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Crash ao fechar o jogo  [RESOLVIDO]

Enviado: 20 Jun 2019, 14:27
por Crowdigger
Anteriormente o Junior tinha me dito que o seguinte crash tinha a ver com animações ou modelos de skins, então eu criei uma pasta chamada ". teste" no modloader coloquei todos os mods la, enfim o crash ao fechar o jogo parou. Então fui adicionando um por um de volta ao pasta raiz do modloader pra testar qual estava crashando e ao adicionar de volta o Awesome Flying Justice (pilotos heli policia) o crash voltou a acontecer, porém a identificação dele mudou.

É possível o "mesmo" crash mudar de identificação dependendo dos outros mods que estão instalados no jogo? Ou esse é outro crash mesmo?

Primeiro crash (aquele que eu estava resolvendo com o Junior):

SpoilerAbrir
Game version: GTA SA 1.0 US
Unhandled exception at 0x00801D58 in gta_sa1.exe (+0x401d58): 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000010.
Register dump:
EAX: 0x00000000 EBX: 0x00000000 ECX: 0x00384570 EDX: 0xBC7430E2
EDI: 0x00000000 ESI: 0x0B439908 EBP: 0x3EAD3E74 EIP: 0x00801D58
ESP: 0x0028F798 EFL: 0x00210246 CS: 0x00000023 SS: 0x0000002B
GS: 0x0000002B FS: 0x00000053 ES: 0x0000002B DS: 0x0000002B

Stack dump:
0x0028F798: 3EAD3DD0 0B439908 3EAD3E74 00000000 007C4806 00000000
0x0028F7B0: 0B439908 22CA7088 3EAD3DD0 00383244 00000000 008E2270
0x0028F7C8: 0080875D 3EAD3DD0 000000A4 00000008 3EAD3DD0 00000000
0x0028F7E0: 27ADA7C0 007F0865 008E2270 3EAD3DD0 3EAD3D04 007F08C0
0x0028F7F8: 3EAD3DD0 27ADA7A8 27ADA7B0 00749672 3EAD3D04 00000000
0x0028F810: 00000006 00C924B4 00000010 00801F41 27ADA7A8 00000000
0x0028F828: 00384570 00382B78 766E6C30 008E2298 00000002 225E3358
0x0028F840: 0B4BADC8 0074949C 27ADA610 00749520 00000000 0080875D
0x0028F858: 00384570 0000058C 00000008 00000016 00384580 00000000
0x0028F870: 007F2E48 008E2298 00384570 00384580 00000012 00000000
base: 0x00090000 top: 0x0028F798 bottom: 0x00290000

Backtrace (may be wrong):
=>0x00801D58 in gta_sa1.exe (+0x401d58) (0x0028F7A4)
0x007C4806 in gta_sa1.exe (+0x3c4806)

Segundo crash (Que aconteceu depois que comecei a testar mod por mod):
SpoilerAbrir
Game version: GTA SA 1.0 US
Unhandled exception at 0x42480000 in gta_sa.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x00000000.
Register dump:
EAX: 0x00863C40 EBX: 0x00000000 ECX: 0x0D802D20 EDX: 0x00000D84
EDI: 0x0D750CC0 ESI: 0x0D802D20 EBP: 0x00B89704 EIP: 0x42480000
ESP: 0x0028F898 EFL: 0x00010206 CS: 0x00000023 SS: 0x0000002B
GS: 0x0000002B FS: 0x00000053 ES: 0x0000002B DS: 0x0000002B

Stack dump:
0x0028F898: 00564192 00000000 00B7D0B8 756F6C30 00000000 00B89708
0x0028F8B0: 0053C9C1 00000001 00000001 00748E70 00748DA3 015C2FD7
0x0028F8C8: 0028F970 FFFFFFFF 00932508 4205F5D6 038B1EE0 00000008
0x0028F8E0: 00000100 00000008 00000102 43A00000 43700000 00000000
0x0028F8F8: 00000000 00000288 000001FC 00000000 000005B5 0017032A
0x0028F910: 00000200 00000000 01060157 00866624 000002C2 000001A0
0x0028F928: 0000002C 00000000 00000001 FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF
0x0028F940: FFFFFFFF 00000167 00000082 000003EF 0000027E 6E92FB94
0x0028F958: 00400000 00000000 015C2FD7 00000001 0161CABC 0028FA4C
0x0028F970: 0028F9A0 6E92DE46 0028F9D0 0028F9D4 0028F9D8 0028F9DC
base: 0x00090000 top: 0x0028F898 bottom: 0x00290000

