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[SA/Ajuda] Crash KernelBase.dll relacionado ao FLA

Enviado: 04 Out 2022, 09:57
por ill
Tenho um GTA modificado há 2 meses e sempre opto por usar os mods da mixmods, porém usava nele o OLA, e atingi o limite de .ipl de 256,
querendo expandir mais, eu baixei o f92 e antes mesmo de testar mais mods veio o erro KERNELBASE.DLL.
Depois de dias de muito teste, fiz uma cópia limpa do GTA apenas com mods necessários e coloquei o f92 sem alterar nada (direto do download) em uma pasta e o OLA em outra, com o open limit adjuster ele roda 100% normal, já com o fastman92 novamente veio o crash. (Os GTAs estão instalados na D: fora do arquivos de programas, uso o crack 1.0 + 4gb e na pasta modloader deixei apenas o essentials para esse teste)

Imagem

aqui estão os logs do crash
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GTA SA 1.0.0.0 US
Unhandled exception at 0x7762E5A2 in KERNELBASE.dll (+0x12e5a2): 0xE06D7363: NO_DESCRIPTION.
    Register dump:
        EAX: 0x0577ECC0  EBX: 0x0595F764  ECX: 0x00000003  EDX: 0x00000000  
        EDI: 0x0577ED5C  ESI: 0x00887E7C  EBP: 0x0577ED1C  EIP: 0x7762E5A2  
        ESP: 0x0577ECC0  EFL: 0x00000216  CS: 0x00000023   SS: 0x0000002B   
        GS: 0x0000002B   FS: 0x00000053   ES: 0x0000002B   DS: 0x0000002B   
        
    Stack dump:
        0x0577ECC0:  E06D7363 00000001 00000000 7762E5A2 00000003 19930520
        0x0577ECD8:  0577ED70 008A1ED4 0595F764 77A05E8E 00000000 00000000
        0x0577ECF0:  0000000F 08FD1818 00887DA8 0577ED38 00824219 07BA0000
        0x0577ED08:  00000000 0082421E 00C9ABEC 9644A68A 0595F764 0577ED5C
        0x0577ED20:  00822D91 E06D7363 00000001 00000003 0577ED50 00989680
        0x0577ED38:  00887DA8 E06D7363 00000001 00000000 00000000 00000003
        0x0577ED50:  19930520 0577ED70 008A1ED4 0577ED80 0082134D 0577ED70
        0x0577ED68:  008A1ED4 F5923600 00887DA8 08FD1830 00000001 00887DB0
        0x0577ED80:  0577EE0C 008211B1 08F614E0 00550656 F5923600 0595F6D0
        0x0577ED98:  FFFFFFFF 005510A2 00989680 00863CC8 0595F6D0 08F614E0
        base: 0x05580000   top: 0x0577ECC0   bottom: 0x05780000
        
    Backtrace (may be wrong):
        =>0x7762E5A2 RaiseException+0x62 in KERNELBASE.dll (+0x12e5a2) (0x0577ED1C) 
          0x00822D91 __CxxThrowException@8+0x34 in gta_sa.exe (+0x422d91) (0x0577ED5C) 
          0x0082134D ?_Nomemory@std@@YAXXZ+0x60 in gta_sa.exe (+0x42134d) (0x0577ED80) 
          0x008211B1 _Znwj+0x17 in gta_sa.exe (+0x4211b1) (0x0577EE0C) 
          0x50F6B46C GetCleoPlusVersion+0x177ec in CLEO+.cleo (+0x2b46c) (0x0577EE44) 
          0x50F6206B GetCleoPlusVersion+0xe3eb in CLEO+.cleo (+0x2206b) (0x0577EE68) 
          0x50F716A8 GetCleoPlusVersion+0x1da28 in CLEO+.cleo (+0x316a8) (0x0577EF68) 
          0x005BF860 _ZN5CGame5Init1EPKc+0x20 in gta_sa.exe (+0x1bf860) (0x0577EFCC) 
          0x7BAE829F in std.data.dll (+0x21829f) (0x0577EFDC) 
          0x7BAE3D05 in std.data.dll (+0x213d05) (0x0577F024) 
          0x7BAE3E93 in std.data.dll (+0x213e93) (0x0577F03C) 
          0x7BADF49C in std.data.dll (+0x20f49c) (0x0577F084) 
          0x7BAE826F in std.data.dll (+0x21826f) (0x0577F094) 
          0x7BAE3D05 in std.data.dll (+0x213d05) (0x0577F0DC) 
          0x7BAE94CE in std.data.dll (+0x2194ce) (0x0577F224) 
          0x77CBA56F in V_HUD_by_DK22Pac.asi (+0x2a56f) (0x0577F23C) 
          0x00748D00 _WinMain+0x5f0 in gta_sa.exe (+0x348d00) (0x0577F2D4) 
          0x77D4FB94 in modloader.asi (+0x1fb94) (0x0577F2F4) 
          0x77D4DE46 in modloader.asi (+0x1de46) (0x0577F324)
 
        
Não sei mais o que fazer, tentei consertar a minha DLL do windows caso ela fosse o problema e nada resolveu até agora, achei o mesmo erro em um fórum russo e outro fórum americano mas não vi solução. Preciso de ajuda!
    
