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[SA-Ajuda] Algum método para unir Mapas de Total Conversion?
Enviado: 02 Out 2023, 01:03
por Alfandeca66
Eu me peguei pensando e fiquei extremamente curioso na verdade se teria como, mas eu vi o que fizeram com o GTA Connected, ele no início era um modo muito separado, depois parece que fizeram uma outra versão unidos por pontes
Minha dúvida é: Tem alguma ferramenta que funda e muda estas cidades de lugares? como posso dizer? Tipo eu tenho o mapa de uma TC, mas eu gostaria de adicionar outro mapa de outra TC junto, tem algum método que possa fazer isto? Eu sei que teria que extrair todos os Modelos de Textura e Colisão e adaptar, mas tem algo que realmente já mude toda a cidade?
Re: [SA-Ajuda] Algum método para unir Mapas de Total Conversion?
Enviado: 03 Out 2023, 00:47
por Neon
É quase os mesmos princípios de mapping normal mas tu precisa procurar umas ferramentas pra automatizar, mas não é tão fácil porque além de mover os objetos, tu tem que aumentar os limites do mapa, limites do jogo, "remodelar" o arquivo do oceano do jogo, criar as pontes, mover paths, mover scripts, editar o radar manualmente pra mover ele também, ISSO TUDO supondo que as TCs não adicionem ou substituam objetos com os mesmos IDs (o que dificilmente acontece).
Resumo da ópera: é um trampo maldito.
Re: [SA-Ajuda] Algum método para unir Mapas de Total Conversion?
Enviado: 03 Out 2023, 09:48
por Alfandeca66
Neon escreveu: ↑03 Out 2023, 00:47
É quase os mesmos princípios de mapping normal mas tu precisa procurar umas ferramentas pra automatizar, mas não é tão fácil porque além de mover os objetos, tu tem que aumentar os limites do mapa, limites do jogo, "remodelar" o arquivo do oceano do jogo, criar as pontes, mover paths, mover scripts, editar o radar manualmente pra mover ele também, ISSO TUDO supondo que as TCs não adicionem ou substituam objetos com os mesmos IDs (o que dificilmente acontece).
Resumo da ópera: é um trampo maldito.
Nossa...Eu pensei que eles tinham usado algum programa de modelagem, tipo estou ligado que é tudo modelado com Sketchup e 3D Max, eu vi porque me senti muito na curiosidade e também gostaria de saber pois poucos falam, eu vi que aqui tem alguns tutoriais mas como eu vi que os caras mexeram na posição de duas cidade inteira imaginei se teria alguma ferramenta que eles usaram para isto, e todo mod é trabalhoso, quanto maior a idéia mais trabalho, mas eu gostaria de no futuro fazer alguma coisa, acho bem interessante

Re: [SA-Ajuda] Algum método para unir Mapas de Total Conversion?
Enviado: 03 Out 2023, 15:49
por Neon
Alfandeca66 escreveu: ↑03 Out 2023, 09:48
Neon escreveu: ↑03 Out 2023, 00:47
É quase os mesmos princípios de mapping normal mas tu precisa procurar umas ferramentas pra automatizar, mas não é tão fácil porque além de mover os objetos, tu tem que aumentar os limites do mapa, limites do jogo, "remodelar" o arquivo do oceano do jogo, criar as pontes, mover paths, mover scripts, editar o radar manualmente pra mover ele também, ISSO TUDO supondo que as TCs não adicionem ou substituam objetos com os mesmos IDs (o que dificilmente acontece).
Resumo da ópera: é um trampo maldito.
Nossa...Eu pensei que eles tinham usado algum programa de modelagem, tipo estou ligado que é tudo modelado com Sketchup e 3D Max, eu vi porque me senti muito na curiosidade e também gostaria de saber pois poucos falam, eu vi que aqui tem alguns tutoriais mas como eu vi que os caras mexeram na posição de duas cidade inteira imaginei se teria alguma ferramenta que eles usaram para isto, e todo mod é trabalhoso, quanto maior a idéia mais trabalho, mas eu gostaria de no futuro fazer alguma coisa, acho bem interessante
Tu pode entrar no Discord do fórum e procurar as mensagens antigas, lá tu consegue ver como foi o processo pra criar o GTA Mixed e acha umas ferramentas mais atualizadas pra facilitar o trabalho, mas ainda sim é bem difícil.