[SA] SA_DirectX 2.5 (não-oficial)
Enviado: 03 Jul 2020, 20:15
Enquanto a SA_DirectX 3.0 não fica pronta eu resolvi adaptar a versão 2.0 para a enb v0.430 que é feita em formato .asi
Esta adaptação não foi somente jogar os arquivos por cima da nova enb, eu tive que abrir o .ini da nova enb e editar as configs pois os .ini da nova enb tem novas seções que não existem no .ini da antiga.











Em que pontos é melhor que a 2.0?
Eu não diria que é melhor, eu diria que é apenas uma alternativa.
Esta aqui tem alguns pontos positivos como maior estabilidade, sombras complexas e o principal atrativo é que ela está em formato .asi e por isso não tem mais bugs no Windows 10
Como está o desempenho?
Não está com desempenho muito bom, os efeitos da enb não estão bem otimizados, (principalmente as sombras) portanto não espere jogar ela com 60 fps, terá com sorte, uns 30 fps.
A versão ultra ficou pesada demais no meu pc e olha que as únicas placas acima da minha são as RTX, ou seja, realmente ela não está otimizada e ficou oscilando entre 15 a 30 fps, então se você não tem uma placa super poderosa, nem tente.
A versão medium é mais leve que a versão ultra, vem com todos os efeitos no low, mas ainda é bastante pesada, principalmente por ainda conter os reflexos de carros.
A versão Low fica a 30 fps com pequenas quedas para 24, eu acho que ficou bem fluido e jogável. Em algumas áreas ela chega a ficar com 50 fps. Recomendo ela.
O lado positivo da versão Low é que ela ainda tem todos os efeitos da versão ultra (menos os reflexos), como as sombras complexas, porém eu diminuí a qualidade dos efeitos para alcançar fluidez.
Créditos:
ENB: Boris Vorontsov, XMakarusX
Adaptação: Firefly
24h TimeCycle: The Hero
RLG: Junior_Djjr
Download Versão Ultra
Download Versão Medium
Download Versão Low
Recomendado: ENB Series Auto Toggle
Atenção: Se usar o Project2DFX, vá no SALodLights.ini e deixe:
[DrawDistanceChanger]
Enable = 0
Esta adaptação não foi somente jogar os arquivos por cima da nova enb, eu tive que abrir o .ini da nova enb e editar as configs pois os .ini da nova enb tem novas seções que não existem no .ini da antiga.











Em que pontos é melhor que a 2.0?
Eu não diria que é melhor, eu diria que é apenas uma alternativa.
Esta aqui tem alguns pontos positivos como maior estabilidade, sombras complexas e o principal atrativo é que ela está em formato .asi e por isso não tem mais bugs no Windows 10
Como está o desempenho?
Não está com desempenho muito bom, os efeitos da enb não estão bem otimizados, (principalmente as sombras) portanto não espere jogar ela com 60 fps, terá com sorte, uns 30 fps.
A versão ultra ficou pesada demais no meu pc e olha que as únicas placas acima da minha são as RTX, ou seja, realmente ela não está otimizada e ficou oscilando entre 15 a 30 fps, então se você não tem uma placa super poderosa, nem tente.
A versão medium é mais leve que a versão ultra, vem com todos os efeitos no low, mas ainda é bastante pesada, principalmente por ainda conter os reflexos de carros.
A versão Low fica a 30 fps com pequenas quedas para 24, eu acho que ficou bem fluido e jogável. Em algumas áreas ela chega a ficar com 50 fps. Recomendo ela.
O lado positivo da versão Low é que ela ainda tem todos os efeitos da versão ultra (menos os reflexos), como as sombras complexas, porém eu diminuí a qualidade dos efeitos para alcançar fluidez.
Créditos:
ENB: Boris Vorontsov, XMakarusX
Adaptação: Firefly
24h TimeCycle: The Hero
RLG: Junior_Djjr
Download Versão Ultra
Download Versão Medium
Download Versão Low
Recomendado: ENB Series Auto Toggle
Atenção: Se usar o Project2DFX, vá no SALodLights.ini e deixe:
[DrawDistanceChanger]
Enable = 0
