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[SA-Ajuda] Project2DFX causando grandes quedas de frames em LS apenas

Enviado: 25 Mar 2023, 05:40
por PRince4
Tenho instalado o Project2DFX desde que saiu, o problema é que não consegui descobrir o que causa exactamente a queda maciça do FPS, por isso desactivei-o sempre que fiquei frustrado, pensei que era a imitação do meu Hardware, mas recentemente na minha 2ª Jogada do jogo descobri que só causa quedas do FPS quando o Jogador está em Los Santos. Não em San Fierro ou Las Venturas ou mesmo no lado do País.
Tentei ajustar a Draw Distance para caber no meu Hardware, mas é a mesma coisa, não importa aonde o tenha mantido.

Aqui está a configuração :

Código: Selecionar tudo

[LodLights]
RenderLodLights = 1
MaxNumberOfLodLights = 25000
CoronaRadiusMultiplier = 0.75
SlightlyIncreaseRadiusWithDistance = 1
CoronaFarClip = auto
CustomCoronaTexturePath = .\\corona.png

[StaticShadows]
RenderStaticShadowsForLODs = 0 //may reduce performance
StaticShadowsIntensity = 2.0
StaticShadowsDrawDistance = 200.0

[SearchLights]
RenderSearchlightEffects = 1
RenderOnlyDuringFoggyWeather = 1
SearchlightEffectVisibilityFactor = 0.4
SmoothEffect = 1

[DrawDistanceChanger]
Enable = 0
MinDrawDistanceOnTheGround = 200.0
Factor1 = 8.0
Factor2 = 3.0
StaticSunSize = *	//20.0

[AdaptiveDrawDistance]
Enable = 1 // Works only with DrawDistanceChanger enabled
MinFPSValue = 40 // Plugin will decrease draw distance (far clip) if FPS value is less than this
MaxFPSValue = 60 // Plugin will increase draw distance (far clip) if FPS value is greater than this
MaxPossibleDrawDistance = 750.0 // Plugin will stop increasing draw distance if it reaches this value

[IDETweaker]
TimedObjectsDrawDistance = 0.0   // All values below 10.0 will be used as a multiplier, otherwise as a draw distance.
NeonsDrawDistance = 2000.0
LODObjectsDrawDistance = 1300.0
GenericObjectsDrawDistance = 300.0
AllNormalObjectsDrawDistance = 0.0
VegetationDrawDistance = 800.0
LoadAllBinaryIPLs = 0
PreloadLODs = 1

[Misc]
FestiveLights = 1

Note-se que é o mesmo com ou sem a mudança da Draw Distance aplicada.

English :
SpoilerAbrir
[SA-Help] Project2DFX causing huge frame drops in LS only
I've had Project 2DFx installed ever since it came out, thing is I couldn't figure out what exactly causes the massive FPS drop so I disabled it every time I got frustrated, I thought that was my Hardware's Limitation but recently on my 2nd Play through of the game I found out It only causes FPS drops when the Player is in Los Santos. Not in San Fierro or Las Venturas or even the Country side.
I've tried to tweak the Draw Distance to fit my Hardware but it's the same thing no matter what I kept it at.

Here is the config :

Código: Selecionar tudo

[LodLights]
RenderLodLights = 1
MaxNumberOfLodLights = 25000
CoronaRadiusMultiplier = 0.75
SlightlyIncreaseRadiusWithDistance = 1
CoronaFarClip = auto
CustomCoronaTexturePath = .\\corona.png

[StaticShadows]
RenderStaticShadowsForLODs = 0 //may reduce performance
StaticShadowsIntensity = 2.0
StaticShadowsDrawDistance = 200.0

[SearchLights]
RenderSearchlightEffects = 1
RenderOnlyDuringFoggyWeather = 1
SearchlightEffectVisibilityFactor = 0.4
SmoothEffect = 1

[DrawDistanceChanger]
Enable = 0
MinDrawDistanceOnTheGround = 200.0
Factor1 = 8.0
Factor2 = 3.0
StaticSunSize = *	//20.0

[AdaptiveDrawDistance]
Enable = 1 // Works only with DrawDistanceChanger enabled
MinFPSValue = 40 // Plugin will decrease draw distance (far clip) if FPS value is less than this
MaxFPSValue = 60 // Plugin will increase draw distance (far clip) if FPS value is greater than this
MaxPossibleDrawDistance = 750.0 // Plugin will stop increasing draw distance if it reaches this value

[IDETweaker]
TimedObjectsDrawDistance = 0.0   // All values below 10.0 will be used as a multiplier, otherwise as a draw distance.
NeonsDrawDistance = 2000.0
LODObjectsDrawDistance = 1300.0
GenericObjectsDrawDistance = 300.0
AllNormalObjectsDrawDistance = 0.0
VegetationDrawDistance = 800.0
LoadAllBinaryIPLs = 0
PreloadLODs = 1

[Misc]
FestiveLights = 1

Note that it's the same with or without the Draw Distance Changer applied.

