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[SA-Ajuda] Crash KERNELBASE.dll (+0x12df72)

Enviado: 24 Out 2022, 20:11
por kaiqueknup
Finalmente cheguei na penúltima missão do jogo, aonde a cidade inteira está um caos e junto com ele, veio um novo crash chato depois de 10 minutos jogando.. KERNELBASE.DLL. não faço ideia do por quê, se alguém entender me dê uma luz:
GTA SA 1.0.0.0 US
Unhandled exception at 0x7668DF72 in KERNELBASE.dll (+0x12df72): 0xE06D7363: NO_DESCRIPTION.
    Register dump:
        EAX: 0x0177EF88  EBX: 0x0003FFFC  ECX: 0x00000003  EDX: 0x00000000  
        EDI: 0x0177F024  ESI: 0x00887E7C  EBP: 0x0177EFE4  EIP: 0x7668DF72  
        ESP: 0x0177EF88  EFL: 0x00000216  CS: 0x00000023   SS: 0x0000002B   
        GS: 0x0000002B   FS: 0x00000053   ES: 0x0000002B   DS: 0x0000002B   
        
    Stack dump:
        0x0177EF88:  E06D7363 00000001 00000000 7668DF72 00000003 19930520
        0x0177EFA0:  0177F038 008A1ED4 0003FFFC 77595EAE 00000000 00000000
        0x0177EFB8:  0000000F 42855C30 00887DA8 0177F000 00824219 03B90000
        0x0177EFD0:  00000000 0082421E 00C9ABEC 79BC758F 0003FFFC 0177F024
        0x0177EFE8:  00822D91 E06D7363 00000001 00000003 0177F018 0018001C
        0x0177F000:  00887DA8 E06D7363 00000001 00000000 00000000 00000003
        0x0177F018:  19930520 0177F038 008A1ED4 0177F048 0082134D 0177F038
        0x0177F030:  008A1ED4 0018001C 00887DA8 42855A80 00000001 00887DB0
        0x0177F048:  E2ED51EC 008211B1 0018001C 0059CF8D 0018001C 008E48AC
        0x0177F060:  0177F0AC 00000034 E2ED5178 008D628C 008E48AC 0000001C
        base: 0x01580000   top: 0x0177EF88   bottom: 0x01780000
        
    Backtrace (may be wrong):
        =>0x7668DF72 in KERNELBASE.dll (+0x12df72) (0x0177EFE4)
          0x00822D91 in gta_sa.exe (+0x422d91) (0x0177F024)
          0x0082134D in gta_sa.exe (+0x42134d) (0x0177F048)
          0x008211B1 in gta_sa.exe (+0x4211b1) (0x0177F050)
          0x0059CF8D in gta_sa.exe (+0x19cf8d) (0x0177F0DC)
          0x00808A7A in gta_sa.exe (+0x408a7a) (0x0177F10C)
          0x0074D49A in gta_sa.exe (+0x34d49a) (0x0177F110)
          0x0074D508 in gta_sa.exe (+0x34d508) (0x0177F134)
          0x007ED2F0 in gta_sa.exe (+0x3ed2f0) (0x0177F16C)
          0x0074B7A8 in gta_sa.exe (+0x34b7a8)
        
    

Edit: A princípio o causador seria o Entended Gang Wars, pois ele adiciona mais gangs pelo mapa e a missão em específico pede para que você fique no primeiro rank da lista de mais territórios em relação à outras gangs. Porém, mesmo você conseguindo esse feito o telefone do CJ não toca para falar com o sweet informando a liberação da missão, fazendo com que pouco tempo depois o jogo cause esse crash.
Só desinstalei o Mod, sai da casa e o telefone tocou, podendo dar início a missão

Re: [SA-Ajuda] Crash KERNELBASE.dll (+0x12df72)

Enviado: 26 Out 2022, 01:06
por kaiqueknup
O mesmo Crash persiste, mas agora durante a missão. As vezes quando entro na casa, as vezes qndo saio dela em chamas, as vezes correndo atrás do caminhão de Bombeiros com o sweet pendurado.. Não sei o que pode ser, ao neu ver nunca passarei essa missão

Re: [SA-Ajuda] Crash KERNELBASE.dll (+0x12df72)

Enviado: 28 Out 2022, 16:49
por PRince4
Você tem o essencial instalado?

Re: [SA-Ajuda] Crash KERNELBASE.dll (+0x12df72)

Enviado: 28 Out 2022, 19:09
por kaiqueknup
PRince4 escreveu:
28 Out 2022, 16:49
Você tem o essencial instalado?
sim, porem tenho muitos mods instalado também. No momento estou checando um por um para ver se há incompatibilidades. Cheguei a um resultado que é algo a ver com mods de peds em HD. estou verificando para saber qual mod e qual arquivo

Re: [SA-Ajuda] Crash KERNELBASE.dll (+0x12df72)

Enviado: 28 Out 2022, 20:39
por kaiqueknup
Atualização: Testei diversos arquivos, retirando diversos mods até que cheguei a conclusão que a cada mod pesado que eu ia retirando, mais longe na missão eu chegava portanto o que realmente causava o crash era: FALTA DE MEMÓRIA DO JOGO PARA TANTA COISA!

A ultima missão é a mais longa do jogo, portanto é muita coisa que fica na memória e o jogo tem dificuldade de processar tudo. a melhor forma que corrigi foi desativando somente dois mods, que são muito pesados por sinal: "90s AVP Reborn 3" e "Project2DFX". Eu desativei o "bullethole Mod" para retirar os engasgos que estavam pois há muitos tiros nessa missão. Na real há muito de tudo, explosões partículas efeitos e etc.

Caso alguém passar por esse problema também, tentem desativar algum mod pesado enquanto passem a missão e depois dela ativem novamente.