Backtrace (may be wrong):
=>0x42480000 in unknown (+0x42480000) (0x0028F894)
0x00564192 in gta_sa.exe (+0x164192) (0x0028F8AC)
0x0053C9C1 in gta_sa.exe (+0x13c9c1) (0x0028F8B8)
0x00748E70 in gta_sa.exe (+0x348e70) (0x0028F950)
0x6E92FB94 in modloader.asi (+0x1fb94) (0x0028F970)
0x6E92DE46 in modloader.asi (+0x1de46) (0x0028F9A0)
0x6E92B83B in modloader.asi (+0x1b83b) (0x0028F9F4)
0x6E92FBBB in modloader.asi (+0x1fbbb) (0x0028FA14)
0x6E92E202 in modloader.asi (+0x1e202) (0x0028FA44)
0x6E9307BB in modloader.asi (+0x207bb) (0x0028FBD0)
0x6E930188 in modloader.asi (+0x20188) (0x0028FBE8)
0x6E92DF18 in modloader.asi (+0x1df18) (0x0028FC18)
0x6E92B83B in modloader.asi (+0x1b83b) (0x0028FC6C)
0x6E92FBBB in modloader.asi (+0x1fbbb) (0x0028FC8C)
0x6E92E202 in modloader.asi (+0x1e202) (0x0028FCBC)
0x6E9307BB in modloader.asi (+0x207bb) (0x0028FE48)
0x6E930188 in modloader.asi (+0x20188) (0x0028FE60)
0x008246F1 in gta_sa.exe (+0x4246f1) (0x0028FF88)
0x755B343D BaseThreadInitThunk+0x12 in kernel32.dll (+0x1343d) (0x0028FF94)

E sim, é a ultima versão postada na mixmods.

Re: Crash ao fechar o jogo

Enviado: 20 Jun 2019, 14:30
por PauloKim

Re: Crash ao fechar o jogo

Enviado: 20 Jun 2019, 14:32
por Crowdigger

Eu sei que ta na Lista, eu sempre uso ela.

Afinal é o mesmo crash com identificação diferente ou não? '-'

Re: Crash ao fechar o jogo

Enviado: 20 Jun 2019, 14:44
por PauloKim
Crowdigger escreveu:
20 Jun 2019, 14:32
Afinal é o mesmo crash com identificação diferente ou não? '-'
Não, Acho que é o 2DFX só tenta fazer o que a lista pede.

Re: Crash ao fechar o jogo

Enviado: 20 Jun 2019, 14:46
por Crowdigger
ElTacoBanido escreveu:
20 Jun 2019, 14:44
Não, Acho que é o 2DFX só tenta fazer o que a lista pede.

Eu não uso esse mod.

Re: Crash ao fechar o jogo

Enviado: 22 Jun 2019, 02:25
por Junior_Djjr
Sinceramente esses crashes que acontecem ao fechar o jogo (crashes do descarregamento do jogo) são muito inúteis para se preocupar, se o jogo tá rodando bem, foda-se.
Eu NUNCA fecho o jogo pela opção do menu.

Re: Crash ao fechar o jogo

Enviado: 22 Jun 2019, 02:38
por Crowdigger
Junior_Djjr escreveu:
22 Jun 2019, 02:25
Sinceramente esses crashes que acontecem ao fechar o jogo (crashes do descarregamento do jogo) são muito inúteis para se preocupar, se o jogo tá rodando bem, foda-se.
Eu NUNCA fecho o jogo pela opção do menu.
Pois é, mas acabei de descobrir qual era o mod que estava fazendo isso. 
Era o FixMale01
O primeiro crash foi por causa do FixMale01 e o segundo por causa do Awesome Flying Justice
Haha estranho. 
 

Re: Crash ao fechar o jogo

Enviado: 22 Jun 2019, 05:00
por Junior_Djjr
Crowdigger escreveu:
22 Jun 2019, 02:38
Junior_Djjr escreveu:
22 Jun 2019, 02:25
Sinceramente esses crashes que acontecem ao fechar o jogo (crashes do descarregamento do jogo) são muito inúteis para se preocupar, se o jogo tá rodando bem, foda-se.
Eu NUNCA fecho o jogo pela opção do menu.
Pois é, mas acabei de descobrir qual era o mod que estava fazendo isso.
Era o FixMale01.
O primeiro crash foi por causa do FixMale01 e o segundo por causa do Awesome Flying Justice
Haha estranho. 
Certeza absoluta?

Re: Crash ao fechar o jogo

Enviado: 22 Jun 2019, 11:48
por Crowdigger
Junior_Djjr escreveu:
22 Jun 2019, 05:00
Certeza absoluta?
Do FixMale01, tenho certeza absoluta. Do Awesome Flying Justice ele aconteceu logo depois que coloquei ele no jogo e depois não aconteceu mais, dai ainda to testando. Mas o primeiro crash é so colocar o Fixmale01 que ele acontece e tirar que para de acontecer. 

