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Mipmapping em todo gta3.img

Enviado: 06 Mai 2018, 13:00
por n3str1x
Olá a todos,
Eu tenho uma maquina dedicada que uso para fazer processamentos rápidos e utilizei ela para fazer um Mipmapping perfeito sem erros de travar no GTA3.IMG completo do GTA SA. Somente nas txd, claro.
Tudo tranquilo, processo foi rápido.
Seguir o tutorial do Mixmods e no MAX 10 eu coloquei MAX 12.

Ate aí tudo bem, até que algumas texturas estão fincando brancas.
Eu tô achando que não são texturas fixas, tô achando que são aleatórias ou não. Preciso da ajuda de vocês para entender melhor isso.

http://i.cubeupload.com/d9F8S8.png
http://i.cubeupload.com/MJ0zc6.png
http://i.cubeupload.com/EOpSgg.png

Também não estou usando nenhuma modificação de Texturas alem do SA:Roads. Já desativei ele e mesmo assim continua.

Mipmapping em todo gta3.img

Enviado: 08 Mai 2018, 02:58
por Kyle
  • Refaça o processo novamente, mas dessa vez siga o tutorial na mixmods;
  • Use os arquivos originais do jogo (models\gta3.img) e mova os arquivos convertidos para a pasta modloader (exemplo: modloader\MipMapping\models...).