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90s AVP Reborn - Versão corrigida

Enviado: 27 Jul 2019, 04:01
por Crowdigger
NOVA VERSÃO LANÇADA, MAIORIA DOS ERROS AQUI CITADOS FORAM CORRIGIDOS E MUITO MAIS. LINK PARA O NOVO TÓPICO:
f20-veiculos/t3007-90s-atmosphere-vehic ... k-reborn-3


SpoilerAbrir
Estou postando isso para pedir ajuda em testes nessa correção.

O que foi corrigido:

Tunnings dos carros, falta de peças, handlings e todos os carros e configurações estão separados por pastas.

Está incluindo as peças tunning do GTA V, caso não queira, apenas delete a pasta das mesmas.

Não está presente nesse pack os seguintes carros:

Androm

Alguns barcos que estavam bugados

**********************************************************************************


Erros conhecidos do pack:

Broadway - Não pode instalar saias e escapamento (Dff bugado ao desbloquear)

Washigton - Não tunning (A Textura do vidro tava ficando branca ao exportar o carro (tentei 4x, nem toquei no vidro (somente dentro do GTA))

Manana - Não tunning, so pode instalar nitro

Peren - Não tunning (Modelo fica bugado no Zmodeler. Não deu pra corrigir.)

Slamvan - Não tunning, so pode instalar nitro (mesma coisa ^)

Peças tunning da minoria (não todos) dos lowriders não encaixam (Dff Bugado ao desbloquear, não deu pra arrumar)

Peças Tunning dos carros da Wheel Arch Angels não encaixam (Menos Elegy e Jester)

Voodoo - Carro pesado (bem ruim de controlar e pegar no tranco).

Taxi - Não tunning, so pode instalar nitro.


Estou postando isso como eu disse anteriormente para ter ajuda na procura de erros nos carros e CRASH's. Peço para que testem em um GTA em bom estado (melhor limpo).

Todos os créditos dentro do download.
download 18-08-2019

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 06:06
por Junior_Djjr
Bom ter feito isto.
Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 04:01
Não está presente nesse pack os Barcos, Motos e os seguintes carros:
Quer dizer que você os removeu do mod?
Achei estranho remover, pois:
Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 04:01
Broadway - Não pode instalar saias e escapamento (Dff bugado ao desbloquear)
Uai, é só remover a possibilidade de saia e escapamento na linha do carmods.dat, pra que remover o carro do mod em vez disso?
Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 04:01
Petro (caminhão) - Handling não muito bom, ele fica cambaleando.
Centro da massa. Abra o dff e mova o chassis_dummy para o centro do modelo deixando um pouco pra baixo, e provavelmente o root também (que normalmente usa o nome do veículo), lembre-se de posicionar a sombra e coll também.
Você também pode ajustar os valores de centro da massa no handling para fazer a mesma coisa acima, eu acho que o resultado dá no mesmo mas não tenho certeza.
Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 04:01
tractor - Handling zoado (o carro freia ao virar, e passa por cima dos outros carros)
Provavelmente o mesmo problema cima, mas acho que está posicionado na frente ou atrás do modelo, sempre o correto é que o centro da massa esteja no centro do modelo, pra baixo, só não tão baixo senão vira um carro da Tesla.

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 13:14
por Crowdigger
Junior_Djjr escreveu:
27 Jul 2019, 06:06
Quer dizer que você os removeu do mod?
Achei estranho remover, pois:

Apenas temporariamente, para ninguém ter crash's ao tentar instalar os tunning, quando eu arrumar eu vou botar de volta no pack. Eu quero que os carros sejam tunning mesmo alguns ficando com as peças bugadas, so para ser compatível com o SAMP.

Vou enviar eles pro EduardoJ para ele tentar desbloquear os carros sem bugar.

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 13:33
por Runner
Falando em remoção de barcos, motos, aviões etc. Quando eu estava fazendo o pack, dei atenção zero a eles.
Acho uma boa ideia procurar novos modelos ou converter pra substitui-los.
Vou procurar e ver se mando links aqui, mas em alguns casos, acho que vai ter que converter o modelo pro jogo, principalmente barcos.

Ou acham que seria melhor o pack só trocar carros e motos? ai os barcos, helicópteros, aviões etc pega as texturas HD do Rikintosh's Small Details.

E não é boa ideia upar no mega, ele trava o dl. Upe no seu google drive.

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 13:49
por Crowdigger
Junior_Djjr escreveu:
27 Jul 2019, 06:06
Centro da massa. Abra o dff e mova o chassis_dummy para o centro do modelo deixando um pouco pra baixo, e provavelmente o root também (que normalmente usa o nome do veículo), lembre-se de posicionar a sombra e coll também.
Você também pode ajustar os valores de centro da massa no handling para fazer a mesma coisa acima, eu acho que o resultado dá no mesmo mas não tenho certeza.

Modelos estão bugando ao importar no Zmodeler também, mas mesmo assim eu fiz no Petro e não resolveu, o trator crasha o jogo se exportar.

