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[SA-Ideia] Helicópteros esquivam
Enviado: 31 Jan 2024, 02:23
por L34ND20
Boa pessoal, a ideia é os Helis se esquivarem quando atira neles, eles dão um rasante circular ou até mesmo fojem quando eles levam tiro dependendo da arma que se atira neles com a vida do heli gerando um nível de medo do helicóptero. Seria melhor assim do que eles te enfrentarem até a morte tomando tiro como se fosse nada. A fórmula é: Tipo de Arma+Vida do Heli=Medo/ se esquivam com certo comportamento.
https://www.youtube.com/watch?v=Jw0S5C1UWMg
Re: [SA-Ideia] Helicópteros arremetem
Enviado: 31 Jan 2024, 13:30
por kaiqueknup
caramba, isso é muito interessante. Vou falar para alguns devs que conheço
Re: [SA-Ideia] Helicópteros arremetem
Enviado: 31 Jan 2024, 17:20
por Bruninn
Boa tarde pessoal! Eu vi sua ideia e achei ela muito boa, então resolvi fazer um mod de teste. No caso essa versão de teste eu fiz para quando dar 1 tiro de Minigun em um helicóptero da policia ele fugir, ficou bem ruim pois é como se eles ficassem com medo muito rápido, mas é só de teste, mas aparentou funcionar tudo ok. Sobre os tipos de armas, quais tipos de arma você fala? Talvez eu possa refazer o mod com base na sua ideia...
Link se alguém quiser testar.
Re: [SA-Ideia] Helicópteros arremetem
Enviado: 31 Jan 2024, 17:58
por kaiqueknup
_Kank escreveu: ↑31 Jan 2024, 17:20
Boa tarde pessoal! Eu vi sua ideia e achei ela muito boa, então resolvi fazer um mod de teste. No caso essa versão de teste eu fiz para quando dar 1 tiro de Minigun em um helicóptero da policia ele fugir, ficou bem ruim pois é como se eles ficassem com medo muito rápido, mas é só de teste, mas aparentou funcionar tudo ok. Sobre os tipos de armas, quais tipos de arma você fala? Talvez eu possa refazer o mod com base na sua ideia...
Link se alguém quiser testar.
Eu levaria o mod para outro rumo.. Caso o helicóptero sofresse uma quantidade X de dano, ele se afastaria do jogador em Y metros por Z segundos (ou então ativava o modo medo por Z segundos, isso por si só já afastaria o helicóptero), depois o script acabava, fazendo com que o helicóptero voltasse a atirar no jogador.. Esse ciclo se repetiria caso o X de dano sofrido fosse menos da metade da vida total do veículo.. Eu penso que dessa forma ele funcionaria na pratica de uma forma melhor. Você pode até deixar essas configurações alteráveis através de um arquivo .ini
Re: [SA-Ideia] Helicópteros arremetem
Enviado: 31 Jan 2024, 18:11
por Bruninn
kaiqueknup escreveu: ↑31 Jan 2024, 17:58
_Kank escreveu: ↑31 Jan 2024, 17:20
Boa tarde pessoal! Eu vi sua ideia e achei ela muito boa, então resolvi fazer um mod de teste. No caso essa versão de teste eu fiz para quando dar 1 tiro de Minigun em um helicóptero da policia ele fugir, ficou bem ruim pois é como se eles ficassem com medo muito rápido, mas é só de teste, mas aparentou funcionar tudo ok. Sobre os tipos de armas, quais tipos de arma você fala? Talvez eu possa refazer o mod com base na sua ideia...
Link se alguém quiser testar.
Eu levaria o mod para outro rumo.. Caso o helicóptero sofresse uma quantidade X de dano, ele se afastaria do jogador em Y metros por Z segundos (ou então ativava o modo medo por Z segundos, isso por si só já afastaria o helicóptero), depois o script acabava, fazendo com que o helicóptero voltasse a atirar no jogador.. Esse ciclo se repetiria caso o X de dano sofrido fosse menos da metade da vida total do veículo.. Eu penso que dessa forma ele funcionaria na pratica de uma forma melhor. Você pode até deixar essas configurações alteráveis através de um arquivo .ini
Ótima ideia mano!
Re: [SA-Ideia] Helicópteros arremetem
Enviado: 09 Fev 2024, 12:39
por L34ND20
_Kank escreveu: ↑31 Jan 2024, 17:20
Sobre os tipos de armas, quais tipos de arma você fala? Talvez eu possa refazer o mod com base na sua ideia...
Link se alguém quiser testar.
O link tá com erro, vc deve ter alterado o nome no arquivo ou adicionado alguma coisa.
Re: [SA-Ideia] Helicópteros arremetem
Enviado: 09 Fev 2024, 13:06
por Bruninn
Resolvi apagar, ficou muito ruim e sem sentido essa tentativa. É possível fazer o helicóptero se afastar aumentando a altura Z (por exemplo) usando o opcode HELI_GOTO_COORDS, mas o problema é como fazer atacar o player de novo. Visto que o helicóptero voa ate o ponto e fica parado.
L34ND20 escreveu: ↑09 Fev 2024, 12:39
O link tá com erro, vc deve ter alterado o nome no arquivo ou adicionado alguma coisa.
Re: [SA-Ideia] Helicópteros arremetem
Enviado: 09 Fev 2024, 13:32
por L34ND20
_Kank escreveu: ↑09 Fev 2024, 13:06
Resolvi apagar, ficou muito ruim e sem sentido essa tentativa. É possível fazer o helicóptero se afastar aumentando a altura Z (por exemplo) usando o opcode HELI_GOTO_COORDS, mas o problema é como fazer atacar o player de novo. Visto que o helicóptero voa ate o ponto e fica parado.
L34ND20 escreveu: ↑09 Fev 2024, 12:39
O link tá com erro, vc deve ter alterado o nome no arquivo ou adicionado alguma coisa.
Sobre os tipos de arma é semelhante oq vc fez, se vc tiver portando/atirando com minigun ou bazuca, os helis não se aproximam muito e ficam num raio mais distante em escolta, com medo máximo; Se vc tiver atirando neles com submachines ou rifles eles ficarão mais perto em uma meia distância, se tomam alguns tiros eles mudam de lugar tentando se esquivar, com medo médio; E com pistolas eles ficariam mais perto como de costume e mudando de lugar tentando se esquivar; E quando ficam com uma vida bem baixa quase pra explodir eles fojem/arremetem (uns 300 de vida, pouco mais de 1/4, todos veículos explodem abaixo de 250) como se tivesse um
alarme pra eles, mas o foco é a esquiva, oq eu tinha em mente no início, eles mudam de lugar conforme os tiros que acertam e arremetem antes de explodir. Quando seria a esquiva: em uma quantidade aleatória de tiros acertados (pra não ficar estranho e previsível) entre 1 e 10 tiros.
Re: [SA-Ideia] Helicópteros esquivam
Enviado: 09 Fev 2024, 13:54
por Bruninn
Não parece fácil nem difícil para fazer kkkk. Não sei se tem como fazer em quantidade aleatória de tiros, deve ter. Vou ver se consigo fazer algo baseado nisso.