Página 1 de 1

A diversão improvável de Wild Metal Country

Enviado: 11 Dez 2021, 19:40
por M. Osborn
Recentemente resolvi jogar todos os títulos antigos mais obscuros da Rockstar Games e suas subsidiárias, desde Techno Cop (1988), Quarantine (1994), passando por Smugglers Run (2000), Oni (2001), The Italian Job (2001) e State of Emergency (2002). Descobri vários tesouros esquecidos, dentre eles Wild Metal Country (1999), um joguinho bem simples desenvolvido pela então DMA design, logo após o sucesso de GTA (1997).

Imagem

Wild Metal Country é um action-adventure estratégico onde você controla tanques de guerra em modo single ou multiplayer. Obviamente o multiplayer não tem ninguém hoje em dia, mas o single player vale a pena. O jogo se passa em três planetas cujas populações foram exterminadas pelas máquinas. Os humanos estão buscando recuperar a força infiltrando-se nos territórios inimigos. As missões consistem em destruir armas e veículos inimigos e recuperar os núcleos de energia roubados.

Imagem

A primeira coisa que me chamou atenção foi o nome do primeiro tanque que você controla: Rhino, um nome recorrente em todos os GTAs desde GTA III (2001). Apesar do nome, a versão de Wild Metal é bem futurista e possui lagartas funcionais. A física dos veículos também é muito semelhante à de GTA, possuindo inclusive um arquivo "handling.cfg" na pasta de instalação. A famosa tática de atirar pra trás pra ganhar velocidade também está presente em Wild Metal.

Imagem

A dirigibilidade dos tanques lembra muito a dos veículos de controle remoto na franquia GTA. Se as missões do Zero fossem bem calibradas e realmente divertidas, elas seriam como Wild Metal. Até mesmo os cenários nos remetem à missão New Model Army, que é uma das missões mais odiadas pelos jogadores, mas que tem uma proposta bem interessante. Bem, talvez o maior problema das missões do Zero sejam o próprio Zero, enchendo o seu saco o tempo todo.

Outra coisa que me surpreendeu foi o sistema de controles, que pode ser obsoleto ou meio difícil de entender no início, mas após alguns minutos de jogo você pega o jeito. Foi uma escolha de desenvolvimento bem ousada. Cada lagarta tem aceleração individual, fazendo com que a direção (direita/esquerda) seja determinada pela velocidade relativa de cada uma. Recomendo muito usar um joypad USB e remapear algumas teclas ao seu gosto.

A trilha sonora é bem minimalista e "metálica", com sons que nos transportam para aquele ambiente inóspito longe da Terra. Vale ressaltar que tem opção de idioma português nativamente.

Já joguei umas boas horas e recomendo: joguinho simples, leve, bem arcade, gostosinho pra passar o tempo. Quem gosta de retrogames vai curtir.

Re: A diversão improvável de Wild Metal Country

Enviado: 11 Dez 2021, 22:13
por Patrijck
Parabéns pela matéria, amo ver detalhes assim.
Fiquei curioso de testar os gsmes antigos, realmente existe muitas jóias esquecidas pelo tempo. Se readicionassem na Steam ou GOG, certeza que seria mais acessível a joga-los novamente.

Se tiver mais detalhes como esse, por gentileza, posta mais!

Re: A diversão improvável de Wild Metal Country

Enviado: 12 Dez 2021, 00:16
por M. Osborn
Obrigado. Embora o jogo ainda esteja listado no site da Rockstar, é impossível comprá-lo em qualquer lugar a não ser por mídia física. Eu tive que recorrer a métodos escusos para obtê-lo.