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[Necessário] Adaptar a tradução do GTA III & Vice City pro |GTA RE|
Enviado: 14 Fev 2021, 17:35
por matheuspatrik
Até dá pra colocar o arquivo "american.gtx" traduzido no mod

, mais fica faltando partes do menu como essas:

não sei como vão fazer, mais fica a dica...
Re: [Necessário] Adaptar a tradução do GTA III & Vice City pro |GTA RE|
Enviado: 14 Fev 2021, 23:31
por wooZ
Não duvido nada que já tão trabalhando nisso
Re: [Necessário] Adaptar a tradução do GTA III & Vice City pro |GTA RE|
Enviado: 15 Fev 2021, 16:44
por Weeamer
Eu espero que adicionem motas nesse gta re III e um dodo voável para sermos melhor que Noops o lendário jogador de gta kkkk
Re: [Necessário] Adaptar a tradução do GTA III & Vice City pro |GTA RE|
Enviado: 17 Fev 2021, 20:55
por LandoF
Weeamer escreveu: ↑15 Fev 2021, 16:44
Eu espero que adicionem motas nesse gta re III e um dodo voável para sermos melhor que Noops o lendário jogador de gta kkkk
Ou bicicletas (quando o RE:SA sair claro)
Re: [Necessário] Adaptar a tradução do GTA III & Vice City pro |GTA RE|
Enviado: 18 Fev 2021, 00:49
por Weeamer
KingOrlando escreveu: ↑17 Fev 2021, 20:55
Weeamer escreveu: ↑15 Fev 2021, 16:44
Eu espero que adicionem motas nesse gta re III e um dodo voável para sermos melhor que Noops o lendário jogador de gta kkkk
Ou bicicletas (quando o RE:SA sair claro)
Eu estou muito excitado por ver o futuro deste projeto e ver como o mundo do modding vai melhorar? Será que vai ficar mais fácil de modificar?
Re: [Necessário] Adaptar a tradução do GTA III & Vice City pro |GTA RE|
Enviado: 18 Fev 2021, 15:17
por M. Osborn
Com certeza vai ficar mais fácil, o problema é começar tudo do zero. Todos os endereços de memória devem ser diferentes já que é um novo exe compilado de forma diferente.
Únicos mods que consegui instalar foram os de txd avulsos, como particle e hud e edições nos arquivos de texto simples como ide, ipl, cfg e dat.