Duvida sobre veiculo ir até uma posição em MoonLoader - Lua
Enviado: 25 Jan 2019, 06:10
Gostaria de saber se é possível fazer, com que, o veiculo que o player está dentro, vai reto até uma determinada posição e algo que me retorne que ele está próximo da posição que ele chegou, enfim.
Estava tentando criar algo para o SA-MP que faz com que o veiculo se mova numa direção até a posição que determinei, mas para ir nessa posição o veiculo tenta procurar rua próxima a ele para poder continuar o trajeto, ou ele fica girando igual mongol, gostaria de saber de alguma função que faça o veiculo ir em linha reta.
Esse foi um dos que eu fiz e tentei todos carGoto, carNão sei o que TaskCar, enfim, nenhum vai reto, e todos eles procuram a rua.
Estava tentando criar algo para o SA-MP que faz com que o veiculo se mova numa direção até a posição que determinei, mas para ir nessa posição o veiculo tenta procurar rua próxima a ele para poder continuar o trajeto, ou ele fica girando igual mongol, gostaria de saber de alguma função que faça o veiculo ir em linha reta.
SpoilerAbrir
local vk = require "lib.vkeys"
local carUse = 0
function main()
while true do
wait(0)
if wasKeyPressed(vk.VK_Y) then
wait(500)
carUse = getCarCharIsUsing(PLAYER_PED)
printStringNow('Iniciando......', 5000)
carGotoCoordinates(carUse, 1172.54, -1820.26, 13.49)
setCarCruiseSpeed(carUse, 120)
end
end
end
local carUse = 0
function main()
while true do
wait(0)
if wasKeyPressed(vk.VK_Y) then
wait(500)
carUse = getCarCharIsUsing(PLAYER_PED)
printStringNow('Iniciando......', 5000)
carGotoCoordinates(carUse, 1172.54, -1820.26, 13.49)
setCarCruiseSpeed(carUse, 120)
end
end
end
Esse foi um dos que eu fiz e tentei todos carGoto, carNão sei o que TaskCar, enfim, nenhum vai reto, e todos eles procuram a rua.