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 14:23
por Runner
Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 13:49
mas mesmo assim eu fiz no Petro e não resolveu

Veja se um desses é bom pra substituir o petro:
https://www.gtaall.com.br/gta-san-andre ... oomer.html
https://www.gtaall.com.br/gta-san-andre ... oomer.html
https://www.gtaall.com.br/gta-san-andre ... ition.html
https://www.gtaall.com.br/gta-san-andre ... trotr.html
https://www.gtaall.com.br/gta-san-andre ... er-v4.html

Indicaram este pra substituir o greenwood https://sharemods.com/bzvmhe467ze5/Dodg ... A.rar.html
Imagem
O autor é o Carface80 .

Esse Acura NSX 1991 parece ter mais qualidade que o atual infernus https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... -nsx-1991/

Aqui está um andromeda https://libertycity.ru/files/gta-san-an ... alaxy.html
Carrega um save game e veja se ele funciona na missão

Veja se consegue colocar a porta desse veículo no boxburguer e boxville https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... e-armored/
O Junior tinha dito que dá pra desativar a animação de abrir porta, mas não disse como.

Reinstalar o swatvan faz com que ele pare de dar crash (no pack tinha sido colocado uma linha incompleta, o carro está bom) https://gamemodding.com/en/gta-san-andr ... -sapd.html

O bus e o coach são o mesmo modelo. Se quiser trocar os ônibus, o ''1969 GM TDH-5303 Bus'' e o ''GMC RTS '88'' são dois bons modelos disponíveis pro jogo.

Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 04:01
Broadway - Não pode instalar saias e escapamento (Dff bugado ao desbloquear)
https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=2381

Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 04:01
COPCARSF - Causou crash no jogo em testes com o VEHTEST
Tente este (vem com versões pra ls e sf)
https://www.playground.ru/files/gta_sa_ ... 9c1-19950/

também tem esse https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=7247 que já usei no pack mas acho que tirei (ou não?)

e tem esse lançado recentemente https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... ment-1978/

Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 04:01
Petro (caminhão) - Handling não muito bom, ele fica cambaleando.
Tente esses
https://www.gtaall.com.br/gta-san-andre ... ormal.html
https://www.gtaall.com.br/gta-san-andre ... ormal.html
https://www.gtaall.com.br/gta-san-andre ... -1985.html
http://gta.com.ua/klarny/file_details.phtml?id=22

Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 04:01
tractor - Handling zoado (o carro freia ao virar, e passa por cima dos outros carros)
Tenta esses
https://gamemodding.com/en/gta-san-andr ... -2015.html
https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... s-tractor/
https://libertycity.net/files/gta-san-a ... or-v3.html
https://gamemodding.com/en/gta-san-andr ... -2017.html

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 15:20
por Junior_Djjr
Runner escreveu:
27 Jul 2019, 13:33
Ou acham que seria melhor o pack só trocar carros e motos? ai os barcos, helicópteros, aviões etc pega as texturas HD do Rikintosh's Small Details.
Se barcos, aviões etc não estão crashando o jogo ou causando bugs que impossibilitam o uso, não vejo nenhum motivo para preferir texturas HD em vez de modelos HD.
No caso deles manda um foda-se para continuar no mesmo estilo, qualquer avião etc HD mesmo que não seja parecido com o original já tá bom pra mim.

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 15:28
por Runner
Junior_Djjr escreveu:
27 Jul 2019, 15:20
Runner escreveu:
27 Jul 2019, 13:33
Ou acham que seria melhor o pack só trocar carros e motos? ai os barcos, helicópteros, aviões etc pega as texturas HD do Rikintosh's Small Details.
Se barcos, aviões etc não estão crashando o jogo ou causando bugs que impossibilitam o uso, não vejo nenhum motivo para preferir texturas HD em vez de modelos HD.
No caso deles manda um foda-se para continuar no mesmo estilo, qualquer avião etc HD mesmo que não seja parecido com o original já tá bom pra mim.

Talvez seja melhor pedir pro Zeneric aplicar meshsmooth nos modelos originais e usar as texturas hd neles.
Além de continuar no estilo original, o peso de download do pack fica menor.
Só esses que ele removeu já abaixou 100mb de download. Foi de 425 pra 338.

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 15:36
por Crowdigger
Runner escreveu:
27 Jul 2019, 14:23
Veja se um desses é bom pra substituir o petro:

No caso era o caminhão, não o tanque de combustível.

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 15:44
por Runner
Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 15:36
No caso era o caminhão, não o tanque de combustível.
Eu passei opções pro caminhão, nessa mesma mensagem.
E também, achei legal os dois primeiros links, porque eles estão escrito xoomer como no modelo original.

Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 04:01
Voodoo - Carro pesado (bem ruim de controlar e pegar no tranco).
Tenta esse https://www.mixmods.com.br/2018/07/1964 ... rider.html

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 15:49
por Crowdigger
Runner escreveu:
27 Jul 2019, 15:44
Tenta esse https://www.mixmods.com.br/2018/07/1964 ... rider.html

O carro Voodoo está bom, ele combina bem com o original e ele é meio enferrujado, quebrado. Portanto combina mais ainda com a Grove (eles não são ricos), eu acho que faz mas sentido. Esse ai combina mais com a Savanna.

