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Objetos do Samp sem colisão (SAMP Objects for Singleplayer)

Enviado: 20 Out 2020, 21:54
por wooZ
Eu adicionei esses objetos do samp no meu GTA e comecei a fazer uma ilha pelo Samp Map Construction,usando o pawn2ipl pra converter e instalando pelo modloader. O problema é que as "modular islands" estão sem colisão no meu jogo,e eu não faço ideia de o porque ou como reoslver isso.
IPL da ilha (necessário Fastman92 limit adjuster configurado pq a ilha é afastada do mapa,mas isso não pode ser a causa pois eu adicionei um modelo desses na groove street e está sem colisão também):
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 # IPL gerado pelo Conversor CreateObject (PAWN) para IPL - http://bms.mixmods.com.br
inst
19542, dummy, 0, -6210.000000, -2575.000000, 3.000000, 0, 0, 0, 1, -1
19542, dummy, 0, -6210.000000, -2700.000000, 3.000000, 0, 0, 0, 1, -1
19540, dummy, 0, -6210.000000, -2762.399900, 3.000000, 0, 0, 0.70710678, 0.70710678, -1
19540, dummy, 0, -6210.000000, -2512.600100, 3.000000, 0, 0, 0, 1, -1
19546, dummy, 0, -6272.301270, -2512.607180, 3.000000, 0, 0, 0.70710678, -0.707107, -1
19547, dummy, 0, -6272.466800, -2573.015630, 3.000000, 0, 0, 0, 1, -1
19540, dummy, 0, -6272.325680, -2450.155760, 3.000000, 0, 0, 0, 1, -1
19549, dummy, 0, -6288.578130, -2450.183110, 3.000000, 0, 0, 0.70710678, -0.707107, -1
19540, dummy, 0, -6304.659180, -2450.208250, 3.000000, 0, 0, 0.70710678, -0.707107, -1
19540, dummy, 0, -6304.661130, -2450.127930, 3.000000, 0, 0, 1, 6.12303e-017, -1
19549, dummy, 0, -6288.574220, -2450.219240, 3.000000, 0, 0, 0.70710678, 0.70710678, -1
18228, dummy, 0, -6272.530270, -2491.522460, -2.363470, 0, 0, 0.34521253, -0.938525, -1
19539, dummy, 0, -6303.833980, -2532.133790, 3.302000, 0, 0, 0.70710678, -0.707107, -1
19540, dummy, 0, -6335.043460, -2532.087160, 3.302000, 0, 0, 0.70710678, -0.707107, -1
19542, dummy, 0, -6272.478030, -2762.409910, 3.000000, 0, 0, 0.70710678, 0.70710678, -1
19550, dummy, 0, -6272.295900, -2700.273930, 3.000000, 0, 0, 0, 1, -1
19533, dummy, 0, -6306.120610, -2642.453370, 3.283190, 0, 0, 0.70614047, 0.70807177, -1
19533, dummy, 0, -6243.813960, -2642.290280, 3.283190, 0, 0, 0.70614047, 0.70807177, -1
19542, dummy, 0, -6334.560550, -2604.099850, 3.000000, 0, 0, 1, 6.12303e-017, -1
19546, dummy, 0, -6397.383300, -2762.404790, 3.000000, 0, 0, 0, 1, -1
19546, dummy, 0, -6334.768550, -2762.558350, 3.000000, 0, 0, 1, 6.12303e-017, -1
19541, dummy, 0, -6334.744630, -2692.735110, 3.000000, 0, 0, 1, 6.12303e-017, -1
17029, dummy, 0, -6359.312990, -2677.210940, -0.523610, 0, 0, 0.16852026, -0.985698, -1
17029, dummy, 0, -6346.234860, -2687.006350, -5.385490, 0, 0, 0.97524410, 0.22113107, -1
17026, dummy, 0, -6355.940920, -2538.271240, -5.861410, 0, 0, 0.41843798, -0.908245, -1
end
Observação: Não são todos os objetos que estão sem colisão. Eu adicionei uma pia do samp em um outro mapa e ela está com colisão.

Re: Objetos do Samp sem colisão (SAMP Objects for Singleplayer)  [RESOLVIDO]

Enviado: 22 Out 2020, 00:12
por wooZ
Resolvido: Eu movi os objetos pra uma outra pasta,copiei e renomeei o arquivo de colisão e criei um novo .ide e um loader pra ele xD

Re: Objetos do Samp sem colisão (SAMP Objects for Singleplayer)

Enviado: 24 Out 2020, 18:20
por Ytalo S
wooZ escreveu:
22 Out 2020, 00:12
Resolvido: Eu movi os objetos pra uma outra pasta,copiei e renomeei o arquivo de colisão e criei um novo .ide e um loader pra ele xD
Teria como explicar como fez melhor kkkkkk! 

Re: Objetos do Samp sem colisão (SAMP Objects for Singleplayer)

Enviado: 06 Nov 2020, 13:37
por Junior_Djjr
O problema era que vários objetos grandes estão com distância de visão acima do LOD (usando 599 em vez de 299, que é o limite para um objeto não-LOD), e originalmente o jogo não usa colisão em objetos de LOD, acho que o SAMP muda isso.
Então, a solução é substituir todos os , 599, por , 299, no .ide.