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Física de aviões
Enviado: 06 Jun 2020, 13:03
por M. Osborn
Os aviões de GTA SA têm alguns probleminhas:
1 - Quando vc pula deles ou desliga os motores dos mesmos em voo, eles simplesmente caem como um tijolo. Isso não condiz com a realidade. Aviões na vida real possuem uma razão de planeio, que os faz continuar planando até certo ponto numa linha reta descendente, mesmo sem motores.
2 - Na vida real, aviões como Beagle, Nevada, AT-400 e Andromada jamais poderiam voar de barriga pra cima por dois motivos: problemas estruturais de aerodinâmica pra tais acrobacias e o fato que as bombas injetoras de combustível provavelmente parariam devido à gravidade, fazendo com que os motores desligassem.
Outra coisa: Quando o player pula do avião, o corpo dele cai verticalmente, ignorando a velocidade que o corpo estava enquanto no avião. O certo seria ele continuar com a mesma velocidade horizontal do avião e ir diminuindo essa velocidade enquanto acelera pra baixo, descrevendo uma curva descendente. Além disso o avião cai muito mais rápido que o player, o que também contraria as leis da física.

Re: Física de aviões
Enviado: 07 Jun 2020, 14:02
por PRince4
Great observation, guess it could be done with lua. Maybe try to contact the "Downforce" Mod's author?
Re: Física de aviões
Enviado: 19 Jul 2020, 16:49
por L34ND20
Re: Física de aviões [PRONTO]
Enviado: 19 Jul 2020, 23:57
por Junior_Djjr
Não perfeito, mas quase:
https://www.mixmods.com.br/2020/07/planes-inertia.html
Você deixou de fazer a piada "I HATE GRAVITY AND INERTIA".
Re: Física de aviões
Enviado: 20 Jul 2020, 14:37
por uSa
hey guys I think the mod in this video is better quality ...
Re: Física de aviões
Enviado: 20 Jul 2020, 19:05
por L34ND20
uSa escreveu: ↑20 Jul 2020, 14:37
hey guys I think the mod in this video is better quality ...
Link please.
Re: Física de aviões
Enviado: 21 Jul 2020, 05:57
por uSa
Leandro MixModGTAini escreveu: ↑20 Jul 2020, 19:05
uSa escreveu: ↑20 Jul 2020, 14:37
hey guys I think the mod in this video is better quality ...
Link please.
When this mod is ready, I will share the link..
Re: Física de aviões
Enviado: 21 Jul 2020, 14:29
por Ytalo S
Re: Física de aviões
Enviado: 22 Jul 2020, 18:47
por M. Osborn
uSa escreveu: ↑20 Jul 2020, 14:37
hey guys I think the mod in this video is better quality ...
I suppose this mod has a different purpose than the one in this thread. Maybe both could be used together. I really liked the video.
Re: Física de aviões
Enviado: 23 Jul 2020, 11:24
por izuna
uSa escreveu: ↑20 Jul 2020, 14:37
hey guys I think the mod in this video is better quality ...
It has nothing to do with the mod that the OP requested
Re: Física de aviões
Enviado: 25 Jul 2020, 15:16
por espaguete voador
https://translate.google.com.br/
Adicionado após 1 minuto 54 segundos:
Caso alguém precisar
Adicionado após 3 minutos 45 segundos:
M. Osborn escreveu: ↑06 Jun 2020, 13:03
Os aviões de GTA SA têm alguns probleminhas:
1 - Quando vc pula deles ou desliga os motores dos mesmos em voo, eles simplesmente caem como um tijolo. Isso não condiz com a realidade. Aviões na vida real possuem uma razão de planeio, que os faz continuar planando até certo ponto numa linha reta descendente, mesmo sem motores.
2 - Na vida real, aviões como Beagle, Nevada, AT-400 e Andromada jamais poderiam voar de barriga pra cima por dois motivos: problemas estruturais de aerodinâmica pra tais acrobacias e o fato que as bombas injetoras de combustível provavelmente parariam devido à gravidade, fazendo com que os motores desligassem.
Outra coisa: Quando o player pula do avião, o corpo dele cai verticalmente, ignorando a velocidade que o corpo estava enquanto no avião. O certo seria ele continuar com a mesma velocidade horizontal do avião e ir diminuindo essa velocidade enquanto acelera pra baixo, descrevendo uma curva descendente. Além disso o avião cai muito mais rápido que o player, o que também contraria as leis da física.

Na física real a pessoa cai para trás, ou não? O vento ia jogar ele para trás
Re: Física de aviões
Enviado: 25 Jul 2020, 15:57
por _jakez
espaguete voador escreveu: ↑25 Jul 2020, 15:16
Na física real a pessoa cai para trás, ou não? O vento ia jogar ele para trás
Não sei nada de física mas não. O vento não seria tão forte quanto a massa e a velocidade que a pessoa estaria ao se jogar do avião. (Algo assim, não tenho certeza e deve estar errado mas a imagem do M. Osborn está certa)
Re: Física de aviões
Enviado: 26 Jul 2020, 04:53
por Junior_Djjr
A resistência do ar numa pessoa é bem baixa, pois ela é pequena e leve.
Mas o avião pode continuar acelerando, ou inclusive simplesmente ir pra baixo, o que aumentaria a velocidade dele, então ainda o avião iria pra frente.
No meu mod o CJ fica pra trás do avião, não tanto, pois também quando eu deixava o avião muito pra frente ele acelerava e ficava estranho.
Re: Física de aviões
Enviado: 26 Jul 2020, 11:40
por Alfacevoador
Vejam esse vídeo, o cara salta do avião e não cai pra frente, cai pra baixo e para trás, ele não vai pra frente com o avião. Acho que essa física do boneco ir pra frente com o avião está errada
Re: Física de aviões
Enviado: 26 Jul 2020, 17:52
por M. Osborn
O câmera pula junto com o cara (e fica focado nele), logo, a velocidade da câmera em relação ao homem é zero, dando a impressão de que não há o movimento horizontal.
Obviamente o avião tem propulsão própria e o homem não, por isso o cara desacelera pra frente (e acelera pra baixo) enquanto o avião segue em Movimento Retilíneo Uniforme. É só você imaginar alguém pulando não de um avião, mas de um carro em movimento. Essa pessoa vai sair rolando inicialmente na mesma velocidade do carro e ir desacelerando
à medida que se f*de inteira no asfalto.
Alfacevoador escreveu: ↑26 Jul 2020, 11:40
Acho que essa física do boneco ir pra frente com o avião está errada
Aí tem que reclamar com o Sir Isaac Newton, cara...