Re: Crash ao fechar o jogo

Enviado: 22 Jun 2019, 19:41
por Crowdigger
Infelizmente achei mais um crash:
SpoilerAbrir
Game version: GTA SA 1.0 US
Unhandled exception at 0x0054F3B6 in gta_sa.exe (+0x14f3b6): 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000034.
Register dump:
EAX: 0x00000000 EBX: 0x0028F38B ECX: 0x0D032D20 EDX: 0x00000000
EDI: 0x0028F3C0 ESI: 0x0D03BC68 EBP: 0x00000002 EIP: 0x0054F3B6
ESP: 0x0028F2DC EFL: 0x00010202 CS: 0x00000023 SS: 0x0000002B
GS: 0x0000002B FS: 0x00000053 ES: 0x0000002B DS: 0x0000002B

Stack dump:
0x0028F2DC: 3FEF6556 444481F8 449B7AE5 0028F3C0 0054F5BB 0D03BC68
0x0028F2F4: 0070A4F7 016C3A14 016C3A38 00000034 4447F7CE 444481F8
0x0028F30C: 449B7AE5 4445ED3D 449ACAA7 0070ADBD 0CF813A8 4447F7CE
0x0028F324: 449C1B91 4451232A 44A0B13F 0028F3C0 C0AF5FEE 414DBB76
0x0028F33C: 414DBB76 40AF5FEE 00000080 0000002D 0000002D 0000002D
0x0028F354: 40C00000 3F800000 00000000 0028F38B 00000002 0172A7E8
0x0028F36C: 0028F51C 0028F468 FFFFFF00 399240C8 00000054 4451232A
0x0028F384: 44A0B13F 2FF76D44 00000054 449C1B91 2E233650 0000004B
0x0028F39C: 00000055 016C3A38 0000004C 0028F4D8 00000001 00000001
0x0028F3B4: 00C4B958 0000004B 04F76D40 444C8D7C 449E6668 41EA85D4
base: 0x00090000 top: 0x0028F2DC bottom: 0x00290000

Backtrace (may be wrong):
=>0x0054F3B6 in gta_sa.exe (+0x14f3b6) (0x0028F2E8)
0x0054F5BB in gta_sa.exe (+0x14f5bb) (0x0028F400)
0x00805769 in gta_sa.exe (+0x405769) (0x0028F414)
0x007EF657 in gta_sa.exe (+0x3ef657) (0x0028F41C)
0x007FE7EC in gta_sa.exe (+0x3fe7ec) (0x0028F42C)
0x00708696 in gta_sa.exe (+0x308696) (0x0028F468)
0x0053E0CD in gta_sa.exe (+0x13e0cd) (0x0028F49C)
0x6E71B8E9 in modloader.asi (+0x1b8e9) (0x0028F4E4)
0x6E71FC02 in modloader.asi (+0x1fc02) (0x0028F4F8)
0x6E71E267 in modloader.asi (+0x1e267) (0x0028F514)
0x6E720246 in modloader.asi (+0x20246) (0x0028F688)
0x6E72013C in modloader.asi (+0x2013c) (0x0028F694)
0x6D4D9800 std::_Func_impl_no_alloc<void (__cdecl*)(CPed *,int),void,CPed *,int>::_Do_call+0x250 in imfx.asi (+0x19800) (0x0028F6A0)
0x6D4D815E std::function<void * __cdecl(std::function<void * __cdecl(void)>)>::operator=+0x13e in imfx.asi (+0x1815e) (0x0028F704)
0x6D4D9659 std::_Func_impl_no_alloc<void (__cdecl*)(CPed *,int),void,CPed *,int>::_Do_call+0xa9 in imfx.asi (+0x19659) (0x0028F754)
0x6D4D0CF4 std::_Func_class<void *,std::function<void * __cdecl(CPed *)>,CPed * &>::operator()+0x44 in imfx.asi (+0x10cf4) (0x0028F77C)
0x6D4DB7EB injector::function_hooker_manager<injector::function_hooker_base<5500093,void * (__cdecl*)(void *),void *,void *>,void *,void *>::call_hooks+0xbb in imfx.asi (+0x1b7eb) (0x0028F880)
0x6D4DA44F injector::function_hooker<5500093,void * __cdecl(void *)>::call+0x1f in imfx.asi (+0x1a44f) (0x0028F894)
0x0053ECC2 in gta_sa.exe (+0x13ecc2) (0x0028F89C)

Esse ocorreu enquanto jogava mesmo, depois de um tempo. Não tem na lista de crash e soluções. Como você faz pra saber com relação a que o causa o crash?