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[SA|Procura] Veículos de PC convertidos para PS2
Enviado: 13 Jun 2020, 14:12
por CybeRGT
Tópico destinado à postagem de veículos de PC convertidos para PS2.
Além disso, poderia ser feita uma conversão de um
AE86 de PC para o PS2? Ficaria muito grato.

Re: [SA] Veículos já convertidos de PC
Enviado: 13 Jun 2020, 14:38
por RZLxz
Yes, you can, as long as you have to edit it to Low Poly first, at least 400-600 kb for DFF, so PS2 doesn't Lag.
I hope this helps.
Re: [SA] Veículos já convertidos de PC
Enviado: 13 Jun 2020, 15:38
por CybeRGT
RZLxz escreveu: ↑13 Jun 2020, 14:38
Yes, you can, as long as you have to edit it to Low Poly first, at least 400-600 kb for DFF, so PS2 doesn't Lag.
I hope this helps.
I want to convert this model:
https://www.mixmods.com.br/2018/05/moun ... rueno.html (of the car, not the whole Mount Akina)
tried to do that but i failed in the process. I got some crashes and 3 imgs in the trash.

Re: [SA] Veículos já convertidos de PC
Enviado: 14 Jun 2020, 00:38
por set2523
CybeRGT escreveu: ↑13 Jun 2020, 15:38
RZLxz escreveu: ↑13 Jun 2020, 14:38
Yes, you can, as long as you have to edit it to Low Poly first, at least 400-600 kb for DFF, so PS2 doesn't Lag.
I hope this helps.
I want to convert this model:
https://www.mixmods.com.br/2018/05/moun ... rueno.html (of the car, not the whole Mount Akina)
tried to do that but i failed in the process. I got some crashes and 3 imgs in the trash.
Did you Try pick-up a lowpoly model ?
Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)
Enviado: 14 Jun 2020, 02:10
por Jacobi
Atualizei o título do tópico pra facilitar ser encontrado
Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)
Enviado: 14 Jun 2020, 04:46
por RZLxz
CybeRGT escreveu: ↑13 Jun 2020, 15:38
RZLxz escreveu: ↑13 Jun 2020, 14:38
Yes, you can, as long as you have to edit it to Low Poly first, at least 400-600 kb for DFF, so PS2 doesn't Lag.
I hope this helps.
I want to convert this model:
https://www.mixmods.com.br/2018/05/moun ... rueno.html (of the car, not the whole Mount Akina)
tried to do that but i failed in the process. I got some crashes and 3 imgs in the trash.
Have you edited the DFF to be Low Poly?
I know the size of the AE86 file is very large, 9.39MB DFF, 11.84MB TXD.
Do not be crazy to convert it when it has not been reduced in size.
Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)
Enviado: 15 Jun 2020, 00:24
por Legacy
Tenta usar esse:
https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... eno-levin/
A densidade da malha 3D é bem menor. Será mais leve para o PS2, praticamente o mesmo peso de um veículo original.

Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)
Enviado: 16 Jun 2020, 08:30
por CybeRGT
Eu tentei, mas deu crash logo nessa parte:

Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)
Enviado: 17 Jun 2020, 23:19
por RodrigoAyuso
CybeRGT escreveu: ↑16 Jun 2020, 08:30
Eu tentei, mas deu crash logo nessa parte:
Tenta esse arquivo ae
https://drive.google.com/file/d/1lvuQZ6 ... sp=sharing
Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)
Enviado: 02 Out 2020, 03:05
por RodrigoAyuso
O arquivo que mandei deu certo?