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[SA/Ajuda] Qual o Arquivo responsável por cuidar dos semaforos?

Enviado: 26 Set 2022, 13:48
por kaiqueknup
Preciso corrigir essa burrada aqui, onde o poste não quer acender. Troquei o modelo dos postes pra aquele HD ELECTRA, mas mesmo excluindo o mod não voltou a funcionar. Utilizo o RoSa e o Proper Fix tambem, não sei se tem a ver, mas quando tentei excluir o Proper pra fazer testes o jogo nem abriu. Enfim, preciso de ajuda


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Re: [SA/Ajuda] Qual o Arquivo responsável por cuidar dos semaforos?

Enviado: 26 Set 2022, 17:52
por L34ND20
Euryopa é uma ferramenta útil pra isso, sejam amigos.

Re: [SA/Ajuda] Qual o Arquivo responsável por cuidar dos semaforos?

Enviado: 26 Set 2022, 18:01
por kaiqueknup
L34ND20 escreveu:
26 Set 2022, 17:52
Euryopa é uma ferramenta útil pra isso, sejam amigos.
eu nem sabia da existência do mesmo. Isso vai ser bastante útil. Mas achei bem estranho porque só esse poste em específico não está funcionando, o restante tudo funciona beleza.

Re: [SA/Ajuda] Qual o Arquivo responsável por cuidar dos semaforos?

Enviado: 26 Set 2022, 19:48
por kaiqueknup
L34ND20 escreveu:
26 Set 2022, 17:52
Euryopa é uma ferramenta útil pra isso, sejam amigos.

EDIT: Abri o mapa pelo euryopa, coletei o dff, txd e o ide. Engraçado que não consegui fazer aparecer as luzes dos postes nem acender os demais semáforos por lá, talvez o programa não permita isso.
ENFIM.. Percebi que o Proper Fixes também altera esses arquivos. Abri o vegaxref.ide (que é o responsável por esse poste em especifico) e o código do poste em sí (vgsstriptlights1) está exatamente igual ao original do jogo, então logo fez parecer que não é isso. Tentei excluir o vgsstriptlights1.dff dentro do gta3.img do Proper Fixes pra deixar o jogo carregar os originais mas quando abro o jogo ele simplesmente trava e o pior que não dá log nenhum de crash.
Coloquei o Proper Fixes versão normal, sem ser a HD e o jogo abriu, porem o maldito semáforo continua sem funcionar.
puts mano, isso está me deixando louco e sinceramente eu desisti, fiz tudo que conseguia fazer com o conhecimento que tenho, alguma coisa está errada e está passando batido, mas infelizmente não sei

Re: [SA/Ajuda] Qual o Arquivo responsável por cuidar dos semaforos?

Enviado: 26 Set 2022, 20:42
por kaiqueknup
Desativei todos os mods do Modloader com o "IgnoreAllMods  = true" pra ver se era algo do meu próprio jogo base e tharam:
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ALÁ O TREM ACENDENDOOOOOOO!!!! MANO, AONDE TA ESSE PROBLEMA PELO AMOR DE DEUS

Re: [SA/Ajuda] Qual o Arquivo responsável por cuidar dos semaforos?  [RESOLVIDO]

Enviado: 26 Set 2022, 22:02
por kaiqueknup
ACHEI. FINALMENTE ACHEI O CAUSADOR!!!!
porem a má noticia é que se trata do NextGen Effects, só foi desinstalar ele que voltou a funcionar. Agora não sei se é bug dele ou do FxsFuncs pois os dois estão juntos.... mas é isso, infelizmente terei que abandoná-lo, apesar de gostar tanto mesmo com a chuva que tmbm era bugada. Talvez eu consiga contornar esse problema dele de alguma forma assim como contornei o problema da chuva, não sei, minhas habilidades não são aquilo tudo.

mas o que me deixa mais intrigado....... POR QUE JUSTO SOMENTE NESSE SEMÁFORO E NENHUM MAIS??? (talvez haja outros em outra cidades, eu que nunca reparei). mas os mais próximos do que não funciona, todos acendem normalmente

Mais um EDIT: (sim, sou bem persistente)
Realmente o causador é o NextGen, mais especificamente a incompatibilidade do object.dat com o do Proper FIxes, mesmo setando prioridade abaixo no modloader. Aparentemente o Modloader mescla esse arquivo mas como foi dito no próprio leiame.txt do NextGen, pode não mesclar tão bem e ocorrer Bugs, assim como ocorreu esse. Resolvi excluir o object.dat do NextGen Effects, não sei se isso vá acarretar outros bugs ou deixar de funcionar algumas coisas, bem provavel que sim, mas ficará dessa forma por enquanto..