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[SA-Ajuda] Comportamento estranho no directório CLEO

Enviado: 23 Mar 2023, 14:31
por PRince4
Desactivo alguns guiões que não utilizo ou que estão a causar problemas, colocando-os num subdirectório dentro da pasta CLEO chamada "CLEO.Disabled" e depois adiciono mais subpastas para os categorizar :
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Por isso, como pode ver, há muitos guiões deficientes. Mas o estranho aqui é que desabilitei um script chamado "Name Weapon Spawner.cs" da Djjr, mas ainda posso activá-lo no meu jogo, embora este seja o único local onde existe em toda a minha pasta de jogo:
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Este é o único guião capaz de funcionar desta forma. (Até agora, só consegui encontrar este).
E aqui está a prova de que ele não existe em mais nenhum lugar :
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(Tudo, uma peça de software que lista qualquer ficheiro em qualquer lugar do seu sistema num piscar de olhos).

English :
SpoilerAbrir
[Discussion] Weird behavior in CLEO directory.
I disable some scripts that I don't use or are causing problems by placing them in a Sub directory within the CLEO folder called "CLEO.Disabled" then I add more sub folders to categorize them :
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So as you can see, there a plenty of disabled scripts. But the weird thing here is I have disabled a script called "Name Weapon Spawner.cs" by Djjr but I can still activate it in my game, even though this is the only place it exists in my entire game folder :
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This is the only script that's able to work this way. (So far I've only managed to find this one).
And here's the proof that it doesn't exists any where else :
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(Everything, a piece of software that lists any file any where in your system in a blink of a second.)

Re: [Discussão] Comportamento estranho no directório CLEO.

Enviado: 23 Mar 2023, 18:02
por Ruben Viera
Looks like some bug, i just tested here and the mod don't work
The only thing that maybe explain that is some file inside Cleo_Saves.
Also since you gta is inside a "_New" folder, make sure that you don't copy some shortcut and open the game from that shortcut, this is because if you use a shortcut it may reference to a gta inside another folder, and that gta could have the mod enabled.
And another explain about that is that the mod have (for some reason) another name

Re: [SA-Ajuda] Comportamento estranho no directório CLEO  [RESOLVIDO]

Enviado: 24 Mar 2023, 03:23
por PRince4
Ruben Viera escreveu:
23 Mar 2023, 18:02
And another explain about that is that the mod have (for some reason) another name

Encontrei a edição, também tenho a versão mais antiga que se chamava "Added Weapon Spawner" no meu directório CLEO. Verifiquei anteriormente, mas estava a verificar traduzindo o "Nome Weapon Spawner" para português, porque pensava que tinha o seu nome em português. Mas, felizmente, tinha guardado as versões mais antigas num arquivo, pelo que consegui descobrir.

Found the issue, I also have the older version that was called "Added Weapon Spawner" in my CLEO directory. I did check previously but I was checking by translating the "Name Weapon Spawner" into Portuguese because I thought it had it's name in Portuguese. But thankfully I had kept the older versions in a archive so I managed to find out.

Re: [SA-Ajuda] Comportamento estranho no directório CLEO

Enviado: 24 Mar 2023, 10:35
por kaiqueknup
PRince4 escreveu:
24 Mar 2023, 03:23
Encontrei a edição, também tenho a versão mais antiga que se chamava "Added Weapon Spawner" no meu directório CLEO. Verifiquei anteriormente, mas estava a verificar traduzindo o "Nome Weapon Spawner" para português, porque pensava que tinha o seu nome em português. Mas, felizmente, tinha guardado as versões mais antigas num arquivo, pelo que consegui descobrir.

Found the issue, I also have the older version that was called "Added Weapon Spawner" in my CLEO directory. I did check previously but I was checking by translating the "Name Weapon Spawner" into Portuguese because I thought it had it's name in Portuguese. But thankfully I had kept the older versions in a archive so I managed to find out.  
O clássico problema de mod duplicado. Só quem possui muitos mods instalados sabem o que é passar por isso kkk