 360 & PS3 Hud
Enviado: 23 Nov 2025, 08:50
por Bellik28
Bellik28 escreveu: ↑13 Mar 2025, 00:27
Seria ótimo se alguém pudesse fazer um pequeno mod Cleo que permitisse alterar o tamanho dos ícones sem alterar o restante da interface.
Dito e feito! Recentemente, um usuário criou um
plugin que permite modificar o tamanho dos ícones do radar, independentemente do resto da interface. Agora ele está incluído no download, com os mesmos parâmetros das versões de console.
A nova versão do Widescreen Fix é necessária para que funcione corretamente. O mod agora é uma recriação mais fiel do que nunca. Você pode vê-lo nas capturas de tela atualizadas.
Outras melhorias:
- Adicionada compatibilidade com Weapon Icons TXD.
- Ícones de rádios substituídos pela recriação de KUSTODIY (+ o ícone Mixtape feito por mim, que já estava na versão anterior).
- Corrigidos os erros ao exibir o mapa no menu (veja antes/depois).
- Agora, algumas cadeias de texto não se sobrepõem mais aos gráficos do menu se tivermos o idioma espanhol. (veja antes/depois)
- Corrigida a aparência do ícone de trip skip (veja antes/depois).
- Várias texturas recriadas por mim usando vetores (veja exemplo original/mod).


Neste ponto, o mod praticamente se tornou uma atualização não oficial do Mobile Hud. A maioria dos problemas foi resolvida, mas ainda existem alguns pequenos erros que provavelmente só podem ser resolvidos por meio de código.
Erros que ainda precisam ser corrigidos:
- O ponto de objetivo nas missões é exibido como uma textura branca na legenda.

- Ao pressionar a tecla Z para ver o mapa completo no menu e soltar a tecla, o mapa fica piscando.
- As funções ENABLE_TIMERS e ENABLE_MENU_SYSTEM ainda apresentam problemas. Embora estejam desativadas aqui, o ideal seria que pudessem ser utilizadas sem erros.

- Não é possível selecionar o antialiasing 16X nem acessar o menu do Modloader.
- A opção “network play” ainda está presente, mas aparentemente não tem nenhuma função real.
Se você tem conhecimentos de programação, pode revisar o código fonte do mod no GitHub e tentar corrigir algum desses bugs. Você também pode consultar a lista completa de erros conhecidos no mod (alguns já foram parcialmente corrigidos aqui). Qualquer contribuição é bem-vinda.
Re: [SA] Xbox 360 & PS3 Hud
Enviado: 31 Mai 2026, 20:23
por Bellik28
- Corrigido um erro na configuração do arquivo LD_BEAT.TXD.
- Adicionado o arquivo pcbtns.txd com as texturas do décimo aniversário.