Como extrair e converter os áudios do Watch Dogs 2?
Enviado: 20 Out 2020, 18:49
Como eu extraí e converti os áudios do Watch Dogs 2?
Finalmente eu achei uma maneira de extrair os áudios do Watch Dogs 2, além de ser rápido, não é tão difícil precisando apenas de uns softwares simples, leves e rápidos.
...
- Programas Necessarios:
• QuickBMS será usado junto com o script "WAV Scanner "
• Wwise to OGG
• Divinity Sound Converter
- Extraindo arquivos:
Os áudios ficam guardados em arquivos .DAT (Não .dat igual o do GTA SA, igual o Watch Dogs 1, mas não mais funciona da mesma forma.)
1. Primeiro você precisará abrir o QuickBMS, ele é o programa que irá fazer a extração dos arquivos. (Se no caso o arquivo tivesse mais que 4Gb abriríamos o “quickbms_4gb_files” o que não é o nosso caso.)

2. Logo após abrir, o Quick BMS irá pedir para selecionar um script para uso. Selecione o arquivo “WAV Scanner.bms” que deverá ser selecionado logo após abrir. (Recomendo colocar junto na pasta do QuickBMS, mas não é necessário)
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3. Selecione o arquivo que deseja extrair os áudios, no caso " (pasta do jogo)\data_win64\worlds\san francisco\“san_francisco_sound_brazilian.dat”
(é a mesma img, Oh 'rly. Nem preciso repetir aqui.)
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4. E depois selecione para onde será extraídos os áudios
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Rapidamente ira ser extraído os arquivos, Como resultado, você receberá uma tonelada de arquivos .WAV. Mas eles ainda não são reproduzíveis. Para corrigir que você precisa baixar "Wwise to OGG " e extrair o áudio real.
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- Conversão:
Simplesmente, você irá abrir o arquivo .bat “Wwise to OGG ” para assim converter os áudios.
Logo após isso, você vai copiar o “Divinity Sound Converter ” que baixou para converter os arquivos, e irá mover para a pasta onde estão os áudios extraídos, vai ser uma coisa parecido com isso:

Abra o executável “Divinity_converter” e aguarde a conversão.
Primeiro ele irá converter para um formato “.ogg”
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Depois ele irá converter para um formato “.ogg” melhor do que o anterior
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Pronto. Agora todos os arquivos de áudios já foram extraídos, basta abrir a pasta “NUMBERED” que todos os áudios estarão lá.

Como se pode ver os áudios foram extraídos com exito em alta qualidade, porem como o game ainda é um pouco recente [2017] ainda não temos uma explicação de como os áudios são organizados eles ficaram bem aleatórios. Entretanto está funcionando corretamente agora.

end.
Finalmente eu achei uma maneira de extrair os áudios do Watch Dogs 2, além de ser rápido, não é tão difícil precisando apenas de uns softwares simples, leves e rápidos.
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- Programas Necessarios:
• QuickBMS será usado junto com o script "WAV Scanner "
• Wwise to OGG
• Divinity Sound Converter
- Extraindo arquivos:
Os áudios ficam guardados em arquivos .DAT (Não .dat igual o do GTA SA, igual o Watch Dogs 1, mas não mais funciona da mesma forma.)
1. Primeiro você precisará abrir o QuickBMS, ele é o programa que irá fazer a extração dos arquivos. (Se no caso o arquivo tivesse mais que 4Gb abriríamos o “quickbms_4gb_files” o que não é o nosso caso.)

2. Logo após abrir, o Quick BMS irá pedir para selecionar um script para uso. Selecione o arquivo “WAV Scanner.bms” que deverá ser selecionado logo após abrir. (Recomendo colocar junto na pasta do QuickBMS, mas não é necessário)
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3. Selecione o arquivo que deseja extrair os áudios, no caso " (pasta do jogo)\data_win64\worlds\san francisco\“san_francisco_sound_brazilian.dat”
(é a mesma img, Oh 'rly. Nem preciso repetir aqui.)
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4. E depois selecione para onde será extraídos os áudios
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Rapidamente ira ser extraído os arquivos, Como resultado, você receberá uma tonelada de arquivos .WAV. Mas eles ainda não são reproduzíveis. Para corrigir que você precisa baixar "Wwise to OGG " e extrair o áudio real.
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- Conversão:
Simplesmente, você irá abrir o arquivo .bat “Wwise to OGG ” para assim converter os áudios.
Logo após isso, você vai copiar o “Divinity Sound Converter ” que baixou para converter os arquivos, e irá mover para a pasta onde estão os áudios extraídos, vai ser uma coisa parecido com isso:

Abra o executável “Divinity_converter” e aguarde a conversão.
Primeiro ele irá converter para um formato “.ogg”
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Depois ele irá converter para um formato “.ogg” melhor do que o anterior
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Pronto. Agora todos os arquivos de áudios já foram extraídos, basta abrir a pasta “NUMBERED” que todos os áudios estarão lá.

Como se pode ver os áudios foram extraídos com exito em alta qualidade, porem como o game ainda é um pouco recente [2017] ainda não temos uma explicação de como os áudios são organizados eles ficaram bem aleatórios. Entretanto está funcionando corretamente agora.

end.