Re: [SA|Ajuda] 2DFx Causando Grandes Gotas de Moldura em LS apenas.

Enviado: 25 Mar 2023, 11:46
por kaiqueknup
Primeiramente desative o AdaptiveDrawDistance, coloque Enable = 0. Deixe LODObjectsDrawDistance = 1000 (isso ajuda demais pois acima disso o jogo também carrega os interiores e a maioria deles fica acima de Los Santos), NeonsDrawDistance = 1200, TimedObjectsDrawDistance = 1200 (fica lindo a noite) e se você tiver Improved Streaming instalado, deixe PreloadLODs = 0. Se o mesmo comando estiver habilitado nos 2 mods, causa problemas e a função do Improved é melhor.

Outra coisa que se você utilizar mods que adicionem muitos objetos como Project Props ou outro parecido, impactará negativamente o FPS usado junto com 2DFX. Eu utilizo ambos juntos e mesmo tendo um pc medium/high, ainda sofro com alguns engasgos.



 

Re: [SA-Ajuda] Project2DFX causando grandes quedas de frames em LS apenas

Enviado: 26 Mar 2023, 09:03
por PRince4
kaiqueknup escreveu:
25 Mar 2023, 11:46
Primeiramente desative o AdaptiveDrawDistance, coloque Enable = 0.
Isto depende do [DrawDistanceChanger], assim o diz o ini :

Código: Selecionar tudo

// Funciona apenas com DrawDistanceChanger activado
.

O resto experimentado dos valores, não fez muito. É definitivamente alguma incompatibilidade ou conflito com algum outro plugin/mod.

Uma das grandes razões pelas quais odeio o GTA SA modding.

English :
SpoilerAbrir
This depends on the [DrawDistanceChanger], it says so in the ini :

Código: Selecionar tudo

// Works only with DrawDistanceChanger enabled

Tried rest of the values, didn't do much. It's definitely some incompatibility or conflict with some another plugin/mod.

One of the big reason why I hate GTA SA modding.

Re: [SA-Ajuda] Project2DFX causando grandes quedas de frames em LS apenas

Enviado: 26 Mar 2023, 12:11
por kaiqueknup
Vendo sua outra postagem aqui no forum percebi que você tem Project Props instalado e como eu disse ali em cima, ele causa muita perca de FPS utilizando 2DFX. Piora se estiver com texturas em HD, como o RoSa Project. Pra rodar isso tudo bem, precisa de um PC muito bom.

Re: [SA-Ajuda] Project2DFX causando grandes quedas de frames em LS apenas

Enviado: 26 Mar 2023, 14:18
por PRince4
kaiqueknup escreveu:
26 Mar 2023, 12:11
Vendo sua outra postagem aqui no forum percebi que você tem Project Props instalado e como eu disse ali em cima, ele causa muita perca de FPS utilizando 2DFX. Piora se estiver com texturas em HD, como o RoSa Project. Pra rodar isso tudo bem, precisa de um PC muito bom.

Eu não uso RoSA, e tentei sem os adereços do Projecto. Mas não, é a mesma coisa. Os adereços do Projecto causam uma queda mínima de FPS em torno de 2-5 sem as ervas daninhas carregadas.

I don't use RoSA, And I've tried without Project Props. But no it's the same. Project Props does cause a minimal FPS drop around 2-5 without the weeds loaded.

Re: [SA-Ajuda] Project2DFX causando grandes quedas de frames em LS apenas

Enviado: 26 Mar 2023, 18:45
por kaiqueknup
Engraçado, no meu jogo a perca de fps é de 10 a 15 fps com ele ativo. O seu problema então é outro. O jeito é fazer o velho método de ir removendo mod por mod até encontrar o causador

Re: [SA-Ajuda] Project2DFX causando grandes quedas de frames em LS apenas

Enviado: 26 Mar 2023, 19:17
por PRince4
kaiqueknup escreveu:
26 Mar 2023, 18:45
Engraçado, no meu jogo a perca de fps é de 10 a 15 fps com ele ativo.
Provavelmente tem ervas daninhas activadas, elas causam uma boa perda de FPS.

You probably have weeds enabled, they cause a good FPS loss.

O seu problema então é outro. O jeito é fazer o velho método de ir removendo mod por mod até encontrar o causador
Bem, sim, essa é a única forma de consertar por agora.

Well yes, that's the only way to fix for the moment.