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Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 17 Jun 2018, 23:26
por LeeReiken
Bem, talvez já tenha algo que faz isso, mas nunca ouvi falar e não vi nada em pesquisa, então a idéia é a seguinte:
Há como fazer com que o modloader carregue perfis considerando informações ingame? ex:
Determinado clima - Mods da pasta tal funcionais.
Determinada hora - mods da pasta tal ligados por tempo determinado.
Determinada cidade, area, estabelecimento, dias da semana... e assim vai.
Sei que o modloader já dispoe de uma porrada de possibilidades, então fica a sugestão ai. Se for uma xD
Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 18 Jun 2018, 01:29
por Junior_Djjr
Seria bem merda pois o jogo dá uma travadinha e faz recarregamentos forçados, não foi feito para isso.
Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 18 Jun 2018, 01:51
por LeeReiken
Entendo :v Pensei que enquanto andasse no mapa o jogo faria os novos carregamentos naturalmente conforme fossem aparecendo. Também não levei em conta que perfis normalmente são grandes grupos de mods.

Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 18 Jun 2018, 02:57
por Junior_Djjr
LeeReiken escreveu: ↑Entendo :v Pensei que enquanto andasse no mapa o jogo faria os novos carregamentos naturalmente conforme fossem aparecendo. Também não levei em conta que perfis normalmente são grandes grupos de mods.

E mods de script/asi não são recarregados, somente modelos/texturas e quase toda a pasta data, e se você estiver próximo do local do modelo, irá notar parte do mapa sumindo e recarregando.
No entanto se não estiver no local onde o modelo etc está não acontecerá isso, então não daria problema. Mas ainda assim acho que essa não seria uma boa solução... Por exemplo utilizar isso em que mod?
Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 22 Jun 2018, 13:04
por LeeReiken
Pensei apenas em alterar objetos, peds e veiculos, nada muito complexo. A ideia é apenas variar melhor o jogo sem a necessidade de adicionar essas possibilidades como parte do jogo, então nenhum mod script/asi seria utilizado nessas variações. Confesso que parece um pouco sem graça pensar na idéia sem o uso de scripts, mas acho que é válida pra quebrar um pouco o tédio de ter tantas opções e não poder usá-las sem algum trabalho na adição.
O mesmo carro/ped/construção... poderia aparecer diferente a cada hora do dia por ex, mas pensei que os mods seriam carregados somente nas próximas aparições, e não naquele instante, tipo, se eu estou com o carro e ele é alterado naquela hora, que ação o jogo teria? "pergunto pq não sei o quanto se pode especificar na criação de um mod assim".
O meu carro e os outros carregados ao redor se alterariam na hora ou, os já carregados permaneceriam os mesmos até desaparecerem e os próximos carregamentos apareceriam diferentes no mesmo ambiente? Eu imaginei a segunda opção.
(Desculpa a demora, semana de provas :v)
Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 22 Jun 2018, 13:57
por Junior_Djjr
LeeReiken escreveu: ↑22 Jun 2018, 13:04
O meu carro e os outros carregados ao redor se alterariam na hora ou, os já carregados permaneceriam os mesmos até desaparecerem e os próximos carregamentos apareceriam diferentes no mesmo ambiente? Eu imaginei a segunda opção.
Os próximos recarregariam, e sem novo handling, ou seja, levemente bugados (mal configurados). Daí os próximos que apareceriam iriam se consertar automaticamente, mas acredito que só caso você tenha IndieVehHandlings.cs instalado no seu jogo.
Até que seria bom, exceto que eu (também vi outras pessoas) já tive crashes após ficar atualizando muito as pastas do modloader

não parece tão seguro.
Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 23 Jun 2018, 20:44
por LeeReiken
Junior_Djjr escreveu: ↑22 Jun 2018, 13:57
Os próximos recarregariam, e sem novo handling, ou seja, levemente bugados (mal configurados). Daí os próximos que apareceriam iriam se consertar automaticamente, mas acredito que só caso você tenha IndieVehHandlings.cs instalado no seu jogo.
Eita, isso do handling seria ruim, considerando que pode haver vários objetos sendo alterados na area, pode da uns crash loco

mas isso aconteceria se o handling fosse o nativo? "Isso ta ficando cada vez mais restrito"
Junior_Djjr escreveu: ↑22 Jun 2018, 13:57
Até que seria bom, exceto que eu (também vi outras pessoas) já tive crashes após ficar atualizando muito as pastas do modloader

não parece tão seguro.
Pior que também já passei por isso...
Acho a ideia interessante, mas com tantos termos fica dificil considera-la, talvez mais a frente apareça algo que facilite por em prática, sei lá.
Comentei na mix uma variação dessa idéia, que seria adicionar essas variações diretamente no dff, como variaveis do mesmo item usando o Vehfuncs, acho que é uma alternativa mais segura nesse ponto, mas não tenho conhecimento pra fazer essas alterações ainda

Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 23 Jun 2018, 21:00
por DelHaven
Não entendi direito, você queria que o modloader so rodasse mods em certo dia, ou certo clima ou certa cidade?
Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 23 Jun 2018, 22:15
por FilipeS
DelHaven escreveu: ↑Não entendi direito, você queria que o modloader so rodasse mods em certo dia, ou certo clima ou certa cidade?
pelo que entendi também, ele quer que por exemplo ele tá com o pack_de_carros1 ao chegar em Las Venturas, o modloader carregasse um outro perfil contendo o pack_de_carros2 daria uma variação boa, porém a cada chegada á Las Venturas daria um lag e provavelmente iria bugar o handling desses veículos, fora se todas as vezes que recarregar correria o risco de crashar o jogo...
Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 21 Jul 2018, 18:29
por LeeReiken
DelHaven escreveu: ↑Não entendi direito, você queria que o modloader so rodasse mods em certo dia, ou certo clima ou certa cidade?
Exatamente, mas realmente tem muitos poréns.
FilipeS escreveu: ↑23 Jun 2018, 22:15
pelo que entendi também, ele quer que por exemplo ele tá com o pack_de_carros1 ao chegar em Las Venturas, o modloader carregasse um outro perfil contendo o pack_de_carros2 daria uma variação boa, porém a cada chegada á Las Venturas daria um lag e provavelmente iria bugar o handling desses veículos, fora se todas as vezes que recarregar correria o risco de crashar o jogo...
Então, o lag é meio que natural, pelo menos eu acho, poís carregaria os carros de qualquer forma, isso no caso de mudança de cidade. Ficaria mais feio em caso de troca de horario ou clima, porque isso alteraria o jogo no ponto onde voce ta.
Quanto ao handling, acho que se for o nativo, "o mesmo pra aquele carro substituído em ambos os packs" acho que não bugaria.
Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 21 Jul 2018, 18:41
por DelHaven
LeeReiken escreveu: ↑
DelHaven escreveu: ↑Não entendi direito, você queria que o modloader so rodasse mods em certo dia, ou certo clima ou certa cidade?
Exatamente, mas realmente tem muitos poréns.
FilipeS escreveu: ↑23 Jun 2018, 22:15
pelo que entendi também, ele quer que por exemplo ele tá com o pack_de_carros1 ao chegar em Las Venturas, o modloader carregasse um outro perfil contendo o pack_de_carros2 daria uma variação boa, porém a cada chegada á Las Venturas daria um lag e provavelmente iria bugar o handling desses veículos, fora se todas as vezes que recarregar correria o risco de crashar o jogo...
Então, o lag é meio que natural, pelo menos eu acho, poís carregaria os carros de qualquer forma, isso no caso de mudança de cidade. Ficaria mais feio em caso de troca de horario ou clima, porque isso alteraria o jogo no ponto onde voce ta.
Quanto ao handling, acho que se for o nativo, "o mesmo pra aquele carro substituído em ambos os packs" acho que não bugaria.
iria crashar
Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 21 Jul 2018, 18:48
por LeeReiken
DelHaven escreveu: ↑21 Jul 2018, 18:41
iria crashar, e o mesmo carro em varios packs, so com prioridade
As formas de crashar ai são muitas kkk Em prioridade acho que não precisaria já que a prioridade seria a própria ação in game "troca de cidade, dia,clima..." mas bem, achei que seria menos complexo :B como disse, talvez mais pra frente apareça algo que solucione esses "problemas". Vamos torcer :P
Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 21 Jul 2018, 18:54
por DelHaven
LeeReiken escreveu: ↑
DelHaven escreveu: ↑21 Jul 2018, 18:41
iria crashar, e o mesmo carro em varios packs, so com prioridade
As formas de crashar ai são muitas kkk Em prioridade acho que não precisaria já que a prioridade seria a própria ação in game "troca de cidade, dia,clima..." mas bem, achei que seria menos complexo :B como disse, talvez mais pra frente apareça algo que solucione esses "problemas". Vamos torcer :P
acho meio impossivel, mas é uma boa ideia
Sugestão de Mod / modloader CMD
Enviado: 21 Jul 2018, 20:19
por Junior_Djjr
A atualização do ModLoader tem foco em desenvolvimento de mods e tal, a atualização dos mods in-game é propensa a crashes e corrigir para ficar "usável" para o gameplay nunca vai acontecer, principalmente porque no momento fazer mod assim é gambiarra, como o caso dos
paraquedas que variam, e investir tempo numa gambiarra...?
O certo é um outro tipo de mod com este foco, ou o próprio mod fazer a tal atualização in-game. Dá pra estudar o código fonte do ModLoader para aprender como que se faz isso.