Marvel’s Spider-Man Remastered - Criando e Instalando Mods
Enviado: 15 Ago 2022, 02:10

(textura modificada por mim)
Atenção: Isso é um tutorial sobre o modding inicial do jogo e provavelmente ficará desatualizado no futuro. Se estiver vendo esse post daqui uns meses ou anos, recomendo que veja se há tutoriais e ferramentas mais modernos.
ATENÇÃO: Faça backup do arquivo TOC da pasta "asset_archive", também recomendo que você armazene a ferramenta modding dentro da pasta do jogo. O local dos mods é numa subpasta do local onde está a tool, ou seja, se você mover a tool de lugar, os mods não funcionam.
Antes de tudo, baixe e extraia a SMPCTool_v1.1.0 feita por "Josh | jedijosh920" e vá em "File", selecione "Select Asset Archive Folder", isso irá abrir uma janela onde você deve selecionar a pasta "asset_archive" do jogo.
Extraindo arquivos para criar mods:
1 - Extraia o asset usando "Extract asset", e após editar, importe de volta clicando em "Replace Asset in Mod".

2 - Clique em "Create mod", coloque as informações de autor etc (você pode por uma imagem 200x200 em Upload Thumbnail), isso irá salvar um novo arquivo com formato ".smpcmod", é esse arquivo que você deve compartilhar ao postar seus mods.


Nota: Como o próprio nome já diz, o "delete modified file" apaga o arquivo modificado e o "Clear all modded files" restaura os arquivos originais.
O arquivo em formato ".smpcmod" é o arquivo que você deve upar na internet para compartilhar seu mod.
Instalando mods:
1 - Para instalar mods, clique em "Mod mananger" e selecione o arquivo ".smpcmod" clicando em "Add", isso adiciona uma caixinha com o nome do mod, você pode ativar e desativar o mod clicando nela. Para instalar o mod, clique em "Install Mods". (não testei, mas acredito que para ativar e desativar mods você precisa clicar no install mods para salvar a alteração).
Para desinstalar mods, selecione o mod que quer remover, clique em "remove" e selecione "Install Mods".

