[Skyrim/Fallout] Como criar e adicionar glow maps a um modelo
Enviado: 25 Abr 2018, 17:35
Fonte
Criando textura glow:
1 - Extraia a textura da parte do modelo que terá glow e abra no potoshop.

2 - Crie um novo layer, o renomeie para ''Glowing''

3 - Colorize as partes com a cor que você quer que brilhe (cores mais claras= mais brilho, cores mais escuras = menos brilho)

4 - Crie um novo layer chamado ''Preto'' e o deixe abaixo do layer ''Glowing''.

5 - Mescle os layers, isso irá gerar uma imagem preta com algumas partes coloridas.

6 - Delete os alpha chanels.

7 - Mescle os layers e salve a textura como textura_g.dds (nome original + _g)

Adicionando glow ao modelo:
1 - Abra um modelo com o NifSkope.

2 -

Criando textura glow:
1 - Extraia a textura da parte do modelo que terá glow e abra no potoshop.

2 - Crie um novo layer, o renomeie para ''Glowing''

3 - Colorize as partes com a cor que você quer que brilhe (cores mais claras= mais brilho, cores mais escuras = menos brilho)

4 - Crie um novo layer chamado ''Preto'' e o deixe abaixo do layer ''Glowing''.

5 - Mescle os layers, isso irá gerar uma imagem preta com algumas partes coloridas.

6 - Delete os alpha chanels.

7 - Mescle os layers e salve a textura como textura_g.dds (nome original + _g)

Adicionando glow ao modelo:
1 - Abra um modelo com o NifSkope.

2 -
