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por MS
25 Jun 2018, 12:38
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [VC] VRTP 1.5
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VRTP

Olá a todos, vim trazer mais uma comparação entre a textura original e a minha versão, felizmente eu consegui achar exata mesma fonte, e com isso fazer uma textura bem fiel á original. Tentei replicar ao máximo os efeitos originais.

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por MS
05 Mai 2018, 22:44
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Tópico: [VC] VRTP 1.5
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VRTP

Percebi que o link estava expirado, consertei.
por MS
05 Mai 2018, 18:18
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Tópico: [VC] VRTP 1.5
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VRTP

Vou explicar, eu primeiro peguei uma textura de pedra, depois disso eu peguei esse contorno de mato da textura original e coloquei por cima da nova textura, e depois eu vim jogando uma textura de mato por cima, resultando nisso.
por MS
19 Abr 2018, 16:07
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VRTP

Olá pessoal, vim trazer algumas atualizações sobre o projeto, aqui estão 2 imagens de comparação:

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por MS
16 Abr 2018, 00:22
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Essa textura aí ficou impecável.
por MS
14 Abr 2018, 22:50
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VRTP

Começarei a pegar texturas da versão de xbox do gta 3, e até mesmo possívelmente de outros versões de xbox de outros jogos da rockstar.
por MS
14 Abr 2018, 22:45
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Tópico: [VC] VRTP 1.5
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VRTP

Não muito conectado com o tópico em si, mas eu farei uma workshop muito mais elaborado aqui em breve.
por MS
14 Abr 2018, 22:30
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[VC] VRTP 1.5

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Imagem  Imagem 

VRTP (sigla para Vice City ReTexture Project) é um projeto que pretende retexturizar inteiramente o jogo com texturas de alta resolução.

Inspirado em projetos como SRT3, RoSA e HRT 1.4, claro que a ideia de fazer um mod de texturas decente para o Grand Theft Auto: Vice City já vinha de muito tempo, mas eu só fui executa-lá em 2017. devo dizer que as primeiras versões não eram as melhores, mas, eu fui melhorando e aprendendo com o tempo e com a contribuição, colaboração e crítica de várias pessoas, eu realmente não achei que eu iria conseguir dar segmento a o projeto por tanto tempo, mas, aqui estou eu.

Bem elogiado por modders com nomes de peso como Junior_Djjr, Ash_735 (Criador do VCS PC Edition), Flame (Criador do HRT 1.4), este projeto cada dia evolui mais, se eu aprendo algo novo que sirva para o projeto, com certeza eu irei utilizar em alguma textura se tiver uma textura que não estiver nos padrões de qualidade, com certeza ela será trocada por uma melhor.

Mais de 1 ano de dedicação e felicidade por estar cada dia mais aprendendo e melhorando o que foi considerado com um "simples projeto" (por mim).
O que este mod contém?
  • Texturas de alta resolução.
  • Mip-Maps.
  • Correção de alguns modelos do jogo.
  • Texturas específicas recebendo a mais nova técnica de A.I Upscaling.
Screenshots





Imagens de comparação:


Agradecimentos especiais e créditos para:
  • Dimzet13
  • RoSA Project Team (e todas as pessoas que ajudaram no desenvolvimento daquele projeto)
  • ThePedro004
  • FireBurns
  • Treyarch
  • OjTrue
  • DingleMan
  • Rim (Por eu ter usados algumas texturas do GTA LCS Mobile)
  • Arab (CYP) (Por eu ter usados algumas texturas do GTA LCS Mobile)
  • Killer_XD
  • Pequeno
  • zedouglinhas
  • ELTacoBanido
  • EduardoDev
  • HybridTheory
  • Radon
  • Kaz
  • Kalvin
  • Miguel Araújo


Caso queira ver mais imagens do projeto e ter mais atualizações sobre, visite a página do moddb.

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