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 15:55
por Runner
Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 04:01
Está incluindo as peças tunning do GTA V, caso não queira, apenas delete a pasta das mesmas.
No caso, as rodas tuning do GTA V são muito cartoon sem os shaders do gta v.
Eu diria pra você colocar as rodas tunning do forza https://www.mixmods.com.br/2018/01/pack ... ort-3.html

Crowdigger escreveu:
27 Jul 2019, 15:49
Runner escreveu:
27 Jul 2019, 15:44
Tenta esse https://www.mixmods.com.br/2018/07/1964 ... rider.html

O carro do Voodoo está bom, ele combina bem com o original e ele é meio enferrujado, quebrado. Portanto combina mais ainda com a Grove (eles não são ricos), eu acho que faz mas sentido. Esse ai combina mais com a Savanna.

O problema dele parece ser o handling, já tentou usar isso? https://www.mixmods.com.br/2017/06/game ... ditor.html
@Junior_Djjr pode fazer uma explicação do que é cada opção dessa tool?

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 16:03
por Crowdigger
Runner escreveu:
27 Jul 2019, 14:23
Indicaram este pra substituir o greenwood https://sharemods.com/bzvmhe467ze5/Dodg ... A.rar.html

Ficou perfeito.
Runner escreveu:
27 Jul 2019, 13:33
E não é boa ideia upar no mega, ele trava o dl. Upe no seu google drive.

Eu sei. So upei no mega pois estava muito tarde e o ShareMods tava upando o pack a 10 kpbs, servidor devia estar ruim.

Runner escreveu:
27 Jul 2019, 15:55
O problema dele parece ser o handling, já tentou usar isso? https://www.mixmods.com.br/2017/06/game ... ditor.html

Vou usar.

Runner escreveu:
27 Jul 2019, 15:55
No caso, as rodas tuning do GTA V são muito cartoon sem os shaders do gta v.
Eu diria pra você colocar as rodas tunning do forza https://www.mixmods.com.br/2018/01/pack ... ort-3.html

So coloquei as do GTA V pois foi as que testei e sabia que estavam funcionando. Eu estava pensando em usar o mesmo pack que você colocou antes, mas não sei se as peças vão encaixar com ele (provável que sim).

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 16:43
por Crowdigger
Runner escreveu:
27 Jul 2019, 14:23
Aqui está um andromeda https://libertycity.ru/files/gta-san-an ... alaxy.html
Carrega um save game e veja se ele funciona na missão

A parte boa é que da pra entrar no avião agora. Mas ele é tão grande que ao sair do avião o CJ vai parar dentro dele. Vou tentar deixar do mesmo tamanho do Androm original e testar.


Não era tunning, DFF bloqueado e também bugava ao importar pro ZM.

Re: 90s AVP Reborn - Versão "corrigida", PARA TESTES.

Enviado: 27 Jul 2019, 16:53
por Runner
Muitos reclamaram do handling do enforcer, a linha deve ter sido instalada de forma errada. Aqui está o carro pra reinstalar:
https://gamemodding.com/en/gta-san-andr ... -swat.html

Tem essas outras opções:

Convertido de um jogo da ubisoft https://gamemodding.com/en/gta-san-andr ... ecial.html
Enforcer original em HD (precisaria trocar LCPD pra LSPD) https://gamemodding.com/en/gta-san-andr ... estve.html
https://libertycity.ru/files/gta-san-an ... t-van.html

Crowdigger escreveu:
23 Jul 2019, 12:54
Baggage, Sweeper e Tug - Eles são muito bugados, se você tentar usar mod que colocam reboque então... Piora tudo.
É impossível troca-los. Não existem outras opções, inclusive o Sweeper fui eu que converti pro pack pois não tinha nenhum pra baixar.
É melhor corrigir os problemas deles.

Crowdigger escreveu:
23 Jul 2019, 12:54
Bloodra, BloodrB (carros de corrida) - Não sei se vai te incomodar, porém eles não abrem a porta, porém o CJ continua fazendo a animação de abrir a porta e acaba por atravessar a lataria

Ué, tem coisa errada ai. Era pro cj fazer animação de pular pela janela pra entrar dentro do carro.
Tem algo errado com o handling. Será que o Junior não colocou o handling padrão do jogo por engano? isso explicaria os problemas de dirigibilidade dos carros. Pois quando eu montei o pack, todos os veículos dava pra dirigir super bem.

Mas aqui tem o Bloodring https://www.gtaall.com.br/gta-san-andre ... anger.html lembrando que o bloodrb não é utilizado pelo jogo

Crowdigger escreveu:
23 Jul 2019, 12:54
[Delete todas as motos/bicicletas e Quadriciclo e linhas de configurações do mesmo - Algum/Alguns modelo/s está causando crash no jogo, eu não consegui identificar qual, mas resolveu tirando todas elas.

Isso reforça minha teoria de que o handling (ou outra config da pasta data) é na verdade o original do jogo. Por isso tantos problemas e crashs...
Esses modelos estão no pack faz anos e sempre funcionaram muito bem.

No caso, caso a moto policial esteja com as configs originais do jogo causa crash