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[WIP] Descompilador GTA3Script

Enviado: 10 Jul 2019, 18:14
por Israel
Com este programa, você pode reverter scripts cleo já compilados, para a linguagem GTA3Script.
A ideia é que usuários do GTA3Script que não têm experiência com a linguagem do sanny builder, possam tornar legível os códigos encontrados por aí.

A ferramenta ainda não está completa. Como explicado acima, não é uma ferramenta para descompilar e compilar novamente (mesmo que, a depender do script, isso já seja possível).

Para usar o descompilador, basta colocar um ou mais scripts dentro da pasta do mesmo e executar o arquivo decompile all.cmd:

Imagem

Serão gerados arquivos .sc com os códigos descompilados (low-level) de cada script.

Código original e código descompilado:

Imagem

DOWNLOAD

Re: [WIP] Descompilador GTA3Script

Enviado: 10 Jul 2019, 22:13
por Grinch_
Nice.

I don't know much about decompilation but the decompiled version doesn't seem to be as the source,
Imagem
Variable names also seemed to get lost.

Anyway, it a step in the right direction :)
 

Re: [WIP] Descompilador GTA3Script

Enviado: 10 Jul 2019, 22:21
por Israel
Grinch_ escreveu:
10 Jul 2019, 22:13
Nice.

I don't know much about decompilation but the decompiled version doesn't seem to be as the source,
[Image]
Variable names also seemed to get lost.

Anyway, it a step in the right direction :)
Variable names, constants, labels, comments, directives, none of this goes to the final bytecode.

Re: [WIP] Descompilador GTA3Script

Enviado: 31 Ago 2019, 16:48
por Anjinho green_eyes
Isso é o que chamo de sensacional. Muito obrigado e muita força pra os desenvolvedores desse descompiler sensacional.

Re: [WIP] Descompilador GTA3Script

Enviado: 07 Nov 2019, 00:54
por RyosSama
Apoio. Os iniciantes na área de modding podem se inspirar em mods famosos sem precisar procurar source code por aí.