Página 1 de 1

[SA/IDEIA] Mod para configurar territórios de gangue

Enviado: 07 Jun 2022, 17:34
por matheus153854
Um mod aonde dê pra configurar territórios de gangue (sei que existem scripts CLEO pra isso, mas gostaria de algo mais fácil e nativo de se configurar já que esses scripts resetam a densidade dos territórios ao reiniciar o jogo) via arquivo .ini e com funções especiais como esses territórios aparecerem após alguma missão (dando pra fazer configurações como os Aztecas dominando territórios dos Vagos e Rifas após a missão final, os Triads se mudando pra Las Venturas conforme é visto no enredo do jogo e a Máfia Italiana perdendo influência e territórios com o passar das missões).

Re: [SA/IDEIA] Mod para configurar territórios de gangue

Enviado: 08 Jun 2022, 10:25
por Weeamer
matheus153854 escreveu:
07 Jun 2022, 17:34
Um mod aonde dê pra configurar territórios de gangue (sei que existem scripts CLEO pra isso, mas gostaria de algo mais fácil e nativo de se configurar já que esses scripts resetam a densidade dos territórios ao reiniciar o jogo) via arquivo .ini e com funções especiais como esses territórios aparecerem após alguma missão (dando pra fazer configurações como os Aztecas dominando territórios dos Vagos e Rifas após a missão final, os Triads se mudando pra Las Venturas conforme é visto no enredo do jogo e a Máfia Italiana perdendo influência e territórios com o passar das missões).
E os vagos em East Los Santos, gostava de ver os bikers como gangue a dominar as zonas rurais.

Re: [SA/IDEIA] Mod para configurar territórios de gangue

Enviado: 11 Jun 2022, 02:09
por matheus153854
Outras configurações que seriam interessantes seria os territórios de East Los Santos terem densidade bem alta após a missão do Sabre Verde e a força desses territórios caírem pela metade depois da última missão e o 2º território do Glen Park ser automaticamente dominado pela Grove após as missões Doberman e Beat Down on B Dup respectivamente (e basicamente poderia ser um mod para mods)