 

Re: [SA/Ajuda] Crash KernelBase.dll relacionado ao FLA

Enviado: 06 Out 2022, 07:19
por PRince4
[Google Translated]
Isso é algo a ver com o Windows 10, minha cópia do SA não é mais jogável, mesmo com apenas 10 plug-ins / scripts, desde que atualizei para o Windows 10 a partir do 7, o SA não pode ser reproduzido, consegui executar pelo menos 150 -180 scripts CLEO sem problemas e agora no Windows 10 não consigo nem jogar o jogo com os scripts/mods mais recentes, mesmo os do Djjr. É algo que as versões mais recentes do CLEO simplesmente não funcionam corretamente com o Windows 10, talvez ainda tenha algum código antigo? O IDK tentou o modo de compatibilidade e foi executado como administrador, mas nada ajuda. Eu também recebo um monte de erro ntdll.dll ao inicializar o jogo.

This is something to do with Windows 10, my copy of SA is not even playable anymore even with just 10 plugins/scripts, ever since I upgraded to Windows 10 from 7, SA has been literally unplayable, I was able to run at least 150-180 CLEO scripts without any problems and now on Windows 10 I can't even play the game with latest scripts/mods even the ones by Djjr. It's something that the newer CLEO versions just don't work properly with Windows 10,maybe it still has some old code? IDK tried Compatibility mode and running as admin but nothing helps. I also get a lot of ntdll.dll error when booting the game.

Re: [SA/Ajuda] Crash KernelBase.dll relacionado ao FLA

Enviado: 07 Out 2022, 15:10
por ill
PRince4 escreveu:
06 Out 2022, 07:19
[Google Translated]
Isso é algo a ver com o Windows 10, minha cópia do SA não é mais jogável, mesmo com apenas 10 plug-ins / scripts, desde que atualizei para o Windows 10 a partir do 7, o SA não pode ser reproduzido, consegui executar pelo menos 150 -180 scripts CLEO sem problemas e agora no Windows 10 não consigo nem jogar o jogo com os scripts/mods mais recentes, mesmo os do Djjr. É algo que as versões mais recentes do CLEO simplesmente não funcionam corretamente com o Windows 10, talvez ainda tenha algum código antigo? O IDK tentou o modo de compatibilidade e foi executado como administrador, mas nada ajuda. Eu também recebo um monte de erro ntdll.dll ao inicializar o jogo.

This is something to do with Windows 10, my copy of SA is not even playable anymore even with just 10 plugins/scripts, ever since I upgraded to Windows 10 from 7, SA has been literally unplayable, I was able to run at least 150-180 CLEO scripts without any problems and now on Windows 10 I can't even play the game with latest scripts/mods even the ones by Djjr. It's something that the newer CLEO versions just don't work properly with Windows 10,maybe it still has some old code? IDK tried Compatibility mode and running as admin but nothing helps. I also get a lot of ntdll.dll error when booting the game.
I've been having the exact same thing, I am able to run it only if there is no FLA, when it is running on my modded GTASA, the kernelbase error will pop up, no compatibility mode nor run as administrator can fix it, not even removing the mod after will work, I will always have to re install everything from zero to make it playable, and that is a pain, even more with the limitations of what I can mod.

Re: [SA/Ajuda] Crash KernelBase.dll relacionado ao FLA

Enviado: 09 Out 2022, 14:21
por PRince4
ill escreveu:
07 Out 2022, 15:10
I've been having the exact same thing, I am able to run it only if there is no FLA, when it is running on my modded GTASA, the kernelbase error will pop up, no compatibility mode nor run as administrator can fix it, not even removing the mod after will work, I will always have to re install everything from zero to make it playable, and that is a pain, even more with the limitations of what I can mod. 

We really need reSA, Modding is not enjoyable anymore, I've given up trying to learn on how to make mods on various kinds because what's the point if the game doesn't even work properly. I don't even know if the game would run in Windows 11 like at all. And we don't even have a linux build.

So I'm just learning C and C++ at the moment hoping by the next year, I'll be able to contribute to reSA. TrashTwo can suck my dick if they come after me for working on reSA or something.