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[SA] LumosEnb (Melhorar Iluminação / Leve)

Enviado: 27 Jul 2020, 18:01
por firefly_brl
GTA:SA é muito popular com pessoas que possuem computadores antigos ou fracos. É muito comum as pessoas terem uma placa de vídeo extremamente antiga, ou gráficos integrados e dessa forma acabam não podendo utilizar ótimos mods gráficos, como a ENB.
Pensando nisso, eu resolvi pegar a enb ''SA_DirectX 2.0'' e removi, desativei e diminuí os efeitos, deixando apenas o sistema de iluminação.
Esta aqui é a versão mais leve que uma enb pode ter, tentei enxugar em todos os lugares possíveis para deixar ela mais leve, por exemplo, desativei os reflexos da chuva, desativei o anti serrilhado, diminuí em 99% os reflexos dos carros, diminuí a quantidade de nuvens etc.

Há coisas que eu queria remover completamente, porém não é possível sem o source code da enb original, nestes casos a saída foi diminuir o efeito para o valor mínimo, este foi o caso dos reflexos de carros e céu.

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Em certos pontos achei ela mais bonita que a ENB original, que na minha opinião é exagerada demais.

Atenção:
1 - A ENB está muito mais leve que a original, ela vai rodar melhor em pc fraco, porém, não há garantia que seja jogável.
2 - Lembre-se de que diminuir a resolução do jogo irá te aumentar o FPS, ex: se você tem monitor 1920x1080 você pode diminuir a resolução do jogo para 1280x720 e aproveitar um jogo mais rápido e fluído.
3 - Outros mods como Project2DFX, MixSets etc podem tirar FPS do jogo, por expandir o draw distance, entre outras coisas, então desative essas funções ''pesadas'' deles que deixam o jogo mais pesado aí.
4 - Você pode ganhar mais FPS se usar o Trees Remove Mod.
5 - Você pode ganhar mais FPS desativando sombras e efeitos do jogo e também diminuindo o draw distance.

Créditos: Boris Vorontsov, XMakarusX, Firefly

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Re: [SA] LumosEnb (Melhorar Iluminação / Leve)

Enviado: 28 Jul 2020, 07:41
por Junior_Djjr
firefly_brl escreveu:
27 Jul 2020, 18:01
Esta aqui é a versão mais leve que uma enb pode ter
Seria melhor dizer "que o SA_DirectX 2 pode ter", pois ENB em geral, tá longe.

Inclusive seria melhor usar a ENB Series original como base, a sua proposta foi só melhorar a iluminação, mas você usou SA_DirectX 2 que inclui muito mais do que só isso (mas eu acho que o SA_DirectX incluiu mais algumas melhorias da iluminação)

Re: [SA] LumosEnb (Melhorar Iluminação / Leve)

Enviado: 28 Jul 2020, 11:05
por firefly_brl
Enb padrão não é feita para ser usada no jogo.
Nenhum efeito da enb padrão vem bem configurado, o próprio Boris indica que usem um preset ou crie um próprio.
Iluminação da enb padrão parece exatamente com a iluminação original do jogo, usar ela não iria melhorar nada. Precisa isolar a iluminação de algum preset como direct_x ou MMGE, ou então criar o próprio (não sei fazer)

mas você usou SA_DirectX 2 que inclui muito mais do que só isso
Chuva, nunvens, etc estão no próprio arquivo da iluminação, quando remove o script deles a enb deixa de funcionar.
Os reflexos de carro, se desativar ficar bugado piscando.
99% dos efeitos estão desativados ou removidos. O pouco que ficou não há como tirar.

Como você entende mais sobre gráficos, seria bom você fazer um preset de iluminação para o jogo. Mesmo não dando para usar seu skybox com a enb, ainda acho que vale a pena. E talvez você até consiga fazer nuvens dinâmicas que sejam simples e leves.

Re: [SA] LumosEnb (Melhorar Iluminação / Leve)

Enviado: 28 Jul 2020, 12:40
por Junior_Djjr
Pera, como fucking diabos ontem eu consegui esse resultado sem usar SA_DirectX? Agora eu tento de novo e não fica assim.
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Eu tenho certeza absoluta que essa print é sem o SA_DirectX, tanto que ali no canto se vê o meu skybox e tudo, mas agora tento fazer isso de novo e não funciona.

Sempre quando vou instalar eu fico em dúvida pois eu tenho várias pastas aqui com o mesmo nome mas diferentes compilações, daí tem subpasta, e tem timecyc e blabla, eu tenho certeza que eu não passei por isso, certeza que eu instalei a ENB Series original, lembro que foi tudo bem rápido sem nenhuma dúvida, só joguei, apaguei uns .fx e desativei quase tudo do .ini, agora não consigo ter esse resultado de novo.

edit: é o enblighting.fx que tava na pasta "enbseries", na enb original esse arquivo fica fora dessa pasta, por isso que ainda carregou ele.
Na original o efeito é muito sutil:
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Só se vê caso realmente esteja em direção de sombra, em locais com luz do sol não muda nada.

Re: [SA] LumosEnb (Melhorar Iluminação / Leve)

Enviado: 16 Out 2020, 23:03
por L34ND20
Nem assim roda no meu pc fica 7/60 fps ,tem q ter placa de vídeo offboard né?