Página 1 de 1
[SA/Ajuda] Criar particula/effect e sincronizar com todos os players no SAMP
Enviado: 24 Jan 2022, 14:31
por Hatiro
Estava lendo um tutorial em que o
Junior_Djjr explica as possibilidade e funções do cleo+ tem uma função 'SET_CHAR_SECOND_PLAYER' porem só funciona para dois jogadores tem alguma forma de especificar todos player la tinha algumas funções para o samp também eu queria colocar a particula/efeito.fxp visível para todos anexado no player e queria anexar para o player que usou e quem tá perto estou usando a versão dl do samp alguém poderia me dar dicas de como começar?
estou criando a particula dessa forma
Código: Selecionar tudo
0669: 29@ = attach_particle "ELECTRICNAR" to_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0 flag 2
0883: attach_particle 29@ to_actor $PLAYER_ACTOR mode 5
064C: make_particle 29@ visible
Re: [SA/Ajuda] Criar particula/effect e sincronizar com todos os players no SAMP
Enviado: 25 Jan 2022, 12:51
por rvamecca
Hatiro escreveu: ↑24 Jan 2022, 14:31
Estava lendo um tutorial em que o
Junior_Djjr explica as possibilidade e funções do cleo+ tem uma função 'SET_CHAR_SECOND_PLAYER' porem só funciona para dois jogadores tem alguma forma de especificar todos player la tinha algumas funções para o samp também eu queria colocar a particula/efeito.fxp visível para todos anexado no player e queria anexar para o player que usou e quem tá perto estou usando a versão dl do samp alguém poderia me dar dicas de como começar?
estou criando a particula dessa forma
Código: Selecionar tudo
0669: 29@ = attach_particle "ELECTRICNAR" to_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0 flag 2
0883: attach_particle 29@ to_actor $PLAYER_ACTOR mode 5
064C: make_particle 29@ visible
Eu acredito que seja impossível fazer uma modificação para o seu GTA e que todos no SAMP vejam, pois é uma alteração no seu jogo, nem se quer o servidor recebe a informação para repassar.
Algumas modificações que fazem isso é o Emergency Lights Cleo, pois ele altera o status dos faróis do veículo, logo o SAMP consegue detectar isso e mostrar para os outros, porque existe no SAMP uma função que detecta tal ação, mas tirando isso como exemplo, creio ser impossível.
Re: [SA/Ajuda] Criar particula/effect e sincronizar com todos os players no SAMP
Enviado: 25 Jan 2022, 14:44
por Hatiro
rvamecca escreveu: ↑25 Jan 2022, 12:51
Hatiro escreveu: ↑24 Jan 2022, 14:31
Estava lendo um tutorial em que o
Junior_Djjr explica as possibilidade e funções do cleo+ tem uma função 'SET_CHAR_SECOND_PLAYER' porem só funciona para dois jogadores tem alguma forma de especificar todos player la tinha algumas funções para o samp também eu queria colocar a particula/efeito.fxp visível para todos anexado no player e queria anexar para o player que usou e quem tá perto estou usando a versão dl do samp alguém poderia me dar dicas de como começar?
estou criando a particula dessa forma
Código: Selecionar tudo
0669: 29@ = attach_particle "ELECTRICNAR" to_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0 flag 2
0883: attach_particle 29@ to_actor $PLAYER_ACTOR mode 5
064C: make_particle 29@ visible
Eu acredito que seja impossível fazer uma modificação para o seu GTA e que todos no SAMP vejam, pois é uma alteração no seu jogo, nem se quer o servidor recebe a informação para repassar.
Algumas modificações que fazem isso é o Emergency Lights Cleo, pois ele altera o status dos faróis do veículo, logo o SAMP consegue detectar isso e mostrar para os outros, porque existe no SAMP uma função que detecta tal ação, mas tirando isso como exemplo, creio ser impossível.
Entendo, sabe se tem como enviar informações do samp dl da gamemode para o cleo? algo tipo sampfuncs
Re: [SA/Ajuda] Criar particula/effect e sincronizar com todos os players no SAMP
Enviado: 27 Jan 2022, 12:55
por rvamecca
Hatiro escreveu: ↑25 Jan 2022, 14:44
rvamecca escreveu: ↑25 Jan 2022, 12:51
Hatiro escreveu: ↑24 Jan 2022, 14:31
Estava lendo um tutorial em que o
Junior_Djjr explica as possibilidade e funções do cleo+ tem uma função 'SET_CHAR_SECOND_PLAYER' porem só funciona para dois jogadores tem alguma forma de especificar todos player la tinha algumas funções para o samp também eu queria colocar a particula/efeito.fxp visível para todos anexado no player e queria anexar para o player que usou e quem tá perto estou usando a versão dl do samp alguém poderia me dar dicas de como começar?
estou criando a particula dessa forma
Código: Selecionar tudo
0669: 29@ = attach_particle "ELECTRICNAR" to_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0 flag 2
0883: attach_particle 29@ to_actor $PLAYER_ACTOR mode 5
064C: make_particle 29@ visible
Eu acredito que seja impossível fazer uma modificação para o seu GTA e que todos no SAMP vejam, pois é uma alteração no seu jogo, nem se quer o servidor recebe a informação para repassar.
Algumas modificações que fazem isso é o Emergency Lights Cleo, pois ele altera o status dos faróis do veículo, logo o SAMP consegue detectar isso e mostrar para os outros, porque existe no SAMP uma função que detecta tal ação, mas tirando isso como exemplo, creio ser impossível.
Entendo, sabe se tem como enviar informações do samp dl da gamemode para o cleo? algo tipo sampfuncs
Infelizmente acho que não, é muito impossível isso e nunca vi alguém fazer, isso que estou no SAMP desde os primórdios tanto como programador como também provedor de hospedagem para rodar os samp-servers. O sampfuncs não envia dados pro servidor e na verdade ele é mais usado por "hackers"(crackers) para estragar a jogabilidade dos outros.
Então pelo meu vasto conhecimento em SAMP e trabalhar com ele desde os primórdios, e ainda mais agora que o SA-MP "morreu" de forma definitiva, não acho que irá conseguir fazer com que todos vejam um mod cleo.