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[IDEIA/SA] Restaurar função cortada de traficantes e territórios

Enviado: 22 Nov 2021, 00:20
por matheus153854
Segundo os sources-codes vazados, na beta existiu uma feature que faria a força da GSF cair caso o CJ não matasse os traficantes nos territórios GSF, então acho que seria interessante se alguém restaurasse essa função cortada mais ou menos desse jeito:

- Logo após as missões iniciais (por exemplo entre as missões Limpando o Bairro e Reunindo as Famílias), o CJ começar a receber ligações frequentes do Sweet falando sobre os traficantes no bairro e mandando matar-los).

- A densidade dos territórios GSF caírem após um tempo e o CJ precisar matar vários traficantes pra reverter isso.

- Ser mais díficil recrutar membros da GSF.

- Isso poderia ser mais constante na parte inicial do jogo e acontecer com bem menos frequência depois da missão Fim da Linha (por conta da queda do Big Smoke e o império de crack dele).

Fontes:
Script eliminado:
Imagem
Ligações cortadas do Sweet:
https://www.youtube.com/watch?v=2fqCMvXrhUM (1:23-3:39)

Re: [IDEIA/SA] Restaurar função cortada de traficantes e territórios

Enviado: 22 Nov 2021, 04:08
por Weeamer
Sim o Sweet diz que eles estão tão drogados que não conseguem *rolar* mas seria irritante perder territórios por causa disso já chega perder um ou dois por causa de ataque de gangues inimigos....

Re: [IDEIA/SA] Restaurar função cortada de traficantes e territórios

Enviado: 22 Nov 2021, 07:12
por matheus153854
A ideia não é perder os territórios nisso e sim a força / densidade deles caírem gradualmente com o passar do tempo (por exemplo o território do Ganton podendo ficar enfraquecido igual fica no ínicio do jogo)

Re: [IDEIA/SA] Restaurar função cortada de traficantes e territórios

Enviado: 22 Nov 2021, 16:53
por Weeamer
As guerras de gangues tem bugs que aparece dois carros ou bmx. A bmx causa bugs nas guerras de gangues...