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[SA|Procura] Veículos de PC convertidos para PS2

Enviado: 13 Jun 2020, 14:12
por CybeRGT
Tópico destinado à postagem de veículos de PC convertidos para PS2.  :acce:

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Além disso, poderia ser feita uma conversão de um AE86 de PC para o PS2? Ficaria muito grato.  :peepo7:

Re: [SA] Veículos já convertidos de PC

Enviado: 13 Jun 2020, 14:38
por RZLxz
Yes, you can, as long as you have to edit it to Low Poly first, at least 400-600 kb for DFF, so PS2 doesn't Lag.

I hope this helps.

Re: [SA] Veículos já convertidos de PC

Enviado: 13 Jun 2020, 15:38
por CybeRGT
RZLxz escreveu:
13 Jun 2020, 14:38
Yes, you can, as long as you have to edit it to Low Poly first, at least 400-600 kb for DFF, so PS2 doesn't Lag.

I hope this helps.
I want to convert this model: https://www.mixmods.com.br/2018/05/moun ... rueno.html (of the car, not the whole Mount Akina)
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tried to do that but i failed in the process. I got some crashes and 3 imgs in the trash. :truestory:
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Re: [SA] Veículos já convertidos de PC

Enviado: 14 Jun 2020, 00:38
por set2523
CybeRGT escreveu:
13 Jun 2020, 15:38
RZLxz escreveu:
13 Jun 2020, 14:38
Yes, you can, as long as you have to edit it to Low Poly first, at least 400-600 kb for DFF, so PS2 doesn't Lag.

I hope this helps.
I want to convert this model: https://www.mixmods.com.br/2018/05/moun ... rueno.html (of the car, not the whole Mount Akina)
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tried to do that but i failed in the process. I got some crashes and 3 imgs in the trash. :truestory:
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Did you Try pick-up a lowpoly model ?

Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)

Enviado: 14 Jun 2020, 02:10
por Jacobi
Atualizei o título do tópico pra facilitar ser encontrado

Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)

Enviado: 14 Jun 2020, 04:46
por RZLxz
CybeRGT escreveu:
13 Jun 2020, 15:38
RZLxz escreveu:
13 Jun 2020, 14:38
Yes, you can, as long as you have to edit it to Low Poly first, at least 400-600 kb for DFF, so PS2 doesn't Lag.

I hope this helps.
I want to convert this model: https://www.mixmods.com.br/2018/05/moun ... rueno.html (of the car, not the whole Mount Akina)
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tried to do that but i failed in the process. I got some crashes and 3 imgs in the trash. :truestory:
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Have you edited the DFF to be Low Poly?
I know the size of the AE86 file is very large, 9.39MB DFF, 11.84MB TXD.
Do not be crazy to convert it when it has not been reduced in size.
 

Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)

Enviado: 15 Jun 2020, 00:24
por Legacy
Tenta usar esse: https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... eno-levin/
A densidade da malha 3D é bem menor. Será mais leve para o PS2, praticamente o mesmo peso de um veículo original.

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Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)

Enviado: 16 Jun 2020, 08:30
por CybeRGT
Legacy escreveu:
15 Jun 2020, 00:24
Tenta usar esse: https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... eno-levin/
A densidade da malha 3D é bem menor. Será mais leve para o PS2, praticamente o mesmo peso de um veículo original.

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Eu tentei, mas deu crash logo nessa parte:
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Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)

Enviado: 17 Jun 2020, 23:19
por RodrigoAyuso
CybeRGT escreveu:
16 Jun 2020, 08:30
Legacy escreveu:
15 Jun 2020, 00:24
Tenta usar esse: https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... eno-levin/
A densidade da malha 3D é bem menor. Será mais leve para o PS2, praticamente o mesmo peso de um veículo original.

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Eu tentei, mas deu crash logo nessa parte:
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Tenta esse arquivo ae
https://drive.google.com/file/d/1lvuQZ6 ... sp=sharing

Re: [SA] Veículos convertidos (PS2 → PC)

Enviado: 02 Out 2020, 03:05
por RodrigoAyuso
O arquivo que mandei deu certo?